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《钢铁雄心4》画面音效系统玩法心得

  《钢铁雄心4》游戏好玩吗?下面小编要为大家带来的是《钢铁雄心4》画面音效系统玩法心得,一起来看看吧!

  游戏简介

  游戏名称:钢铁雄心4

  英文名称:Hearts of Iron IV

  游戏类型:策略类(SLG)游戏

  游戏制作:Paradox Development Studios

  游戏发行:Paradox Interactive

  游戏平台:PC

  发售时间:2016年6月6日

  作者评分:8

  本作亮点:画面升级、游戏系统有所创新、音乐雄厚大气

  本作缺憾:初期瑕疵不少

  欧洲时间6月6日,由Paradox Interactive制作发行的策略战争游戏《钢铁雄心4》如约而至。不知道是巧合还是特意为之,瑞典游戏开发商Paradox Interactive发售游戏的这一天,正是1944年诺曼底登陆的D-day纪念日。

  作为二战至关重要的转折点之一,诺曼底登陆可以说是影响二战进程,乃至历史进程的重要事件。一款二战主题的策略游戏,选在这样的时间发售,简直再也合适不过了。从这一点上,足以见识到P社制作游戏上理念上的执著。

  P社一直致力于采用游戏模拟的方式,将历史上的某一个瞬间模拟出来,并尝试以游戏的方式推演历史可能的不同进程(大雾),是一个最有历史责任感的制作公司(然而并不是),这样的评价对于P社而言似乎有点戏谑的成分,但是关注历史模拟的核心玩法,一直贯穿P社的所有游戏系列作品。

  作为P社四萌之一的《钢铁雄心》系列,在游戏内容和入门难度上来看,四萌中最低的。简单的原因并不是游戏缺乏足够的深度,而是《钢铁雄心》系列简化了除了战争之外的其他的要素,并在游戏进程中给玩家提供清晰的游戏目标,再加上游戏内容历史跨度小,更加贴近玩家的对于二战历史的了解,因此而成为了直接纯粹的战争模拟游戏,更容易让玩家获得游戏快感。

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