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《镜之边缘:催化剂》画面、打斗及人物等体验感想

  《镜之边缘:催化剂》测试版已经发布,相对前作有怎样的改变呢?下面小编带来《镜之边缘:催化剂》画面、打斗及人物等体验感想,一起来看吧。

  先说画面

任地鱼网

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  当然=和1代一样还是同样的简洁,不过这代画面更贴近现实,有种超现实的感觉,就像网上那种大师PS过照片一样

  彩蛋

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  这里大家应该都知道了,环境布局和1代一模一样

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  墙上还有一段涂鸦,我有种预感,因为镜子2是开放类地图,所以这代的彩蛋会比爹4更加丧心病狂(这种游戏暗示,摩尔斯电码等),可能会成为新一代解密游戏

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  想想看这代的彩蛋会有多少吧

  人物

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  这部游戏中会出现随机NPC,不像1代那样都是远景

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  感觉这种动画里,人物的材质有点粗糙,估计还没有做好

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  讲道理,这代菲丝比一代更具有魅力,得益于寒霜,皮肤,头发也更加真实

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  打斗

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  打斗系统这代必须要大赞,较之一代速度更快,招式更多,组合键也不再是简单的左键了,这代增加了”F“轻打、A&D+左右(长按)键,相信玩过一代的人都会喜欢上这部的打斗方式。