属性和训练
属性:
每一个职业的角色都拥有5项基本属性:生命、攻击、防御、灵敏、暴击。
“生命”属性决定了战斗中角色生命值的长短;
“攻击”属性决定了战斗中角色普通攻击和魔法攻击的强弱;
“防御”属性决定了战斗中角色对普通和魔法攻击的防御能力的强弱;
“灵敏”属性决定了战斗中角色出手的速度;
“暴击”属性决定了战斗中角色对敌人的攻击出现暴击伤害的几率大小。
训练:
在角色属性中,生命、攻击、防御三种属性,除了随角色等级升高而增加之外,是可以通过训练进行额外提高的,只需玩家按下训练按钮,并选择自己满意的训练数值保存即可,这样属性值就会得到增加。追求高品质的训练数值结果,可以使角色实力倍增。
五种属性中的另外两种:灵敏、暴击,则是通过佩戴不同的饰品来获得加成的。