武将培养规则以新世界为标准。玩家在新世界升级校场后,武将培养都以新世界校场等级来计算。玩家在旧世界培养武将后,武将属性显示按新世界标准显示,但实际效果仍以旧世界属性上限封顶。
二、武将经验
武将经 验获得以新世界为标准。新世界的武将转生不影响旧世界的武将转生。例如旧世界中武将等级为110级,玩家迁入新世界后武将转生,假设武将等级升至10级 时,玩家再迁回旧世界,旧世界的武将等级仍为110级。旧世界的武将会获得新世界武将训练获得的经验,旧世界武将等级上限为110级,若武将未选择自动转 生,则不再获得经验。旧世界武将转生不再获得突飞令奖励,迁移新世界后,在新世界转生则将获得相应的突飞令奖励。
三、装备
新世界的装备可以带到旧世界使用,但在旧世界装备强化上限为110级。
四、喇叭
玩家使用喇叭次数共享。喇叭按世界区分,在旧世界喊话只能被在旧世界的玩家看到,新世界亦同。
五、擂台、竞技场
新旧世界的擂台、竞技场相对独立,各自安排统计排名。
六、小秘书
新旧世界共享新世界小秘书系统
七、纺织
新旧世界的纺织获得独立计算,纺织次数共享。新旧世界纺织组队相对独立,互不可见。
八、科技
旧世界科技系统等级上限为110级,新世界科技可升至130级,当玩家迁回旧世界,科技的实际效果仍以110级计算。
九、其他
1、旧世界武将训练、征收以新世界规则为标准。例如玩家在新世界升级了居民建筑,当玩家迁回旧世界,征收所获得金币仍以新世界的标准计算;
2、新旧世界的信件共享。
3、新世界不开放征服功能;新世界不建立金矿、农田系统;
4、新旧世界的攻击、仇恨度、势力中的军团队伍、区战等都相对独立,各自统计计算。