宠物猎人攻略,作为一款角色扮演和养成相结合的游戏。宠物猎人以其独有的魅力展现,玩家们可以练级,练宠物,副本装备样样齐全,在这里介绍一点宠物猎人攻略宠物的属性选择方面,方便各位宠物猎人玩家们尽快进入高手阶段。
挑选你的宠物
对于7级以下的宠物,相信大家也不准备怎么花钱,所以不必太计较,自己用的觉着顺眼就行。
7级宠物的话,还是看我的属性图
每类都实测了多个样本,排除特性,性格,成长的加值
大家可以看到现在7级宠物的基本属性(1000级下),了解宠物的特长
以上红色是最高值,绿色是最低值
我不评价哪个宠物最好,因为主要看后天的培养
原则上一个魔攻宠,一个物攻宠是比较好的搭配
7级宠来源:
目前许愿硬币还是最好的来源,一般300-400能出一个7级蛋
(有10个开出来的,也有开了1000个死命开不出的,全凭运气)
开许愿开出的其他蛋可以放生得碎片,也会直接得到1-3碎片。
299碎片可以在神秘商店兑换7级蛋。
因此原则上,一般平均150许愿就可以得到1个7级蛋。
基础知识:成长其实不影响宠物的成长,也就是说你1级洗和1000级洗都是可以的,
成长只影响你的各项属性值,1点成长相当于4点属性,生命(40)就比生命(20)要多个80点血。
洗成长是用商店买的沐浴露(90金),部分宝箱里也会开出来。
成长分渣,低,中,高,超。低中最多,高一般50个沐浴露肯定会出一个,超和渣一般平均300-400个出一个吧。
怎样的成长是好的?不是只有超是最好的,高和中如果属性合理,同样是好成长
原则1:血多,生命40以上是好成长,45以上最好
原则2:攻高:根据你宠物物攻/魔攻的倾向,攻40以上可以,45以上最好
原则3:你的宠是魔攻宠,物攻越低越好,你的宠是物攻宠,魔攻越低越好。
原则4:高速宠(雷龙,风凶等)不建议牺牲速度,速度影响战斗时出手顺序。以下图再做下说明
左边的是雷龙,物攻宠,超,生命48物攻43,比较优质。
中间的是水龙,魔攻宠,中,但是生命45魔攻49,物攻只有10,虽然速度也低,但是本来就是低速宠,所以可以不计较,不错的成长。
右边的是情感,物攻宠,高,生命46物攻43,物攻也不高,好成长。所以别一味看成长高中超噢,关键属性好才是好成长。
宠物性格
基础知识:性格也是任何时候洗都可以的,不影响特性,成长等。
需要提示的是,性格一般是:XX 120% XX 80%
这里后面的80%不是增加80%,而是原有值的80%,是减少。所以显而易见了:
魔攻宠 首选特性:马虎 120%魔攻 80%物攻
物攻宠 首选特性:固执 120%物攻 80%魔攻
洗性格需要小丑面具(460金一个)
宠物强化
强化是个很累人的事,也是非常费钱的一件事,但也是提升你宝宝实力的必经之路。
强化是在牧场-养成里选择你要强化的宠物,点训练,需要强化水晶球(180金1个),强化的属性值5-10,落在哪个属性完全随机。
主宠可以强化到总强化值1000,要到总强化值12000的话,就得用副宠合了每只宠物强化到1000,再作为副宠合成到目标主宠上,主宠会继承一半强化值(500点)。
12000的话就需要1000(主宠强化值上限)+500(副宠可以继承的强化值)*22=12000
也就是说你需要把22只宠物都强化到1000再合到主宠身上,这对手指真是个虐待啊。。
一般用来合成的这22只宠物会使用各种波利或4图抓的小火龙,因为他们都只有暴击一个特性,合成过去的时候不会覆盖掉你7级宠原有的特性。
几点提示
1)切忌宠物合成要选特性合成,否则会不小心把你的7级技能合没了。
2)属性在强化时会不平均分配,但当到达12000上限之后,就会自动平均成6个属性各2000.
3)原则上一只宠物强化到12000需要55W金币,2只就是110W,请量力而行。
宠物特性
有关宠物特性的基础知识,请看游戏帮助11-13,了解一下特性的作用。
一些游戏帮助里没有的特性数值:
1.生命,魔攻,魔防……之类的加成每级是25。20级是500点属性。
2.天赋1级是110%,每级增加2%,20级是148%
3.属性专精1级是110%,每级增加1%,20级是129%
4.克星1级是110%,每级增加2%,20级是148%
大家知道世代达到361可以达到20个特性,这20个特性如何选择呢?
特性选择说明:
★PK攻击特性:心眼,致命,溅射,反弹
在后期,心眼+致命是最好的攻击特性,能扣掉你PK对手宠物2/3的血,
20级溅射能溅射80%的伤害,相当于2次攻击。
20级反弹也能反弹将近80%的伤害,相当于2次攻击。
★PK防御特性:抗性
对高攻的PK宠,抗性效率很高,能减免大量的伤害,一般现在会至少打上克你的宠的抗性。如草系7级打上火抗和风抗。
★生存特性:伤害吸收,回避,生命再生
伤害吸收相当于回避+少量回血,生命再生发动的话一回合能回复你15%的血量。
★打怪特性:暴击,嗜血
暴击嗜血后期PK打宠物已经没太大作用了,但打人物和日常打怪还是非常好用。
★防御特性:魔防/物防加成,魔防/物防天赋
一般会选择防御的2个天赋,如果不加,可能会被暴击伤害较高。
★基础特性:生命加成,生命天赋,魔或物攻加成,魔或物攻天赋,速度加成,速度天赋
增加你生命,攻击,速度值的,生命和攻击能高当然尽量高了,速度可选。
★其他特性:克星,生命吸收,命中
克星攻击作用有限。生命吸收一般是普通攻击发动,吸血能力有限。这里只有命中是必加的。
一般推荐的2种特性组合方式:
★★ 1)稳定型
生命加成/天赋,攻加成/天赋,魔防加成/天赋,物防加成/天赋,速度天赋,暴击,嗜血,致命一击,心眼,回避 ,命中,伤害吸收,生命再生,反弹,溅射,属性专精
★★ 2)PK抗性型
生命加成/天赋,攻加成/天赋,魔防天赋,物防天赋,速度天赋,暴击,嗜血,致命一击,心眼,回避 ,命中,伤害吸收,生命再生,反弹,溅射,属性专精,2个抗性(克你的属性)
选好特性以后,该调整一下特性的顺序
特性顺序也对属性有影响,如生命加成特性如果在生命天赋之上,就是先做和运算再做乘法运算,否则就是先乘再坐加法,显然是先加成后天赋好
如何调整?很简单,继续用宠物合,因为特性合成时特性顺序会随机变化,发现生命加成在天赋上面,攻击加成在天赋上面一般就可以了。
最后就是推特性了,特性等级好坏是高手间实力的主要差别,特性通过推磨(780金一个)可以调整特性等级,完全随机,
所以运气好,你推到300多代就好了,运气不好的话,也有推到8000代的大神。
原则上18-19个20运气已经算最好了,17个已经是顶级,15个以上都不错了,可以争夺第一了。但也要看特性20没满的是哪些 ,原则上我的需求,致命,心眼,溅射,反弹,攻天赋,生命的2个特性是必须20的。以下2个就是不合理的,左边的溅射过低,右边的致命和心眼不满。