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《辐射:避难所》人物、武器及装备等属性作用解析

  《辐射:避难所》中对于人物装备属性等,大家是否都清楚呢。下面小编带来“candyer”分享的《辐射:避难所》人物、武器及装备等属性作用解析,一起来看吧。

 

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  这个是各个属性对应的房间,S:电厂、核电厂;P:两个净水厂;E:核子可乐(这属性跟仓库没什么关系...我被那个E误导了);C:广播站、生猴子;I:两个药厂;A:食堂、花园;L:减少RUSH失败率....

  下面这张是废土探索属性的作用图

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  S:更高的力量能造成更多的伤害,并且增加打开上锁箱子的几率

  P:感知增加获得高品质装备的几率

  E:伤害与辐射抗性

  L:增加瓶盖的获取量(这个跟装备没关系?)

  以前一直觉得C可以避免战斗,增加遇到友善人类的几率,是我的错觉么

  默认小拳头,1攻击

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  BB枪 传说级别Red Rocket伤害0-6

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  .32手枪 传说级别Wild Bill's sidearm伤害1-6