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地牢猎手4技能加点攻略 全职业技能图鉴一览

  人民群众喜闻乐见的地牢猎手4是终于推出了,而本次的地牢猎手4可谓是被给予了厚望。不但在游戏画面上有了巨大的提升,同时在战斗画面,以及游戏模式设定上,相比起地牢猎手3都是有着巨大的改变。首先小编为大家带来的就是地牢猎手4技能加点攻略,为大家带来全面四大职业技能图鉴。
 

地牢猎手4技能详解&图鉴

战斗大师:【主动技能】【被动技能】【精神法术】

哨兵:【主动技能】【被动技能】【精神法术】

剑圣:【主动技能】【被动技能】【精神法术】

 

  而本次的第四代作品,也是将更多的元素设定在单机元素上,并且并不大量依赖内购环节。虽然技能可以直接通过GEM币(钻石)进行开启,但是玩家们到达对应等级后,也是能够将技能解锁。本次的地牢猎手4中,每个职业都拥有三种技能,分别为主动技能、被动技能、精神法术,下面让小编为您娓娓道来地牢猎手4技能。

技能简介:

  在技能上分为三种,首先就是主动技能,主动技能能够总共携带三种。每个职业共有8种主动职业可供学习,并且技能也是能够进行升级,等级越高自然伤害值越高。主动技能需要消耗法力值,蓝条不够了则是可以通过蓝瓶进行补给。


地牢猎手4技能:主动技能

  被动技能则是能够携带四种,并且每种职业拥有10种技能进行选择。同样技能也是能够进行升级,并且等级越高属性越加优异。这里在主动技能和被动技能的抉择上,小编自然建议大家可以多考虑升级被动技能。因为被动技能不需要过多的操作,而且在IOS触屏操作平台上,这样的游戏操作起来不是非常便捷。

  而最后的精神法术,其则是有些类似LOL中的召唤师技能。精神法术每个职业只能携带一种,而玩家们总共可以学习7种精神法术,类型上从控制技能到AOE技能再到恢复技能均有,玩家们可以根据任务、职业来定位自己的精神法术。精神法术不需要消耗任何能量,技能施法后会进入30秒的CD,CD冷却完毕即可再次进行释放。


精神法术

地牢猎手技能图鉴:战斗大师

主动技能:

湮灭(1级技能):能够利用强力一击对周围敌人造成伤害,消耗90点能量槽,造成125%的伤害。

冲锋(2级技能):能够对前排敌人造成冲击,并对沿途敌人造成伤害。消耗能量槽90点,并对沿途敌人造成135%的伤害。

奥能护甲(10级技能):能够召唤出一套发光的护甲,并为你提供50%的伤害减免。消耗105点能量值,持续时间3.2秒。(肉盾战斗大师的招牌技能啊,MT必点)

披荆斩棘(22级技能):能够对前排敌人造成冲击波伤害,主要为线性伤害。消耗105点能量值,并造成156%的伤害。

战场标准(34级技能):增益形BUFF技能,能够召唤出一面旗帜鼓舞附近的盟友,使其受到的伤害减少30%,同时提升生命值恢复15%。消耗90点能量值,buff持续时间7.5秒。

震颤:(46级技能):同践踏撕裂大地,对前排的敌人造成伤害,同时对敌人造成击退效果。消耗能量槽120点,并造成156%的伤害。

跳跃攻击(58级技能):冲向一组敌人,并以巨大的力量着陆造成巨量伤害。消耗能量值135点,同时造成240%的伤害。

旋风(66级技能):用野性的力量挥动你的剑,并对周围的敌人造成伤害。消耗105点能量,造成67%伤害。


 

地牢猎手4技能介绍:被动技能

被动技能顾名思义就是自动触发的技能,由于技能栏的位置有限。所以建议大家前期以主动技能为主,然后后期再点出对应职业的被动技能。
 

地牢猎手4技能详解&图鉴

战斗大师:【主动技能】【被动技能】【精神法术】

哨兵:【主动技能】【被动技能】【精神法术】

剑圣:【主动技能】【被动技能】【精神法术】

 

  狂热分子(1级技能):受到伤害时,能够直接恢复能量值。其中1级时每受到一次伤害,可以恢复2点能量值。

  领导力(4级技能):能够提升你获得经验值的速度,1级时候提升5%的经验加成。感觉不是很实际的技能,不推荐点出。

  燃烧之刃(14级技能):让你的技能附带火焰伤害,每次攻击增加4%的火焰武器伤害值。虽然技能伤害不是很多,但要知道被动技能是不需要技能栏的,所以你值得一试。

  物理坚韧(26级技能):能够增加你生命值的恢复速度,1级时增加0.5/秒回复速度。战斗大师的防御系技能,小编推荐大家可以酌情点出。

  修复打击(38级技能):能够直接按照伤害值来回复你的生命值,按照伤害比率来进行恢复,1级时0.5%的伤害能够转换为生命值,同样是可以酌情点出,具体是看你要作为肉盾还是输出型战斗大师。

  残暴(50级技能):让你变得更加强壮,并且有几率普通攻击直接击倒敌人,1级时候增加3%的击倒几率。地牢猎手4技能中,非常不错的控制技能,并且还是被动触发噢,你值得拥有。

  神圣灵感(62级技能):能够减少你的精神法术CD冷却时间,1级时候能够减少1秒的CD时间。前期的受益可能不是很多,但是技能等级提升后则能够带来不俗的受益。

  抗寒(70级技能):能够增加你的最大生命值和最大能量值,1级时候能够增加2%的生命值和能量值。同样是防御向战斗大师,必备的地牢猎手4被动技能。

  技术老手(74级技能):能够增加你的暴击几率,以及暴击伤害。1级增加1.5%的暴击率,并增加5%的暴击伤害加成。这个技能则是输出向战斗大师的技能,但小编觉得战斗大师在团队中的定位就是MT,所以不是很推荐。

  愤怒(78级技能):能够增加你的伤害值,1级时能够增加百分之2的伤害值。同样是攻击向的技能,小编觉得大家可以酌情点出。

战斗大师技能加点心得:

  在为大家介绍完战斗大师技能后,想必大家心中也是略知一二。战斗大师技能主要分为两部分,防御向和进攻向,由于拥有重置技能点的存在,所以让我们可以在前期点出攻击向技能,而后期则是可以点出防御向技能。

  战斗大师攻击向技能:在主动技能中基本都是攻击向的,包括湮灭、冲锋、披荆斩棘、震颤、跳跃攻击、旋风都是攻击技能。而在被动技能中,推荐的攻击技能包括狂热分子、燃烧之刃、残暴、技术老手、愤怒。

  防御向技能:相对来说防御向技能包括奥能护体、战场标准等,而被动技能则是包括物理坚韧、修复打击、神圣灵感、抗寒等技能,都是可以点出升级。当然除了地牢猎手4技能之外,优异的装备也是获胜的关键,所以大家努力吧!

地牢猎手4技能介绍:精神法术

  诅咒烈焰(1级技能):能够在身边召唤出正义之火,从而对附近所有对人造成伤害,1级时候能够造成225%的火焰伤害。作为前期人人都会的清屏技能,这里小编建议前期的时候点出此技能。

  回春术(6级技能):能够在短时间内提升你的生命和能量值,1级时候生命值提升6%,能量提升12%,并且拥有2.1秒的无敌时间。前期战斗大师可以一用的技能,比较给力。

  神恩天赐(18级技能): 能够极大的提升你队伍中的攻击伤害,并且增加暴击率和暴击伤害。群体性增益BUFF,比较推荐剑圣或是哨兵主升此技能,1级时能够增加25%的伤害值,并且提升20%的暴击率,可以说受益颇丰。

  天堂之箭(30级技能):雷系的控制系技能,能够召唤出闪电伤害,并且击晕附近的敌人。1级时虽然伤害只有140%的雷系伤害,但是晕眩效果还是非常可观的。

  迷惑(42级技能):黑暗系的魔法技能,能够造成黑暗爆炸效果,并对附近的敌人造成210%的伤害,同时有25%的几率造成迷惑效果,同样是控制系技能,只不过没有天堂之箭那么稳定罢了。

  冰川爆裂(54级技能):同样是冰系的控制系技能,能够在身边爆发出一圈冰晶环(也就是霜冻新星吧),造成AOE伤害的同时并造成群体减速效果,其中1级造成300%的冰系伤害,同时减速效果持续1.25秒。

  末日决战(82级技能):能够在英雄周围召唤出流星风暴,攻击敌人。其中每颗流星,都可以对敌人造成160%的伤害。是地牢猎手4技能中终极大绝招,其自然有着自身的威力。
 

地牢猎手4技能:精神法术点评

  综合来讲,在地牢猎手中,精神法术的设定都是比较平均的,技能主要以伤害系技能为主。并且随着等级的提升,解锁的伤害系技能也是威力大增。但是苦手于玩家只能携带一个精神法术。所以此时技能重置的威力就展现出来了啊,有钱的RMB玩家们,自然能够在等级足够后,然后一股脑的将精神法术升级到顶级。
 

地牢猎手4技能详解&图鉴

战斗大师:【主动技能】【被动技能】【精神法术】

哨兵:【主动技能】【被动技能】【精神法术】

剑圣:【主动技能】【被动技能】【精神法术】

 

  另外需要注意的是,技能上主要以AOE技能为主,最稳定的控制技能自然是天堂之箭,稍次一些的则是冰川爆裂、再接着的则是迷惑技能,伤害较高的群体AOE技能则是包括末日决战和诅咒烈焰,大家可以酌情进行选择。
 

地牢猎手4技能图鉴:哨兵

  首先来给大家大概点评下哨兵这个职业,地牢猎手4中的哨兵,也就是弓箭手了。弓箭手的主要攻击方式,就是放射弓箭了。而本次gameloft也是设定哨兵,其弓箭射击需要指定方向,而不是智能攻击。这样无疑大大增加了哨兵的操作难度,但是由于哨兵基本是无延迟射箭,所以伤害也是不容小觑的。
 

地牢猎手4技能详解&图鉴

战斗大师:【主动技能】【被动技能】【精神法术】

哨兵:【主动技能】【被动技能】【精神法术】

剑圣:【主动技能】【被动技能】【精神法术】

 

  在技能上哨兵主要以弓箭技能为主,并且包括众多的控制技能,比如减速、晕眩等。下面待小编为您将这些地牢猎手4技能娓娓道来。

哨兵主动技能:

  哨兵的主动技能依旧为八个,主要分为aoe技能、buff技能、闪避技能、陷阱、以及控制技能。

  齐射(1及技能):前期哨兵的主要输出技能,能够对前排扇形范围内的敌人造成伤害,并拥有减速效果。其中1级消耗能量值105点,并造成135%的百分比伤害。

  翻滚(2级技能):翻滚技能则是能够向前翻滚越半个屏幕的距离,犯规期间规避任何敌人、炮火和其它伤害,一级消耗能量值79点,但需要10.5秒CD时间。之所以设定为无CD,也是怕直接打滚就能过关了吧。

  快速射击(10级技能):能够迅速的射出三支箭矢,并对敌人总成104%的伤害,消耗能量值105点。这个技能则是为单体攻击技能,考虑到虽然哨兵攻速快,但是攻击低,所以此技能还是一定程度上弥补了不足。

  捕熊陷阱(22级技能):能够扔下尖刺陷阱,并对追捕者造成流血、减速效果。消耗105点能量值,其则是能够造成135%伤害,并附带100的额外流血伤害。对付单体、群体敌人都不错的技能。

  万向之矢(34级技能):算是齐射技能的升级版吧,能够对范围内的敌人造成伤害,同时造成减速效果,伤害值虽然与齐射相同,但是范围则是略大一些。1级时消耗120点能量,同时造成135%的伤害。这个技能小编比较推崇,算是不错的输出技能。

  疾行(46级技能):能够在短时间内提升团队移动速度和攻击速度,非常不错的群体性增益buff,1级需要耗费135点能量值,而增益效果则是可以持续4秒钟。同样是不错的地牢猎手4技能。

  万箭齐发(58级技能):能够射出鉴于,并对范围内多个敌人造成伤害,并附带减速效果。消耗能量值120点,同时每支箭能够造成67%伤害,箭雨持续时间3.25秒。这个相信不用多赘言了,后期必备的群体AOE技能。

  辉光闪耀(66级技能):能够在短程范围内发射闪光弹,通过耀光则是能够让范围内的敌人进行晕眩,并受到光属性伤害。其中1级技能消耗120点能量值,造成104%的光属性伤害,同时造成短暂晕眩。同样上不错的控场技能,你值得拥有。
 

地牢猎手4技能:哨兵被动技能

地牢猎手4技能详解&图鉴

战斗大师:【主动技能】【被动技能】【精神法术】

哨兵:【主动技能】【被动技能】【精神法术】

剑圣:【主动技能】【被动技能】【精神法术】

  在被动技能上哨兵和战斗大师基本相似,只不过战斗大师的技能篇防御系,而哨兵则是偏攻击性,下面来看看哨兵的被动技能有哪些吧。

  神秘箭术:能够让你的英雄逐渐活肤能量值,其中1级时能够让能量值恢复+1/秒。

  善学者:杀死敌人获得经验值奖励时,能够获得额外经验值奖励,其中1级时拥有5%的经验值加成。这里小编建议大家,前期还是推荐将技能用在主动技能上。

  毒箭:能够使你的箭矢攻击,附带额外的毒系伤害,毒系伤害能够增加8%的武器伤害。可以说作为一个被动技能,1级就能增加8%的伤害,可谓是受益相当的高。

  盗魂箭:盗魂箭同样能够帮助你回复能量值,其中1级时候每次击杀敌人,都可以回复2点能量值。这个小编就不过多评判了,你们根据需求自己进行加点选择吧。

  血饮之箭:弓箭射击时候,能够适当按照伤害值回复你的生命值。其中1级时候,每次攻击能够恢复0.5%的生命值。这个地牢猎手4技能,对于哨兵这样的远程英雄,还是非常不错的。而且考虑到哨兵的射速非常快,所以恢复血量也是不错。

  减速射击:同样被自动的debuff,能够有一定的几率造成敌人减速效果,其中一级能够造成2%的减速几率。综合来讲升级的意义不大,因为哨兵的主动技能中,其中不少都是附带减速效果的,所以大家酌情进行选择吧。

  神圣引导:神圣引导能够减少你的精神法术冷却时间,其中1级能够减少1秒的CD时间。

  耐力:提升你的最大生命值和最大能量值,1级的提升比率分别为2%,加成竟然和战斗大师是一样的,实在是不科学,推荐系数并不高,这里大家可以酌情进行选择。

  鹰眼:神秘而又可怕的双眼,能够增加你的暴击几率,其中1级的鹰眼技能能够为哨兵增加5%的暴击几率,对于哨兵这样的高敏捷职业来说,这个技能也绝对是后期必点的技能,没有之一。

  冰霜之箭:能够放出冰箭攻击敌人,冰箭附带冰系伤害,同时附带减速效果。1级的冰霜之箭能够提高2%冰霜伤害,小编看好你噢 !

地牢猎手4技能加点心得:

  综合来讲哨兵是一个比较依靠攻速的职业,当然暴击率上也是拥有不错的数据。这里小编浅谈一下关于地牢猎手4中,哨兵的被动技能加点。

  其中毒箭是前期必点的技能,附带的毒系伤害能够让你在前期收益就非常高。接着血饮之箭也是不错的技能,配合上哨兵的高攻速,从而获得大量的生命值吸取。而且考虑到哨兵是一个需要站桩输出的职业,所以吸血技能则是能提升恢复能力,以及存活能力。

  后期的减速射击则是酌情而定,如果你感觉到你的DPS不足,那么也可以点出减速射击技能。而鹰眼也是后期必备,能够增加哨兵的暴击几率,没有之一。好了,以上就是小编为您带来的,哨兵地牢猎手4技能加点推荐,希望大家能够从中受益。
 

地牢猎手4技能介绍:剑圣篇

  地牢猎手4中,哨兵的设定和剑圣也是十分的相似,作为一个近战职业,虽然攻击力比战斗大师略低,但是在攻击速度以及暴击几率上,都是要略优于战斗大师的。另外剑圣和哨兵相比起来,也是更加的灵活,只需要单摇杆即可进行操作。而且在血量上,以及防御值上都是由于哨兵的。下面来看看地牢猎手4技能之剑圣篇。

地牢猎手4技能详解&图鉴

战斗大师:【主动技能】【被动技能】【精神法术】

哨兵:【主动技能】【被动技能】【精神法术】

剑圣:【主动技能】【被动技能】【精神法术】


  撕裂:利用双持武器对敌人进行猛砍,并提升武器所造成的伤害,1级时消耗90点能量值,伤害值为104%x2。前期的主要法术输出之一,推荐学习。

  冲撞:能够对前方进行冲撞,并使沿途敌人受到伤害。1级消耗120点能量值,同时造成135%的伤害,冷却时间11秒。而作为一个拥有CD时间的技能,小编则是建议大家学习一级即可。主要是利用位移来规避伤害,当然其他英雄地牢猎手4位移技能,同样升级一级即可。

  飞轮:能够扔出三个飞轮击晕、切碎敌人,以控制性为主的技能。1级时消耗能量值为135点,同时造成67%的范围伤害,最重要的 是拥有控制技能。同样前期学习一点即可。

  虎爪:虎爪技能则算是撕裂的升级版了,除了造成大量伤害外,还能够造成流血效果。一级的虎爪消耗135点能量值,同时造成125%的上海,并使得流血伤害加成增加15%。拥有流血的技能,配合上团体作战,感觉还是不错的。

  冷酷切割:冷酷切割同样是一个附带控制的输出技能,其能够造成大量的伤害,同时还能够击倒敌人。1级时候消耗105点能量值,同时对敌人造成218%的伤害。

  隐形:能够在敌人面前隐形,攻击敌人则是会取消隐形效果,但是下一次攻击将触发暴击效果。1级消耗135点能量值,技能持续时间5.5秒。作为刺客(剑圣)型职业,这个技能自然是必备的,触发暴击技能效果,在对付单体敌人还是很不错的。

  灵魂偷取:迅速召唤出奥义之力,然后提升你和你盟友的能量值吸收能力。消耗120点能量值,然后在接下来的5秒内,每次攻击都可以吸收2点能量值。对于剑圣、哨兵这样攻速较快的职业,本技能还是十分合适的。

  利刃风暴:好吧!这个技能不就是剑刃风暴吗?能够切割你附近的所有敌人,是剑圣战斗技艺的最杰出代表。消耗156点能量值,然后每一击都能够对敌人造成176%的伤害。最终的输出技能,同样也是地牢猎手4技能中相当厉害的!所以你值得拥有。
 

地牢猎手4技能图鉴:战争法师

  下面小编,为大家带来的则是战争法师这个职业的技能,以及相关加点介绍。综合来讲战争法师这个职业,其操作难度还是比较大的。和哨兵一样,其都是采用双持摇杆进行操作,所以更多时候也是需要双摇杆操作。当然作为一名法师,其更多还是需要技能的攻击。可是根据键位的设置,似乎其是需要更多站位输出的空间。

地牢猎手4技能详解&图鉴

战斗大师:【主动技能】【被动技能】【精神法术】

哨兵:【主动技能】【被动技能】【精神法术】

剑圣:【主动技能】【被动技能】【精神法术】

  而在攻击特点上,战争法师则是攻击力较大,不过比较起哨兵攻速则是略逊一筹。其普通攻击即可产生小范围的爆破伤害,从而在对付群体敌人的时候非常给力。但是缺陷也是十分的明显,就是血量、护甲值较低,而且考虑到战争法师还需要站桩输出。所以更多时候合理的走位就是十分重要。

战争法师主动技能:

  秘术之刃:能够释放出秘术之刃在敌人之间弹射,1级的秘术之刃可以弹射两次,消耗90点能量值,同时造成104%的伤害。操作的时候同样需要对准方向,而不是直接跟踪敌人的。

  空间扭曲:同样是战争法师的位移技能,能够瞬间移动到固定位置,让你和敌人拉开距离。作为瞬移技能升级一级即可,消耗105能量值,同时造成104%的伤害,冷却CD则需要11秒。

  相位移动:能够增加爱你的移动速度,同时减少受到50%的伤害,消耗能量值120点,同时持续时间2.2秒。

  冰冷射线:冰冷射线则是能够发动穿刺技能,对前排敌人造成伤害,并造成减速效果。消耗能量值70点,同时造成54%的冰系伤害。

  爆炸:能够对范围敌人造成爆照伤害,当然AOE范围比较小。1级时能够消耗120点能量值,同时造成176%的伤害。中期的主要输出技能之一,推荐点出。

  冻结光环:群体性攻击附加控制的技能,能够对周围敌人造成130%的冰属性伤害,并附带冰冻效果,同时产生光环,同时造成24%的冰属性伤害。非常不错的技能,同样推荐点出。

  混沌闪电:同样是范围性技能,能够铸就漩涡球来撕裂敌人,效果150点能量值,从而造成218%的伤害,可以说是相当给力的技能,同样也是推荐点出进行技能的培养。

  无痕波动:战争法师的终极技能,能够释放出无法控制的能量。同样是AOE技能,能够对范围内的敌人造成192%的伤害,同时消耗156点能量值。