初见精致,再见细腻。讲诉萌老爸拯救萌儿子的《鼹鼠向前冲》是一款外表有着不俗杀伤力的横版闯关游戏,相比一些标榜虚幻3的“重量级”大作亦不遑多让,甚至更来得吸引人。
游戏共分两种控制模式,按钮控制与重力控制。按钮控制,顾名思义就是传统的虚拟按钮,简单直接实用;重力控制就是ios常见的重力感应(摇晃机身)。综合而言,两者手感基本相同,流畅无滞后,不过按钮控制模式所提供的上下两个按钮,比重力控制更能适应较为频繁和准确要求较高的移动过程。当然,如果喜欢重力控制那种自然的手腕扭动,它倒不会让人失望。
戏讲诉了鼹鼠爸爸为拯救被人类抓走的鼹鼠宝宝而在地底发掘前进,追赶人类的故事。本作在横版闯关作品中,算是一个特殊的异类,既不需要玩家手动控制前进,亦没有斗智斗勇的致命敌人,如果硬要算的话,撞一次就损失一点生命(左上角的苹果图标)的岩石就是玩家最大的“敌人”了。玩家唯一的任务,就是在不断前进的过程中,收集果仁,解锁一切可解锁的内容(鼹鼠能力与四个鼹鼠角色)。
当然,游戏过程中还会出现许多各色各样的物品,令鼹鼠爸爸极速向前的辣椒,吸尽一切的磁铁块,还有独具收集意义但无实际用途的“历险相册”,都能在闯关的过程中寻觅到。虽没有太多技巧性可言,但因游戏极快的闯关节奏和关乎通关评分的影响设定(分级奖杯),想无视一切直线闯关还是不太现实的举动。
如若论及核心内容,可能以上种种都不能入围,即便都有着可圈可点的长处优点,但在可升级可停止可启用的各种养成“参数”面前,恐怕都不值一提。虽然数字看上去有些吓人,其实对游戏的实际进程并没多大影响,至少在动辄三位数和简易的闯关难度面前,这都难以形成气候。换一个角度,这或许还会成为促进玩家在5大场景20余道关卡中,奋勇赚钱的动力。
综合而言,本作是典型的可爱兼具细腻,趣味与难度相融的休闲型作品,欠缺了一些深度,亦有待补充一些特色内容。但若用以休闲娱乐,本作倒是个不错的选择,感兴趣的玩家不妨关注留意。