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《魔法门系列之英雄无敌4》修改初步

H4修改仅适用于对游戏的初步认识或者想快些对此游戏失去兴趣,对于战术是一点好处也没有. 另外..修改派的也有可能是实力派高手HOHO
1、用各种修改工具,如金山游侠查找经验值,得到地址. 
2、不远处(往下)有魔法点的数值,你可以把当前魔法换成16进制,找找(我一段时间没玩H4,忘了偏移多少) 
3、再往下很多FFFFFFFF的地方就是技能值的位置.共九行,每行代表4种技能.(如果你tactics为初级的话,那就是00000000开始,这是排在第一的,别漏算,要不然H4就出错关闭) 
改成04 00 00 00为最高级技能.顺序如下(不一定是从地址0开始,如果你现有技能里没有tactics,则是FFFFFFFF开始,如果有初级,是00000000,如果第二级,是01000000,类推)第一种技能占用四字节,一组16字节
第一组 tactics |combat |scouting |nobility 
第二组 life magic|order magic| death magic| chaos magic| 
第三组 nature magic | offense | defense | leader ship| 
第四组 melee | archery | magic resistence | pathfinding 
第五组 seaman ship | stealth | fstates | mining 
第六组 dipomacy | healing | spirituality | resurrection| 
第七组 eachantment | wizardry | charm | occultism 
第八组 demonology | necromancy | conjuration | pyromancy 
第九组 sorcery | horbalism | meditation | summoning 
可以自己组合成职业.  
因为H4老说内存不够,慢.没有找其它的地址,没玩下去.H4也不像H3那样,所有人物相关都在人物名字地址附近了.包括魔法,宝物. 
另外给一些怪物的代码,一般是aa 00 00 00 bb 00 00 00的格式,aa是代码,bb 是数量.可以用数量来寻找,比如有14只白虎,可以寻找14,00. 
再分出去2只,再寻找12,00 found. 当然也可以用代码结合数量这样的字串寻找. 
太多了,只提供一些厉害角色的代码: 
mantises (比较cool, 飞螳螂)24h(16进制的哦,在内存编辑模式下直接输入,比如1000只mantises : 24 00 00 00 e8 03 00 00 ) 
你可以改成1001只(e9 03 00 00 ),内存原地编辑那剩下的一只,改成其它怪物.就不用找其它的了) 
重新来:(以下属性值不一定正确,有的可能是在人物技能满时的属性,有加成的.要正确数据,可以查看H4东方卷轴) 
绿色: 
24h mantises (飞螳螂,34/0 34 8 属性) 
30h phoenixes (火凤 28/0 28 ?速度没记下来)
15h faerie dragons (仙女龙 15/0 29 7 ) 
3fh whitetiger (白虎 19/0 19 8) 
3ch unicorns (20 20 6) 
42h waspwortos (11/22 22 4 喷针的植物) 
40h wolves (狼 9 9 7 找地址时用用) 
1ch griffirs ( 19 19 6) 
红色: 
38h ThunderBird (雷鸟 没记) 
34h SeaMonster (海怪, 怪怪地 35 34 ? 速度没记) 
2dh ogre magi (野蛮法师 白痴 18 16 ? 速度没记) 
26h mermaids (15 13 5 ) 
1eh harpies ( 飞猴人 16 15 5 有一大队算比较有用) 
04h behemoths ( 大猩猩 36 34 6 ) 
0dh cyclops (独眼怪,扔石头的,区域杀伤 15/30 24 4 ) 
橙色: 
2bh nightmares (好名 23 20 6) 
25h medusa (美肚 19 17 5) 
1fh Hydras (N头蛇 30 26 6) 
13h efneefi ( 25 23 6) 
06h black dragon (黑龙 40 40 7 防魔还这么高属性,夸张) 
05h evil eyes (恶魔眼 8/16 15 6) 
白色: 
3dh vampires (吸血鬼 30 30 8) 
29h mummi (木讷 hoho 15 16 4) 
21h imp (想起地下城守护者 10 10 6 大地图移动算快的,探路) 
20h ice demon ( 新怪物不像什么玩意,冰怪,30 30 5) 
0fh devil (恶魔 33 33 7 喜欢它的瞬移,攻城有利) 
0eh venom spawn (俺们称为卵巢,13/26 26 6) 
09h cerberi (16 16 6) 
07h bone dragon (骨架龙 30 30 5) 
蓝色: 
2ah nagas (22 22 7) 
23h magi (6/? 12 5) 
1dh halfling ( 5 10 6) 
1bh gold golems (金人 16 61 3) 
18h gemies (10 18 6) 
10h dragon golems (机械龙,我的天..34 34 9) 
39h Titan (泰坦,免检产品,2代里最爱) 
紫色: 
28h monk (僧侣 10/20 22 5) 
0bh crossbow man (弓努手 4/9 11 2 ) 
0ah champions (皇家骑士 25 25 6) 
01h angel (天使 30 37 11) 
0ch crusaders (走路傻傻的十字军 22 23 7) 
02h ballista (投石车..这也算 8/15 16 6) 
OVER. 自己喜欢红色和绿色,有同类的自然生物和中立生物.以上只是一部分. 要其它的自己的去试,太多.) 
建议使用gamemaster 7 的直接弹出模式(类金山),用GM可以在内存编辑时使用COPY PASTE方式填写,这样方便大块相同数据的填入,以免出错.错了H4就退出了.  
如果3DO能出一个H4的内存溢出的补丁,现在也太慢了.我会继续去找魔法和宝物的地址和各地址之间的偏移量关系,这样不用反复查找了.你也可以自己去试,宝物或许可以用存档的对比方法,然后找到内容,可以在内存中找.  
我对这个游戏还没有入门,喜好还只停留在形象上.:)等补丁啊...