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《雷霆救兵:空中突击》游戏评测雷霆一击

   《雷霆救兵:空中突击》是一款国产街机射击游戏,作为为数不多的国产飞行射击游戏,该作的表现可圈可点,毕竟该作也是国内C2Matrix 公司的第二款竖版飞行射击游戏了,相较于该作的前作《雷霆救兵》,本作又有如何的表现呢。

 
  游戏的基本元素是前作的沿革,画面更为精细,地形、天气效果出色,当然,是改良而非脱胎换骨式的革命,更加清晰的画面带来的震撼感使得整体游戏的可玩度都上升了。在客户观只有30M的情况下,能做到画面如此细腻、战斗机直升机等设备刻画精确,爆炸时的效果相当炫这样的效果确实已经非常可贵了。
 

 
  《雷霆救兵》有两种操作方式可以选择,一种是重力感应操作,只需要摇晃设备即可控制飞机。还有一种是多点触摸式控制,用手左右点击屏幕控制飞机的左右移动,玩家只需要躲避敌人的射击就可以了,因为你所操控的飞机是会自动射击的。两种操作方式都非常的简单,至于怎么选择,就看玩家的习惯啦。
 

  进入游戏之后,玩家要走的就是击毁敌人的空中及地面部队,还有坦克、炮塔等各种障碍。在屏幕的左侧会有三个按键,从上到下依次为全屏爆炸、激光武器以及降落。游戏最特殊的地方就是在地面上会有很多等待玩家救援的人质,每个人质都会给你提供火力。因此搭救的人质越多,获得的火力也就越强,战斗胜利的可能性也就越大了。
 

  游戏分容易普通简单三个难度,区别是敌方火力、防御力和激光蓄力时间,有空战基础的可以从普通难度开始玩。操控方式一如既往的采用了自动射击,玩家控制飞行方向的模式。可以采用陀螺仪控制或手指直接按住飞机不放在屏幕上操控。显然后者难度低一些,只要你不怕磨手指。手感和灵敏度令人满意,虽然相较如CAVE这样的大厂作品定位准确性方面还有一定改进空间。游戏不但有三条命,而且每条命还有血量,并非一碰就死,所以对子弹的判定要严格一些,在初期要稍微适应一下。
 

  相比前作,二代虽然只多出一关,在关卡设计方面更加趋向弹幕化,场面更为火爆,效果更为华丽。玩法就无需多说啦,你就负责闪避,吃加强,吃雷,吃分,打BOSS,过关。左下角两个键位是放贯穿导弹和雷(保险),贯穿导弹只需冷却,威力大但只对前方有效,没有无敌效果;雷则需要打出来吃到,释放后可暂时无敌。
 

  对于一款客户端只有30M左右的飞行射击游戏来说,《iStriker 2 Air Assault: 雷霆救兵:空中突袭》的画面精致、玩法新颖,同时还有原创音乐做背景,不得不说是一款相当不错的国产射击类闯关游戏了