初始职业 | 角色各项 基本指数 | 职业 修正 | |||||||
Equip Any | |||||||||
无职 | Str | 力量 | 0 | 28~ | 25~ | 27~ | 27~ | 25~ | |
取得 | 游戏开始自动获得 | Agi | 敏捷 | 0 | 25~ | 26~ | 24~ | 27~ | 28~ |
Vit | 体力 | 0 | 27~ | 25~ | 28~ | 26~ | 24~ | ||
装备可能 | 所有武器·所有防具 | Mag | 魔力 | 0 | 25~ | 28~ | 24~ | 26~ | 27~ |
职业指令 | Fight·战斗 <空指令槽> <空指令槽> Item·物品 | 继承所有Master职业修正值的最高值,以上数值为各角色基本指数的初始最低值,理论最高值参见模仿士职业 | |||||||
职业自发技能 | 继承所有Master职业的自发技能 (狂战士技能除外) | ||||||||
能力等级 | 100(全职业累计) | Master所需AP | 12853(全职业累计) | ||||||
职业介绍 | |||||||||
该职业为最初始的职业,也可称为无职业,不能学习技能与获得AP,亦没有自身的指数加成,但它的特点是可以不受限制地使用游戏中任何一种武器和防具,并且拥有2个空指令槽可供设定。当其他的某一职业练到Master以后,它的人物属性数值加成与自发能力会自动继承到初始职业中来,因此当一些重要职业Master以后,转为初始职业可以获得很高的属性数值和能力。例如小偷和忍者都Master以后可以同时获得多达5项自发能力而无需再行设定。 注意点: ·需要达到最高的人物属性数值,请将修道士、小偷、召唤士三项职业Master ·需要完全获得所有的自发能力,请将骑士、修道士、小偷、蓝魔道士、魔剑士、风水士、忍者、武士、药师九项职业Master |