拆迁队(sab team),手势连续下蹲嘲讽(teabagging)
你的提出的问题是不太现实的,你挂上了人,另外三个队友一个人救人,另外两个人不仅修完电机还能拆完所有钩子,这是不可能的事情。
这个游戏是一个分秒必争的游戏,拆钩子,开电机都需要时间,所有的钩子所有的电机也并不是都窝在一起。
我遇到过最艰难的局,并不是害怕人类拆钩子,拆钩子会拖延他们开电机的速度,这样某种意义为我争取了时间。
美服这边的讨论有一个建议,
让屠夫二次、三次挂同一个人的得分翻倍,这样会让屠夫乐意让人去施救,我很赞同这个看法。
目前的问题是,什么样的屠夫可以不守尸?
隐身可以不守尸吗?
夹子可以不守尸吗?可以,有夹子好说。
电锯可以不守尸吗?可以,老电锯可以。
护士可以不守尸吗?可以……老护士真的可以。
但是在某些地图,比如车库板子图,我们真的需要权衡守尸的利弊——我追杀一个人需要多久,能争取多少时间,他们会不会开黑?
那又引出一个问题,什么样的结局才算屠夫赢?
什么样的结局才算人类赢?
我直播甚至试过隐身屠夫不守尸,结局是,有个倒霉蛋被我挂三次挂死,另外三个人逃脱。
一旦人类确认你是完全不守尸的,他们会不停的救人。
游戏结束,三人逃脱,屠夫2w6,大家分都很高,皆大欢喜,但观众不满意——你怎么就杀了一个人?你真的好菜。
当然还有一种消极的情况——人类出去嘲讽,这在美服很少,毕竟他们对于不守尸褒奖很高。国内我就不知道了。
要知道任何地方都有品质低劣的人,我们没有办法的。