首页 攻略 手游攻略 查看内容

《萌江湖:豪华版》侠客相关攻略

1、阵容组合注意事项

        《萌江湖》中最大的特色就是不同的侠客可以根据整个游戏的剧情搭配而发挥出不同的功效,特别是游戏里面的两大阵营之间的侠客互相影响,产生不同的效果。而且整个游戏里面的侠客极多,所以这就会诞生了各种各样的阵容组合。

 

         阵容组合可以说也是一种乐趣,玩家会为了自己理想阵容的完整性而去攻略某个侠客乐不此疲,但是在阵容组合的过程中,有些是玩家需要注意的要点,可能玩家会没发现,那么今天小编就给各位玩家带来关于阵容组合需要注意的要点。

         5星侠客是绝对是我们追求的目标,也就是说5星侠客一定要当成主力,而配对的侠客是为了给5星侠客点灯才要用的,反正5侠客的技能要尽量触发。

         4星侠客是作为过渡和辅助,4星侠客是用来给5星侠客点灯用的,但是最好也要让5星侠客能够让4星侠客的技能触发,二者彼此增强,4星侠客尽量能够以加状态为首选,技能可以叠加的。 

 

         对于RMB玩家来说,4星侠客是比较容易获得,所以尽量不要重复,因为克制技能的“重复无用”能克制,解决的办法是比如说:两个黄裳,一个可以去转生,而另一个就不要转生,这样就不会被克制。

         能够提供BUFF的侠客,比如说程英,钟灵这种,只需要强化满一个就够了,其他的等级不要升的太高了,4星侠客可以考虑用卡牌转生。

2、常见阵容分支

         在《萌江湖》中阵容组合各种各样,不同的侠客搭配可以出现出不同的效果,而且《萌江湖》中侠客的数量又非常的繁多,所以组合更是千种百样,但是说来说去主流阵容分支只有两个,那就是单阵容和混搭阵容。

         单阵容的优势在于前期非常吃香,可以集中点灯,并且派上多名点灯侠客上等,这样可以提升自己很高的攻击属性,比如说类似多程英,多傻姑,多穆念慈那种阵容。

 

         但是单阵容的劣势也很明显,那就是攻击力高,防御力低,你打别人别难,但是别人也能虐回去,最常见也就是在竞技场和比武夺宝的场合上面虐来虐去,你来我往,而且后期会被重复技能、阵容克制技能所克制。

         混搭阵容是属于中期比较给力的阵容组合,攻击力和防御力双休,无论是副本还是PK比武上,都比较吃香,玩起来也会比较平衡,属性看起来也比较好看,不至于上限和下线相差太大,攻击力和防御力失衡。

         从以上可以看出,在单阵容的选择上,非RMB玩家和小RMB玩家首选肯定是射雕阵容,而有追求的和大RMB玩家的玩家肯定首选天龙阵营,当然如果条件的话,可以有两套攻防阵容,攻防随时却换,但是这应该是大RMB玩家的境界了。每一个出现克制技能又不会被重复克制,也不会被阵营克星克制,而且打副本、比武、竞技场都比较容易。

3、非RMB玩家单阵营组合推荐

         非RMB玩家手上的侠客基本上都是以4星级的侠客和3星级的侠客为主,所以这个时候就看拿什么侠客当主力。 非RMB玩家的BUFF叠加基本上都是类似黄药师带一堆郭啸天的这种玩家,或者是傻姑程英这种组合方案。这种组合方案比较适合全阵营,射雕神雕和天龙阵营都可以用这种组合。

 

         这种组合的优势在于,前期的时候属性比较高,也比较给力,但是劣势也非常的明显,单阵营,而且侠客重复的太多了,需要大量的银子支持,在后期的时候比较无力。

         射雕阵营不适合单阵营的组合方案,因为其中只有一个郭靖的其中一个灯是需要强龙十八掌秘籍来点灯,这样就导致损失一个灯的属性,如果要去开灯的话,那么攻击上限就会很垃圾,防御上限是比较高,但是整体上不适合单阵营。  

        神雕阵营就比较适合单阵营的攻击上限,单阵营的攻击上限会提高非常多,而且防御也很不错。

        天龙阵营也是适合单阵营的,攻击下限可以说是非常的高,而且奔上就比其他阵营多1个5星侠客,所以说非常适合单阵营组。

4、射雕侠客评级

攻击型侠客

       在《萌江湖》中总共有3个阵营,分别为射雕、神雕、天龙。其中天龙阵营最为独立,而射雕阵营和神雕阵营的侠客也是可以互相搭配的。今天先给各位玩家带来关于“射雕阵营”的侠客评级分析,希望能够给各位玩家带来帮助。

       目前神雕中的5星侠客和4星侠客还有3星侠客总量是15个,而其中当看点灯的数据,最好的无疑是“郭靖”,但是因为“郭靖”太难得到,玩家能够得到一张都算运气很好了。

 

       而黄药师和欧阳锋,黄药师的灯看起来有4个灯,但是实际上在后期的应用中“九阴真经”对于攻击取向的侠客效果绝对没有“九阳真经”的效果好,所以由防御秘籍点攻击武将的属性可以直接忽略不计。由此可以看出“黄药师”和“欧阳锋”的点灯数据都为95%。但“黄药师”没有装备的需求,而且在前期还能使用“九阴真经”,所以评级高于“欧阳锋”。

       王重阳的点灯率看起来可以高达115%,但是其中有“九阴真经”的局限,似的他后期实际的点灯数据只有90%,而且需要搭配林朝英来激活25%的攻击加成,如果你不上林超英的话,而是上比如郭靖、黄药师、欧阳锋的话,整体的阵营都会比上一个林朝英好。

       一灯大师在队伍里面,有裘千仞的情况下,可以有95%的点灯数据,但是裘千仞对于射雕组合而言只为一个一灯大师依人,作用类似于林朝英对王重阳,丘处机对杨康,如果上裘千仞的话,除非是因为你手上有很多一灯大师。

       洪七公在有武器”碧玉打狗棒“的情况下,比一灯大师要好,但是如果没有的话,那么能用”六脉神剑“点灯的一灯大师比洪七公要好,不过走这个阵容的玩家应该没有人会去叠他们。

       郭啸天在没有武将可以上的时候,可以放上去凑数效果也是非常好的,不过强化的费用太高,在最后成型的队伍中,可以留一个。

杨铁心是一个非常容易点亮的角色,3星就能够有90%的加成,装备来的也很容易,但是缺点就是后期的成长受到限制,不过升级倒是很容易,这也就是杨铁心流的主力。

       由此可以看出:郭靖>黄药师>欧阳锋>王重阳>杨铁心>郭啸天>洪七公>一灯大师,除了林朝英、丘处机、杨铁心、郭啸天之外,其他侠客至少需要上场一位,而多余的武将玩家可以参考上面的评价来选择攻击或者防御来弥补。

防御型侠客

       首先来说一下黄蓉,黄蓉的作用在阵容里面并不只是为了自身的灯,所以她非常重要,但是如果叠的太多的话,效果就不如郭靖好,毕竟射雕还是属于偏攻击的那一套玩法。

       欧阳克是射雕阵容中的点灯占非常重要的一个必中,2件装备在当年版本也不是很难入手,可以通过帮贡换箱子,130%的自身点灯加成可以让他成为射雕阵容里面叠防御最佳的人选之一。

       梅超风这个是属于顶替欧阳克的有力人选,如果你觉得欧阳克的装备让你感到很头疼,那么梅超风就没有这个问题,4个任务点灯,其中3星的陈玄风可以让她有着高达105%的防御加成。绝对是仅此于欧阳克的叠防人选。

       陈玄风作为一个三星的武将,点灯的需求都是射雕阵营里面的防御武将,一个三星的侠客能够有70%的加成可以说是非常不错的,所以建议还一个陈玄风。

       黄裳是属于BUFF的侠客,但是需要大量的经验这个是他的硬伤,虽然亮3个灯,加成也就60%,还不如陈玄风,但是他的号令群雄给全场7%的加成也是不能忽视的。

 

       杨康可以的话上一个就够了,说实话就是一个陪衬,而且和丘处机的搭配点灯形同虚设,还不如将丘处机的位置让出来给上面说的那些侠客。

       丘处机在射雕阵容中可以说没什么地位可言,真的没有上场的机会,因为能够影响的只有杨康,还不如放其他的侠客上去。

裘千仞在整个射雕阵营中,就是一个为了一灯大师服务的侠客,80%的点灯加成看起来不算低,但是占一个位置却只能给队伍带来25%的攻击加成确实让浪费位置了。

       由此可见,黄蓉>欧阳克>梅超风>陈玄风>黄裳>杨康>丘处机

 

       萌江湖中侠客转生后会获得克制技能,下面就介绍一下各个阵营的克制技能。

   

1、射雕克星:

一级50%几率使对方所有的射雕侠客,攻防降低7%

二级50%几率使对方所有的射雕侠客,攻防降低10%

三级50%几率使对方所有的射雕侠客,攻防降低13%

四级50%几率使对方所有的射雕侠客,攻防降低16%

五级50%几率使对方所有的射雕侠客,攻防降低20%

2、射雕克制:

一级50%几率使对方任意3个射雕侠客,攻防降低10%

二级50%几率使对方任意3个射雕侠客,攻防降低18%

三级50%几率使对方任意3个射雕侠客,攻防降低26%

四级50%几率使对方任意3个射雕侠客,攻防降低33%

五级50%几率使对方任意3个射雕侠客,攻防降低40%

3、神雕克星:

一级50%几率使对方所有的神雕侠客,攻防降低7%

二级50%几率使对方所有的神雕侠客,攻防降低10%

三级50%几率使对方所有的神雕侠客,攻防降低13%

四级50%几率使对方所有的神雕侠客,攻防降低16%

五级 50%几率使对方所有的神雕侠客,攻防降低20%

4、神雕克制

一级50%几率使对方任意3个神雕侠客,攻防降低10%

二级50%几率使对方任意3个神雕侠客,攻防降低18%

三级50%几率使对方任意3个神雕侠客,攻防降低26%

四级50%率使对方任意3个神雕侠客,攻防降低33%

五级50%几率使对方任意3个神雕侠客,攻防降低40%

5、天龙克星

一级50%几率使对方所有的天龙侠客,攻防降低7%

二级50%几率使对方所有的天龙侠客,攻防降低10%

三级50%几率使对方所有的天龙侠客,攻防降低13%

四级50%几率使对方所有的天龙侠客,攻防降低16%

五级50%几率使对方所有的天龙侠客,攻防降低20%

6、天龙克制

一级50%几率使对方任意3个天龙侠客,攻防降低10%

二级50%几率使对方任意3个天龙侠客,攻防降低18%

三级50%几率使对方任意3个天龙侠客,攻防降低26%

四级50%几率使对方任意3个天龙侠客,攻防降低33%

五级50%几率使对方任意3个天龙侠客,攻防降低40%

7、天下无双:

一级35%几率使对方所有侠客,攻防降低5%

二级35%几率使对方所有侠客,攻防降低8%

三级35%几率使对方所有侠客,攻防降低10%

四级35%几率使对方所有侠客,攻防降低13%

五级35%几率使对方所有侠客,攻防降低15%

8、地利人和:

一级50%几率使对方阵容的任意3个侠客,攻防降低10%

二级50%几率使对方阵容的任意3个侠客,攻防降低18%

三级50%几率使对方阵容的任意3个侠客,攻防降低26%

四级50%几率使对方阵容的任意3个侠客,攻防降低33%

五级50%几率使对方阵容的任意3个侠客,攻防降低40%

9、重复无用:

一级50%几率使对方阵容所有重复的侠客,攻防降低10%

二级50%几率使对方阵容所有重复的侠客,攻防降低18%

三级50%几率使对方阵容所有重复的侠客,攻防降低26%

四级50%几率使对方阵容所有重复的侠客,攻防降低33%

五级50%几率使对方阵容所有重复的侠客,攻防降低40%