重力眩晕2游戏好玩吗?游戏正式发布后,很多玩家已经上手体验了,今天小编给大家带来玩家分享的重力眩晕2的游戏体验感受,一起来看看吧!
先说战斗,试玩时没感觉,实际玩的时候,发现投掷成了重要的输出,蓄力投掷清小怪很好用;体术无用;重力踢被削弱了,个人感觉,飞行距离短了,力量弱,现在一个蚊子竟然要两脚才能踢死,达斯蒂失踪的时候肯定去找母猫了。
关于游戏场景和建筑,地图比一代大了很多,有趣的是,一代城镇世界地图是平坦的,分为闹市区、市政区、工业区和红灯区,没有感觉到人们之间的阶级差异,就连高高在上的市政府和军队,他们最终的目的也是为了打击奈比和保护市民安全,四个区各有自己的色调,配上悠扬的音乐,有如在梦中徜徉,有人不喜欢,但我喜欢。
一代城镇的建筑样式和排布,就是古典的欧洲城镇。到了2代,除了广度和细节上极大丰富外,在垂直方向上,按所处阶级不同,做了鲜明的划分,最底层是贫民窟,房子都是用木板、三合板和铁皮之类的拼凑起来的,锈迹斑斑,暗无天日。中间一层,色彩明亮,普通市民生活在这里,市集里熙熙攘攘,繁忙而热闹。但是建筑风格迥异,简直就是香港九龙寨城的散装光盘,这种风格出现在各种影视动画中,大家应该都见过,不过这个“九龙城寨”是拆开来,漂浮在空中,再往上走一点,都是一些较为高大的现代风格的楼宇了,色彩艳丽,但给人一种冰冷的感觉,接着往上飞,就是富人区了,宽敞的庭院,奢华的别墅,居民个个金发碧眼。再往上走,就是督政府的机械战船(或说城堡)了,不说别的,底部巨大的紫色反重力矿石就给人一种巨大的压迫感。
这种阶级划分,让我想到了漫画 铳梦 中对各阶层的划分,最底层是废铁镇,上面是沙雷姆,再上面是失控的超级计算机。