连合成功要素
成功条件 ----
关系势力 要素 ------ --- 实行连合势力 君主恶名低
拥立后汉皇帝
动员兵力少*
跟连合对象势力关系:友好度高
有血缘关系
有同盟关系 连合对象势力 动员兵力少*
跟讨伐目标势力关系:距离较近
友好度低
没有血缘关系 讨伐目标势力 君主恶名高
没有拥立后汉皇帝
动员兵力多*
*动员兵力是指 1。该势力全武将可编成兵士合计 2。该势力任何一个都市兵士合计
共通条件 ---- 绝对成功:讨伐目标势力君主与连合对象势力君主是仇敌 绝对失败:实行连合势力君主与连合对象势力君主是仇敌
讨伐目标势力与连合对象势力有同盟关系
连合对象势力君主过去一年内曾在实行连合势力内发起过反乱
(即曾在实行连合势力内反乱失败后自立新势力为君主)
登用成功要素
成功条件 ---- 影响力顺序为△→○→□ 相性及血缘关系是以登用目标武将为对象
关系人物 要素 在野 他势力 ------ --- -- --- 实行侧君主 魅力高 ○ ○
相性合 □ △
有血缘 ○ 实行武将 魅力高 □ □
亲密高 ○ ○
有血缘 ○ ○
懂弁舌 ○ ○
相性合 ○ 目标武将 名声低 ○
义理低 △ ○
忠诚低 □ 目标武将君主 魅力低 ○
无血缘 ○
相性差 △ 其他 赠品贵 △ △
送高官 △
登用例: 1。登用在野武将,实行侧君主相性合,实行武将魅力高,成功率较高。 2。登用他势力武将,实行武将魅力高,目标武将忠诚低,成功率较高。
在野及他势力共通条件 ---------- 下面数字代表判断登用成否时的顺序
绝对成功: 2。实行侧君主或实行武将与目标武将是义兄弟 3。目标武将响应内通
绝对失败 1。目标武将与其君主是义兄弟 4。实行侧君主或实行武将与目标武将是仇敌 5。目标武将过去一年内曾在实行侧势力内发起过反乱 6。目标武将所属的他势力在过去一年内被实行侧灭掉
结局一览
三国志VIII结局有9大类,共46个 (道具结局已包含在其他结局种类之内)
君主(4) 军团长(9) 军师(7) 太守(7) 一般武将-文官(7) 一般武将-武官(6) 放浪军(3) 在野武将(3)
道具(5)
如果武将在统一时并不符合以下任何一种条件,可能不会看到相关结局。 此外身为放浪军同志,有时是会没有结局的。 如果符合以下任何一种条件却看不到结局,可提出研究。 有网友提过,游戏中途如所有武将全部死亡会当机,这也算一种结局吧。
君主结局有四种:
1。汉朝的足迹(后汉朝继承)
-以后汉朝皇帝身份成功统一中华
条件:
-恶名未满1000
-拥护后汉皇帝
-对后汉朝态度:汉朝复兴
-君主姓刘或与胡姬结婚
2。交易促进(友好的禅让)
-准许与西域商人交易,努力发展内政建立和平之国
条件:
-恶名未满1000
-拥护后汉皇帝
-对后汉朝态度:汉朝复兴
-君主非刘姓及没跟胡姬结婚
3。西域视察(强制的禅让,独立王朝)
-垂涎西域财富而微服视察,强制汉皇帝禅让
条件:
-恶名未满1000
-拥护后汉皇帝
-对后汉朝态度:汉朝利用
4。没结果的野望(恶名君主)
-统一后战火连绵,民不聊生
条件:
-恶名1000以上
军团长结局有九种: 1。王位就任(BEST)
-作为统一最大功劳者,获授王位
条件:
-恶名未满1000
-君主亲密度是信赖或敬爱
-名声20000以上,君主以外武将中名声最高
-功绩20000以上
-参战10回以上,胜率9成以上
-自己军团领有6个都市以上
-支配都市内政值为上限值8成以上
-君主以外武将,亲密度是好意以上的占三分一
2。反乱(BAD)
-背叛君主发起反乱
条件:
-恶名1000以上
3。大将军就任
-被君主说得成为大将军
条件:
-恶名未满1000
-名声及功绩均15000以上
-参战10回以上,胜率9成以上
4。兵制改革
-为防范外敌侵入,进行兵制改革
条件:
-恶名未满1000
-名声及功绩均15000以上
-参战10回以上
-胜率未满9成
5。自传记述
-辞官后开始撰写自传
条件:
-恶名未满1000
-名声及功绩均15000以上
-参战未满10回
6。西域远征
-为讨伐异民族远征西域
条件:
-恶名未满1000
-名声或功绩未满15000
-参战10回以上,胜率9成以上
7。西域就任
-志愿统治异民族而到西域就任
条件:
-恶名未满1000
-名声或功绩未满15000
-参战未满10回或胜率未满9成
-支配都市内政值为上限值8成以上
8。内乱镇压
-统一后为防范反乱而整备军队
条件:
-恶名未满1000
-名声或功绩未满15000
-参战未满10回或胜率未满9成
-支配都市内政值的上限值未满8成
-持有道具未满两个
9。军团长道具结局
条件:
-恶名未满1000
-名声或功绩未满15000
-参战未满10回或胜率未满9成
-支配都市内政值的上限值未满8成
-持有两个道具以上
军师结局有七种:
1。丞相就任(BEST)
-虽然一度下野,但君主亲自拜访请求出任丞相
条件:
-恶名未满1000
-君主亲密度是信赖或敬爱
-名声15000以上,同势力军师中名声最高
-功绩15000以上
-参战10回以上,胜率9成以上
-同势力中武将三分一以上的亲密度是好意以上
2。宫城占据(BAD)
-趁君主不在发起反乱占据宫城
条件:
-恶名1000以上
3。兵法书作成
-下野后执笔写兵法书
条件:
-恶名未满1000
-名声及功绩均10000以上
-参战10回以上,胜率9成以上
4。史书编纂
-下野后编纂史书
条件:
-恶名未满1000
-名声及功绩均10000以上
-参战未满10回或胜率未满9成
-全部设施‘民心掌握度’20以上都市有一个以上
5。仙人
-下野后遁入山林开始修行成仙
条件:
-恶名未满1000
-名声及功绩均10000以上
-参战未满10回或胜率未满9成
-全部设施‘民心掌握度’20以上都市一个也没有
6。晴耕雨读
-辞去军师官职,开始农耕生活
条件:
-恶名未满1000
-名声或功绩未满15000
-持有道具未满两个
7。军师道具结局
条件:
-恶名未满1000
-名声及功绩均未满10000
-持有两个道具以上太守结局有七种:
1。军团长就任(BEST)
-军团长升‘王’,军师升‘丞相’,太守就升‘军团长’
条件:
-恶名未满1000
-君主亲密度是信赖或敬爱
-名声15000以上,同势力太守中名声最高
-功绩15000以上
-参战10回以上,胜率9成以上
-全部设施‘民心掌握度’20以上都市有一个以上
2。恶政(BAD)
-榨取民富自肥之极恶太守
条件:
-恶名1000以上
3。北方守备
-为防备异民族侵攻,到北方守备
条件:
-武官型
-恶名未满1000
-名声或功绩未满15000
-名声及功绩均10000以上
-参战10回以上,胜率9成以上
4。新兵器开发
-开发可改变战史的新兵器
条件:
-武官型
-恶名未满1000
-名声或功绩未满1000,或参战未满10回,或胜率未满9成
-持有道具未满两个
5。大运河建设
-成就名留青史的大事业
条件:
-文官型
-恶名未满1000
-名声或功绩未满10000,
或 全部设施‘民心掌握度’20以上都市一个也无
6。善政
-继续太守职务,成为深受民众爱戴的名太守
条件:
-文官型
-恶名未满1000
-名声及功绩均10000以上,
-全部设施‘民心掌握度’20以上都市一个以上
7。太守道具结局
条件:
-恶名未满1000
-名声或功绩未满15000
-持有道具两个以上
-武官型:名声或功绩未满1万,
或 参战未满10回,或胜率未满9成
-文官型:名声及功绩1万以上,
及 全部设施‘民心掌握度’20以上都市一个以上
一般武将(文官)结局有七种:
1。司徒就任(BEST)
-君主请文官武将出任司徒
条件:
-文官型
-君主亲密度是信赖或敬爱
-恶名未满1000
-名声10000以上,同势力一般文官武将中名声最高
-功绩10000以上
-全部设施“民心掌握度”15以上的都市有一个以上
2。制造伪金(BAD)
-为了自肥而制造伪金
条件:
-文官型
-恶名值高(恶名值要多高则不明)
3。判事
-兼任县令及判事,因裁决严明公正而知名
条件:
-文官型
-恶名值低(恶名值要多低则不明)
-名声或功绩未满10000,但两者均有5000以上
-全部设施“民心掌握度”15以上的都市有一个以上
4。学问大师
-与民众亲近,兼教导民众学问
条件:
-文官型
-恶名值低(恶名值要多低则不明)
-名声或功绩未满5000
-全部设施“民心掌握度”15以上的都市有一个以上
5。教祖
-成为新兴宗教之教祖
条件:
-文官型
-恶名值低(恶名值要多低则不明)
-名声或功绩未满10000
-全部设施“民心掌握度”15以上的都市有一个也没有
-持有道具未满两个
-习得特技“医术”“弁舌”“天文”
6。访寻史迹
-下野后到各地访寻史迹,再向民众介绍史迹
条件:
-文官型
-恶名值低(恶名值要多低则不明)
-名声或功绩未满10000
-全部设施“民心掌握度”15以上的都市有一个也没有
-持有道具未满两个
-习得特技“医术”“弁舌”“天文”
7。一般文官武将道具结局
条件:
-文官型
-恶名值低(恶名值要多低则不明)
-名声或功绩未满10000
-全部设施“民心掌握度”15以上的都市有一个也没有
-持有道具两个以上
一般武将(武官)结局有六种:
1。武者修行(BEST)
-下野追求武道奥义,成为传说中的武者
条件:
-武者型
-君主亲密度是信赖或敬爱
-恶名未满1000
-名声10000以上,同势力一般武官武将中名声最高
-功绩10000以上
-参战10回以上,胜率9成以上
2。反乱军结成(BAD)
-厌恶平和之世,盘踞梁山组织反乱军
条件:
-武者型
-恶名1000以上
3。武艺师范
-就任武艺师范训炼军团,武人精神为人称道
条件:
-武者型
-恶名未满1000
-名声或功绩未满10000,但两者均有5000以上
-参战10回以上
4。异民族讨伐
-统一后失去活跃舞台而沉溺醉乡,但参加异民族讨伐军后回复生气
条件:
-武者型
-恶名未满1000
-名声或功绩未满5000
-参战10回以上
-持有道具未满两个
5。都市警护
-因级数较低,担负都市警护部队专门退治恶党
条件:
-武者型
-恶名未满1000
-名声或功绩未满10000
-参战未满10回
-持有道具未满两个
6。一般武官武将道具结局
条件:
-武者型
-恶名未满1000
-名声或功绩未满10000
-持有道具两个以上
-参战10回以上但名声或功绩未满5000,或参战未满10回
放浪军结局有三种:
(头领跟同志共通,但身为同志有时会没有结局的)
1。皇帝来访
-皇帝来拜访邀请出任官职
条件:
-身为头领
-跟统一天下君主的亲密度为信赖以上
2。大航海篇
-与同志一起航海到别的土地东山再起
条件:
-不符合第1个“皇帝来访”条件
-配下武将有5人以上
3。狩猎生活
-作为猎师开始平凡的生活
条件:
-不符合第1个“皇帝来访”及第2个“大航海篇”条件
在野武将结局有三种:
1。皇帝来函
-皇帝来函邀请到都城出任官职
条件:
-跟统一天下君主的亲密度为信赖以上
2。在野武将道具结局
条件:
-持有道具两个以上
3。参拜友人之墓
-到战死的友人墓前,对平和之世感慨万千。
条件:
-不符合第1个“皇帝来函”及第2个“道具结局”条件
道具结局
(如所持道具符合多个条件,则以道具结局编号小为优先。1是最优先。如持有诗经及论语,流浪诗人结局会优先。)
1。流浪诗人
-梦想成为诗人的武将,踏上旅途开始作诗。
条件:持有诗经
2。儒学者理想
-熟读“论语”,希望实现儒学的理想世界。
条件:持有论语
3。汗血马搜索
-传说西域有汗血马,为了一见而踏上旅途。
条件:持有名马(赤兔马∕的卢∕爪黄飞电∕绝影∕大宛马)
4。天竺之旅
-受佛教熏陶,凭着手持的地图向天竺进发。
条件:持有地图(西蜀地形图∕平蛮指掌图)
5。收集家之梦
-热心收集宝物的武将,为收集宝物而踏上旅途。
条件:持有上记以外的宝物