韩国网游想必有不少玩家体验过,这次的Wild Frontier《荒凉国度》就是一款韩式网游元素一览无遗的ARPG大作。 游戏主要讲述的是莫名其妙从海岸边被救起的男主角(现在难道流行海难?想想重装机兵3也是如此。响应2012吗),在接受救他的大叔的照顾与调教之后,毅然踏上歼灭魔物并且保护好女主角的艰辛旅程的故事。
【技能篇】
游戏中技能分为:连续技(Chain,普攻也属这个范畴),被动技(Passive),终结技(Finish Blow),然后动作技(Action,这个就是各种辅助战斗的技能,没有直接攻击的效果),增益技能(Buff,介个不用解释了吧),然后还有个SuperChain技能。其他没啥说的,这里就说下连续技和终结技。游戏中Roman传授的就是终结技,终结技必须跟在连续技后面释放,就是说要先普攻或是用连续技技能攻击达到一定次数才能使用终结技(具体要先攻击几下就看具体技能了)关于那个增加技能伤害的SuperChain,试了下应该是,不需其他连续技,用完这个技能就可以追加任何终结技。
【装备篇】
先说装备分级,目前我知道的有普通(General)、高级(Advanced)、稀有(Rare)、英雄(Heroic)、传说(Legendary),打造不同级别的同一装备消耗的材料是一样的,对于武器和防具不同级别差距就在于属性,而对于配件(鞋子、手套等),高一级别会多一个属性。普通村子里只有药店,只有在Cemal有商店卖装备,任务也会获得装备,但是都只是普通的,高级装备只有通过打图纸自己打造了。Cemal中还有堵博商店(Gamble),这个就不用解释了,觉得自己RP好的可以去试试,不过买到的东西出售的话只有60块。然后配件类,级别是固定的,鞋子20级,手套40级,腰带60级,戒指是80级,要注意不要悲剧了。最后,这里S\L肯定是妄想的。
游戏中还有套装的概念,就是需要等级差不多的四件防具(非Tanker就只有三件了),然后和装备的分级没什么关系,套装加成属性和种类都会随着件数增加而增强。
最后说一下符文,装备打造出来会随机1-3个槽(这个是没法用S\L大法的,打造出来自动存。),然后就可以镶嵌符文,符文是数字越小越高级。有的符文会附加luck值,这个算是人物的隐藏属性,幸运值是影响掉落物品的品质的,所以初期得到的一些+luck的石头最好留着,镶嵌到不用怎么换的部位,如枪械,buff宠物等,我到最后boss前 luck有140+, 刷boss前地图小怪出传说级别的装备几率也很大了,在全省几乎就是一套传说级别的装备和武器。
【休息区】
每个城镇都有休息区(蓝框范围内,进入会有提示),休息区内HP、SP自动回复,可以打造装备、烹饪食物,然后修装备(商店有卖道具,直接修全身)不会掉耐久,有宠物后如果宠物挂掉,进入休息区后会自动复活。然后野外的话也可以通过帐篷搭建临时休息区,不过恢复效果较弱,然后宠物没法复活,其他没差别。
【材料篇】
游戏中材料可以通过摸尸体或者是采集资源点来获得。材料也是分等级的,三个低级材料可以合成(Compress)一个高级材料,高级材料也可以降级(Decompress)成低级材料,不过只能分出一个来。然后还有变化(Mutate),这个是用五个材料合成一个同级任意材料。材料的用途就是烹饪和打造装备,当然还有卖钱~,烹饪的话是低级高级材料通用的,但是打造装备就只有特定级别的材料才行,具体就看图纸了。