森林v0.37已经正式更新,此版本主要针对于画面及音频进行了升级,当然,也额外增加了少许游戏内容更新。森林发售至今已经经历了许多版本,每个版本都使游戏更加完善。喜欢的朋友千万不要错过
更新日志
V0.37
细节更新
新的粒子效果,自定义升级武器,平衡性调整,BUG修复以及其他
这次升级包含了自定义武器升级系统 - 现在除了把树胶和牙齿合成在武器上之外,你可以随机地放东西和武器合成了,外观随便改,属性什么都不重要。
接下来就是大改中的画面修改了 - 流血特效,当然是敌人的;水花效果,和瀑布相关;火堆效果重做,嗯,那三种小火堆升级了下画面;下雪效果,雪山地区Level Up了;打火机火焰重做,燃烧瓶火焰同样更新了,移动状态丢一丢感受感受;
这个更新包还加了点画面素材 - 比如生存时间长了飞机残骸会长苔藓杂草之类,石头之类的物品在水边能看出潮湿效果等等;
洞穴方面 - 新遇难乘客(律师)添加到6号洞穴深处,新增门纹理什么的画面更新不用管,终于修复了动物在多人模式中会消失的BUG才是真感动,好像是加入房间的玩家长时间后找不到动物(比如说我)的BUG已随风而去,剩下的自己去游戏感受。
内容更新
新增Timmy的蜡笔画
求生手册信息页更新:布料!
新合成公式:Weak spear (stick x2),2×木棍=木矛
新物品:遇难律师的头×2,身体×1,法庭文件,行李箱等等
新选项(gameplay栏里) :蹲伏模式Crouch Mode (按住 / 一键切换),默认是按住的模式 (原)
野人的头骨架掉落头骨数量增加
优化玩家高空坠落受伤动画
装满的水袋有两次喝饱的量了,而且喝的数量根据口渴程度决定,不用怕浪费,随便喝
清除建造手册里的建造按钮虚影
(平衡性修改)移除各种尸体掉落药品苏打水的效果
增强了变异体的速度和侵略性(还嫌难度不够大)
现在UI里的装甲总量是护甲和抗寒甲的相加,而不是覆盖
配置要求
Minimum:
OS: Windows 7
Processor: Intel Dual-Core 2.4 GHz
Memory: 4 GB RAM
Graphics: NVIDIA GeForce 8800GT
DirectX: Version 9.0
Hard Drive: 5 GB available space
Sound Card: DirectX®-compatible
Recommended:
OS: Windows 7
Processor: Quad Core Processor
Memory: 4 GB RAM
Graphics: NVIDIA GeForce GTX 560
DirectX: Version 9.0
Hard Drive: 5 GB available space
Sound Card: DirectX®-compatible
使用方法
1. 解压缩
2. 运行游戏
游戏截图