刚进入游戏时推荐使用的人物:黄药师,因为他的关联人物比较多,而且比较容易获得,当乐小编现在带的卡牌除了一个四星的欧阳锋其他卡牌全部都和黄药师关联了的。不过选了其他角色也没关系,其实这几个人物的关联卡牌都比较多,最主要的还是强化。游戏前期的引导走的相当不错,而且功能很简易,刚刚开始的玩家跟着引导就行了。前期的时候别只刷江湖拿经验,也要注意加卡牌位,能加卡牌的时候赶紧把卡牌加上,哪怕是垃圾的卡牌也能增加不少攻击和防御。装备也是一样的道理,只要刷到就装备上,但是注意别强化。还要提醒大家的一点就是一升级就记得立刻去比武或者夺宝,把体力给用了。
升级一直是玩家非常关心的问题,这款游戏其实方法得当,一天就能升到50级,只要记得每级比武夺宝,竞技场开了记得进行竞技还有副本,能做的都做了,精力不够系统前期会送二十颗左右的回复丹,实在没体力了就吃,吃了继续闯江湖,很快就能到40级。升级过程中一定要记得加好友,因为很多卡位的解锁都有好友数量的限制。在等级没到100级的之前,多抢钱,行动力就是哪来抢钱的,因为100等级一下的,钱都会带很多,到100级以后,抢不到多少的。而且那个时候行动力都是用来抢书的。
不过对非RMB玩家来说不建议升级升太快,由于等级高的普遍都是RMB玩家,所以上去基本上面临的就是被蹂躏的命运。大家升到七八十级左右就可以慢慢把主要精力放在强化卡牌上了,毕竟人物的攻击力和防御力基本上都是由侠客决定的,先提升侠客和装备的等级,这些才是一切的基础,才是真正的等级。游戏等级的划分有:1-10级,11-20级,21-50级,51-100级,101-500级。新手玩家们可以在上面划分的区域内随便提升等级,但是不要轻易的跳过一个阶段。刚刚进入一个区域的时候,由于等级较低,所以容易在比武被抢钱,导致无法强化侠客和装备,所以建议才快进入另一个区域的时候,先把钱都花掉。前期多买武器礼包。2星马可以当材料可以过度,加持银票获得。后期优先升级金钱豹,再回头转加经验的。
1、侠客组合
《萌江湖》分三个阵营:射雕、神雕、天龙。关于侠客阵容,新手玩家可能不太懂,其实就是侠客的组合,利用组合来进行战斗。接下来我会举几个比较合适以及比较流行的组合搭配,当时是偏向于非RMB,所以其中3星武将居多,对于非RMB而言,想靠武将的繁杂并且将所有人物的特效全开,这个难度是比较大的,其中需要多个4星和5星的人物配合,如果不花钱或者少量,这个需要大人品在里面,所以只能说退而求其次,选择一些比较实际的3星 武将,去弥补这些差距,这时候,就需要非RMB们多用甚至说完全重复一个或者几个3星人物在队伍,其实人物搭配,说简单点就是特效的开启,一个混乱而且杂的队伍,如果都是独立的人物武将,那数据肯定很简单,所有数值加一起,前期可能和搭配合理的玩家差距不大,但是一旦到了后期一点,差距就会开始明显,甚至 被完压,所以这里就牵扯出阵营的必要性,这游戏三大阵营,射雕,神雕,天龙,其中,射雕和神雕的许多人物其实都存在共通性,所以一些人物比较集中的玩 家,一个成型的队伍中,射雕和神雕的高端人物都会有,相比天龙就独立很多,哪怕有一两个能接上特效的,也无法开更多的特效,所以走天龙路线的人,哪怕抽到或者副本得到其他阵营的人物,可用性或许还不如3星人物。这里就是要新手注意的地方,尽可能留着3星的人物卡,不要因为前面升级就一个劲的喂掉,有些人物一开始或许没用,但是配合其他人物也能出不小的效果,下面,比如:射雕系----
1.黄药师+郭啸天(多)+杨铁心(多)+杨康(有条件的话) ,这个队伍的输出会更可观,特点在于,郭啸天的全体加成,以及杨铁心的特效容易激活,很容易就能将3星的杨铁心早就成一个完全不属于4星又升级轻松的人物将,如果运气不错有杨康的话,杨铁心的特效全开,那输出是非常可怕的。
2.黄药师+傻姑(多)+陆无双+曲灵风, 这个队伍是之前有人提及过的,重点培养傻姑,开启全效,输出可观,难度不大,其中曲灵风虽然2星,但是为了激活傻姑,适当牺牲一下,如果队伍有空缺,加入几个郭啸天也是可以提高不少的输出,当然抽到的如果都是射雕的4星也可以代入。
神雕系----
1.黄药师(这就是黄药师首推的原因)+程英(多)+陆无双(多)+梅超风(有条件的话),在 这个队伍的情况下,其实在加入任何神雕的人物只要能开启一个到两个特效,到满级的时候,输出都是非常的恐怖,这里如果有梅超风,甚至能开始程英的全部特 效,比较可惜的就是程英作为状态将,经验的需求过高,可以退而求其次,把其他3星或者4星的射雕人物提升技能才是最划算和效果明显的,就比如陆无双,在这 个队伍中,一个30级的陆无双,攻击一般都能到达1W以上,这是一些4星满40级才能有的数据,当然前面射雕的配合也是能有这样的效果。2.金轮法王(这是这个组合的至关点)+霍都(多)+达尔巴+鲁有脚,优势在于全面提升霍都的高攻,霍都在3星人物里属于攻击较高的了,在配合着全体特效的开启,输出非常霸气,虽然是丑了一点,但是如果为了输出,都是值得的。霍都的特效比较容易开,达尔巴和鲁有脚都很常见,所以这里有一个金轮能提高不少。
2、侠客转生
游戏中的转生功能也是游戏的特色之一,3星及3星以上的侠客卡牌可以进行转生。转生的条件是侠客卡牌必须满级:
3星侠客卡牌满级为30级,4星侠客卡牌满级为40级,
5星侠客卡牌满级为50级,转生需消耗同名侠客卡牌或者转生丹才可以进行转生,3星侠客不能用同名侠客卡牌进行转生,只能使用转生丹(30个),4星侠客需要3个同名侠客卡牌或者转生丹(80个),5星侠客需要3个同名侠客卡牌或者转生丹(200个)。转生的成功概率为100%,不会出现转生失败的情况。转生后的侠客能力会大幅度提高而且还会出现超强的克制技能(克制技能出现的概率为100%)。转生丹可以在副本中获得,所以副本一定要记得每天打。很多新手都在自己人物满级之后就去转生,其实不必要,转生之后是提升品阶,但等级是清零,所以转生之前,最好保证自己有一定的存活能力,而不是把主人物升级之后发现自己已经没输出而得不偿失了,转生需要谨慎,或者是准备好材料之后,前期,不建议过早的转生,所有转生最好还是等到100-150级之后。
3、侠客升级
游戏里比较棘手的几个人物:程英,郭啸天,钟灵,黄裳,觉远等,这几个人物,暂且称为状态将,经验要求是原先对应星级的双倍,因此如果队伍里这些人物将偏多的,适当升级到5-8级就好,别太花本钱在上面,但是状态将是玩家普遍队伍中占用比较多的,因为他并不是简单的加成,越多的状态将上场,其属性的加成是叠加的,而不是说只是一次性的,在不考虑其他高手的见解的话,推荐全面强化,这样的好处就是同样的钱,能打造出一只综合属性较高的队伍,等普遍等级上来后,可以开始侧重激活特效多的人物将,这样是最容易凸显实力的。在大致80-90级左右,尽可能保持队伍中除了状态将以外,其他人物将都要到达20-30 级,这样基本可以保证你在100级的时候输出保底冲到8W左右,防御就不好说,看你的防具情况和人物偏防御的人物的比例,这个数据需要比较合理的搭配。
秘籍很重要,这点不用说,一本满级的秘籍能够加成的攻击力将近150%,而且费用也没有去刷武将宝盒那么高。游戏中的秘籍有降龙十八掌,六脉神剑,北冥神功,葵花宝典,小无相功,独孤九剑,九阳神功,洗髓经,九阴真经,易筋经。
抛开秘籍和侠客的关联问题,加防御的话建议六脉神剑,而如果要加攻击,那就选择九阳神功。至于其他的书,就当做肥料。同样,遇到攻击和防御,最大上限值和最小下限值相差非常大,那么就是选择易筋经和洗髓经。举个例子,郭靖和天上童姥。北冥神功(满级)提供的130%的攻击力加成,而天上童姥点灯后,属性的加成是30%,加起来算是160%。然后再看看九阳神功(满级),提供的是157%攻击力加成。所以推荐加上限,收益会比较大。
所谓克制技能指的就是,在转生以后游戏系统会随机的出现一个技能,名字的来源就是源于这个技能对侠客有克制作用,所以才取名为克制技能。刚刚获的时候是1级,如果在转生一次就会变成2级,之后的以此类推。克制技能中必不可使的有两个,分别是:天下无双跟地利人和。因为这个两个技能在比武的时候是必不可少的,夺宝跟比武最后的目的都是要胜利的,所以如何合理的用好克制技能就显得非常的重要了。举几个例子:
1、各种克星:使对方3名神雕,天龙,射雕的武侠防御力降低。天龙武侠防降低。
2、天地无用:削弱所有武侠的攻击力和防御力。3、地利人和:削弱任意3个武侠的攻击力和防御力。
游戏中的四种灵兽,金钱,经验,体力,行动力,后两者可以选择性忽略升级,可以留着。前期建议带金钱灵兽,哪怕只是2星的马,有豹子优先升级豹子,稍微注意一点,豹子到7级刚好,这时候它是有8%的加成,前期不需要急着升到10级,后面3级所需要的经验金钱其实可以让另一只豹子到5-6级了,得豹子的 几率不算高,但是运气好了也能来不少。到70级以后,如果没有经验加成,其实已经开始难升级了,如果120级,没有70%的经验加成,一颗行动丹已经不足以升级了,所以这两者不管新手老手,全都是侧重点,至于行动力加成的灵兽,你可以在用完行动力的时候全体换上,加速恢复,再上线的时候换回来,体力灵兽就没必要了。