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《无尽战区》塔塔技能使用心得及出装一览

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  从图中可以看见E技能一共5只箭 第一箭会造成技能说明的伤害 其他箭命中同一敌人以第一只箭的15%左右来计算 虽说是贴脸伤害对塔塔实用性不高 但是利用这点刷小兵和精英怪会事半功倍 还有一点是E技能不能穿透 也就是英雄面前小兵会挡住箭所以释放E技能击杀敌方要找准位置不让小兵或其他敌方英雄挡住(这不是废话么(╯‵□′)╯︵┻━┻) 由于这个技能是击倒特性 所以在队友对别人进行连击或者刚开始对一名敌方进行集火时不要第一时间使用 不然送给对面倒地保护起身F了你队友那就尴尬了 ML技能

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  连珠箭 比较常见的远程ML攻击的模式 可以单发也可以三连发 缺点是每发威力较短 但是三连发的硬直效果可以穿插在塔塔所有技能中以补足硬直和伤害的空档 MR技能

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  鹰羽箭 塔塔的核心技能!!!让很多人觉得塔塔恶心的地方 这个技能就是保证塔塔在现在依旧是排位热门的一大原因之一 超远视距外打击 较高的硬直 较高的伤害 多达5(6发的储存箭数 无论是开局抢对面的黄点还是前期对线消耗都十分强 可以超远距离配合来gank的队友补足硬直和伤害来击杀敌方 然而到了后期 装备成型后高伤害的效果显而易见 对前排的威胁也开始特别高 5箭点残前排 打中后排一下就是一大管血 关键是你还找不到塔塔在哪! 在没有对面前排干扰如果先手MR射中对面脆皮 不开一些前摇短一点的逃生技能 极有可能被4箭或者5箭全中带走 F技能

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  雀跃 所有英雄都有的近身抓取技 塔塔的F效果则是将敌方击退一段距离并击倒 自身向后退 对于一个脆皮来说是一个很不错的保命技能 然而需要注意的是这个技能是将敌方击倒 所以最好不要在F之后马上接技能反打 这样可能容易被敌方起身保护+霸体突进再次切中 SP(空格)技能