本游戏基本就是:原材料——工厂——销售。
进游戏,首先,先看自己的港口有什么运输产品,如果不是你想要针对的产品,可以进行更换城市。
比方说,我港口里木头这个原材料。我会马上在旁边建设个工厂,24个小时造床(成本350,售价400-440),然后找人多的地方盖2个百货超市,OK,等钱收吧,但是,因为原材料是找港口买的,所以成本很高,赚不了太多,但是基本一个月如10万,没什么太大问题。什么?你说盖个木材厂?尼玛。。。好贵的。。有那个钱,不如做些别的。除非你的床卖出品牌效果来了。
开局的话,最简单的敛财方式,其实很简单。造2个农场,一个造鸡蛋+鸡肉,一个造冻猪+冻羊+冻牛。然后开2个食品店,基本一个月能赚不少,然后如果城市有铝的话,可以在造个工厂制造鸡肉罐头,在造个食品店卖。基本在初期5年内,可以年入千万,这个时候,就可以造个总部,雇佣NPC来提高销售等等。
如果港口数量多、商品质量好,开局当纯零售商肯定是有赚头的,直接找个最有力的港口商品贴标来卖,质量好、无限供货量,几乎稳赚不赔。
如果港口数量少、商品质量差,就有农牧开局的道理在了,首先是营运成本低,价格操作空间也有了;其次是农场品质提升需要时间,不在初期的时候就进场,等后来就没位置了。(除了咱朋友那勐人,他用3C产品的利润跑去赔本玩个几年的农场,硬生生被他养到了品质100......)
其他製造业开局就很吃脸面,港口货品情况、不同城市的原料、对手的成长类型,都会影响到。
拿以往最多人开局的药品来说,前几年肯定赔死,因为技术比重80%,玩家公司则是技术最低的那个......
或着开开心心好不容易弄了个完美产业链,结果港口能进口品质差不多的商品,新手玩家很容易就这样死于对手强势打压。
而农牧产品则是波动最小、成本最低、需求高的基础产品。
就算不自己卖,卖给电脑,自己当个上游厂商也成,未来还能釜底抽薪,自己盖厂、盖店反过去占领回来,等电脑要自己盖农场也早就追不上品质了。
如果有钱的话,可以继续研究中档产品(2-3个原材料的),有钱后,游戏难度基本下降不少,可以按自己的想法来研发产品并且制造。
总的来说,这个游戏和模拟城市有点像,都是初期极度困难。后期疯狂建设,什么?你说没市场?自己贴钱盖房子!