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《黎明杀机》新版本屠夫体验感受

  《黎明杀机》近期更新了新版本,这里给大家分享下一位玩家整理的《黎明杀机》新版本屠夫体验感受,还没体验过的玩家随小编一起看下吧。

  先说明一下,我大概是两个版本前入坑的,也就是人翻窗速度被砍的那个版本。我是主屠夫的,上个赛季人还在1920段晃悠的时候屠夫已经10段了。

  在谈我的看法之前,我先摆明几个观点,要是这几个观点跟看客们冲突了,那请你们还是不要看下去的好,我的看法都是建立在这几个观点的前提下的。

  第一,上个版本人强势。尽管削了人的一堆技能并砍了翻窗,还是人强势。人强势不仅仅在于无敌房,而是只要逃脱成功就有5000分,和屠夫相比,基本上不用为了分数发愁,专注于生存就可以了。人在思考问题的时候,极少受到分数因素的困扰。

  第二,人皇并不总是依赖无敌房。以我碰到的和直播里遇见的主播们来看,人皇们更擅长利用地形躲鬼和木板溜鬼。人皇自然懂得留离出口近的电机,开离无敌房近的电机,但是在野外躲避和逃跑的能力才使得他们成为人皇,这也是人皇和新司机的主要区别——后者才是真正容易烂在无敌房里的玩家。

  第三,开黑并不总是意味着对屠夫不利,但是这个版本除外。这个版本救人本身就很困难,因此人救爷爷的可能性大大降低。我今天遇到的黑房除了有一次挂了一个妹子导致别人争相救(最后妹子和两个队友上树,过了一会妹子拔线了,目测可能吵架)之外,别的时候只要我守尸,哪怕再隐蔽也不会有人管。

  现在谈谈今天的体验。

  玩了一下午+一晚上鬼,只有中间莫名其妙被朋友叫走开黑的时候玩了一把人。

  除去两次走地窖,一次因为大意全放跑了之外,剩下的时候都是团灭。

  全放跑的那一次我之后再说,先说说团灭和走地窖的几局。

  人会导致团灭的原因——找不到地窖;剩最后一个人的时候贪电机想走大门;葫芦娃救爷爷;地窖和最后的电机们都紧密地靠在一起无从下手;以及运气不好,撞鬼。

  可以看出来鬼这个版本想杀2-3个人并不难,但是要是想团灭,除了人犯错误把最后的电机都聚在一起,就是鬼要想办法碰运气。而我这个分段有一个特殊性,就是会玩板的人和不会玩板的人参差不齐。这就导致我有的时候追一个人可能就可以刷一半追逐分,有的时候连杀3人追逐分四分之一都没有。当然我也只会出现这两种情况,最后总是会把人追死。我带的狗头和猪头,想要粘死人轻而易举。至于有些人说这个版本屠夫视野变差了,我只能说我没感觉出来。

  可以说,看起来鬼在游戏中占尽优势,但是这个游戏模式是有问题的。

  问题在于,如果人会绕板,并且有板可绕还好。但是如果人不会呢?

  有人总结的很好,新版本给人皇带来的是刺激的乐趣,给萌新和新司机带来的是痛苦的体验。

  人要会qte要会压脚印要会听心跳要会看夹子看电机要会判断局势要有一个极好的大局观和极其过硬的心理素质还要会躲鬼会溜鬼会利用地形会砸板子还要熟悉地形熟悉到地窖刷在哪几个位置都清楚,而鬼只需要眼神好使+一定的游戏经验就可以了。

  这公平吗?

  这不公平。

  这是恐怖游戏,但是根本上这是个竞技游戏。

  既然是竞技游戏,平衡性就是第一位,除非某些地方过于有趣可以牺牲一部分平衡性来换取。

  可惜我没看出这个版本对于非人皇玩家有什么乐趣可言。

  他们要么神经兮兮地躲鬼,电机修修停停,要么卖1保3甚至卖2保2。

  屠夫打非人皇局更是无聊,找人砍人抗人挂树流水线作业,反正看到就是死,不管再怎么会玩板子迟早都会死,而且别人再跑就没有板子可用了。

  而且这样对看起来强势的屠夫也造成了损害——少的可怜的破坏与追逐分令我大多数时候不得不放弃守尸,出去寻找其他人。

  这一晚上的两盘地窖局,我都没达到1w分。

  即使杀了三个也不够。原因很明显,我无力吐槽。

  别总吐槽为什么这么多屠夫会认为团灭才是胜利,这都是被逼的。

  好,矛盾很明确了。看起来弱势的人类是真的弱势,人皇们开始频繁翻车,萌新们觉得这游戏没法玩,左右不定的都去玩屠夫了。

  看起来强势的屠夫也并不强势,他们杀人是容易,但是却总是苦恼于分。

  人不开心,鬼也不开心,这就是这次更新的现状。