3,看见周围队友
潜伏,3级是站立3秒,然后心跳消失,战术意义极大,守发电机,守安全门,守地窖,人类藏起来了找不到,站角落等人类自己出来,破解无敌房(之后说),对于隐身屠夫来说意义更大,站住了再取消隐身,就站你人类身后,你都不知道,只要刷出来3级,基本上我会选择常驻的
持久,加快75%被障碍砸到脚之后的起身速度,意义不大,虽然听上去美好,但是砸脚后你要么绕道要么踹障碍,人类还是会跑,唯一的用处就是能看见人类往哪跑了
恐怖压迫,加大心脏范围
恐怖存在,心脏范围内更多的QTE
要知道QTE越多,人类失误的可能越多,同时修理的也可能越快,见仁见智吧
寻血猎犬,血迹更明显,存留时间更久,3级血迹变的非常明显,非常!但是好像并没卵用,不明显你也能看得到
暗弈,加大视野宽度,加大视野亮度,但是变得非常弱手电筒,非常!!!
视野宽度和场景亮度的变化非常巨大,非常!!!!!非常!!!!!配合最亮的月光你会觉得世界无比光明
同时,你也会觉得手电筒更正义了一些
好处巨大,同时非常容易被针对,不过人类只要不用手电筒照你一次,就不会知道你是带了这个技能的
强烈推荐
还有个技能叫光弈,就是暗弈的反面了,没什么意义
苦涩的低语,逃生门开启之后,透视看到所有人类6秒,见仁见智,很多时候都很有用,比如你挂着个人,一群人类都蹲旁边准备久,如果你是夹子哥的话,不好意思你们得团灭了,但是还有很多时候,你根本追不上了
还有个技能叫低语,周围有人类的时候,会有支支吾吾的声音,声音非常小,我个人觉得不如乌鸦好用
暗影特使,就是我说的乌鸦,你周围的乌鸦被触发时,会有类似发电机爆了一样的提示出现在屏幕上,不管是对付喜欢蹲角落还是喜欢溜着地图边缘跑的小伙伴都非常好用,经常出其不意,有时你根本就没觉得那会有个人,并且现在人类还都不是很在意乌鸦,推荐必带
诡异圣地,加强地下室的钩子,我觉得意义不大,真的很少会特意跑到地下室挂人,而且挂到地下室基本上也是必死了,还会减少隐身屠夫刷分的时间,加成也不明显,只是人类基本上不可能自己挣扎跑掉了
不屈不挠,攻击过后的僵直更快恢复,挺明显的,但是我个人感觉好像对电锯不起作用,有待考证
提一句,有个小技巧就是砍人的时候尽量也砍刀石头树或者墙上的时候,不会抹血,恢复的更快,如果同时带上这个技能,是非常明显的
无人幸存,屠皇必带,逃生门开启之后一刀秒,并且加移动速度,有个小技巧就是出了一刀秒之后,尽量先砍已经受伤的人,这样别人就不会看出来你带了一刀秒,还能可能跟你浪,多赚一个,必带
捕食者,脚印存在时间+3秒,我觉得挺有用的,虽然脚印不太方便看,但是有时候知道人躲起来了但是找不到,如果能提前看脚印的话
接下来说说比较难搞的,我有应对方法,也绝对很简单,但是从没看到主播们用过
我并不是说我聪明我更强什么的,只是供大家分享而已
第一个就是隐身屠夫卡位刷分,刷分见仁见智不讨论,烦人的地方在于没法救人,其实很简单,救人的往被挂着的人的身后站住,隐身屠夫会等你过来的,你既然卡位了,就不会在你过来的时候去打你,大摇大摆的过去吧,到了位置之后,屠夫肯定会一刀砍过来的,不过放心,这刀是100%砍在被挂着的人类身上的,等屠夫硬直,他出第二刀的时候一定会绕过被挂着的人类,这时候你反着绕过去救人,刀还是砍在那人身上的,然后俩人直接跑路就是了,屠夫硬直只能骂街或者拔线了
第二点就是屠夫被绕无敌房了,我看贴吧里怨声连连还是决定分享一下吧
首先夹子并不怕无敌房,这个大家都知道,我就不说了
电锯也有很多人会玩,攒着电锯条玩心理,也就不说了
主要就是隐身屠夫,好多人都说隐身屠夫弱,只是大家都还不会玩而已,其实有非常多的办法虐人类虐到不敢溜我们
首先心理上的办法,我要告诉大家的就是潜伏这个技能,上面提到过了,站立不动心跳消失,人类不是溜我们吗,屠夫们记住了,看到人类进了无敌房,先陪着被他溜一会,让他觉得你没辙,然后卡视野站住了敲铃假装隐身,记得敲久一点,不然人类会知道你是假的,让潜伏的心跳和铃声刚好同时消失,后面我就不用说了吧
然后就是技术上的办法了,都知道隐身后人类很难找到你对吧,告诉你们,隐身后卡个视野让人类找不到你,然后想办法走到人类那边的窗户边上往窗户上挤,人类就算看到你来了也不会太惊慌失措,因为你需要解除隐身才能砍人,他们会慢悠悠的翻窗,但是不好意思,因为你挤在那,就算只是挤了一丁点,人类也翻不过去,你只要从人类屁股后面挤到窗户边上的过程中解除隐身,那么人类必挨一刀
以上两点并不是异想天开的方法,而是我经过很多次实践后得出的,也不敢卖丑,大家去试试就知道了,这并不玄幻
然后说一下对屠夫最重要的两个东西,钩子和发电机
先说钩子
砍翻人类之后,一定先不要着急去挂人,先看一下钩子的分布,如果你身边是安全门,旁边就有个钩子,不远处也有个钩子,一定要不要挂在安全门旁边,以备后患,还有就是有些地图,经常是一些固定的地点发生血案,比如农场的铲车旁的发电机,记住如果前期第一个人砍倒了,千万别挂在那,因为如果人类被献祭,那个钩子就消失了,作为屠夫一定不要让一个范围里的钩子全消失,在有大张伟拆钩子的情况下就更要注意钩子的分布了,这很重要,你要是有红处决就当我没说
再说发电机,很多屠夫都是挨着发电机找人的,其实这很没有必要,不管你怎么找,发电机一定会被开的,那么如果一定会被开,是不是让他们开一些你很难守的更好呢,比如无敌房旁边的发电机,让他们开去好了,屠夫根本没有必要去那边转,我玩的时候,一个胜率非常高的办法,频繁的转固定一片的发电机,基本上四个为基准,这4个周围来回转,把人都赶走,赶到远处,让他们去开,很快他们就会开完,最后剩下两个才能开门的时候,人类就会非常难做了
这里再说一点,如果拆钩子的话,拆完后起身非常慢,如果有双马尾的疾跑的话,不要按shift,不管你在干什么,按了shift之后疾跑直接开始算3秒的时间,所以等能够移动的时候再跑,包括挂钩子上被救,被队友治疗什么的
还有个很重要的贡品,这游戏不是恐怖游戏,一般的恐怖游戏人类是在明处,鬼在暗处的,这个游戏人类在暗处,屠夫在明处,所以月亮明暗的贡品不要用错了,经常见到人类用个最亮的月光我真是日了狗
玉米地不要看脚印,那些稻草都是一排一排的,不管人类怎么跑,你保持视角是与草丛垂直的,就不会把人跟丢了,其实这张图对屠夫最友好,人类溜屠夫的障碍很少
3dm2.0的翻译,人类技能黑暗感知翻译错误,这个技能的效果是通电后显示屠夫位置6秒
好多人问玉米地,比如你走过去看见的是“三”,你就往前走的时候视角往左或者右看,一会变成“川“了,就左右走,往前后看,人类如果直着走不拐弯那么这个不适用