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《辐射:避难所》内部数据解析攻略

  可能不少玩家对《辐射:避难所》中的内部数据不是很了解,今天小编就为大家带来玩家“孤独丿美”分享的内部数据解析攻略,一起来看看吧!

  第一期:避难所人物消耗数据及建筑耗电量。

  许多玩家都很想知道人口消耗,与各类建筑的耗电量,来方便自己布局。本期就为大家实际测试这一类的数据。

  测试题目:人物消耗量与属性,性别,等级,之间的联系。

  测试步骤:通过放逐不同人物,观察消耗区别。通过修建新建筑,来观察耗电量。

  测试结论:200人口是消耗食物与水均为72,平均每人消耗为0.36.外出探险的人物不消耗食物与水。人物消耗与属性,等级,性别,大小无关。建筑消耗电力数量固定,仅和数量,等级有关。详细请看下图。

  图片:

  第二期:避难所各类资源建筑生产效率及与属性之间的关系

  本期测试内容比较枯燥,但有探索终极布局的玩家可参考。看极限状态下的避难所避居是什么。

  测试题目:生产效率与人数,属性之间的联系

  测试步骤:通过穿不同属性的衣服,来观察生产效率

  测试结论:生产效率与生产建筑内人物属性和有唯一关系(即4个15点属性的人物与6个10点人物生产效率一样),

  为线性关系(即属性点加一倍,生产时间缩短一半)。下图为各类建筑的生产效率。

  第三期:避难所制作时间解析

  通过数据告诉各位玩家制作心仪的东西需要多长时间。

  测试题目:制作效率与人数,属性之间的关系

  测试步骤:通过穿不同属性的衣服,来观察制作效率

  测试结论:制作效率与制作建筑内人物属性有关。需要同一属性生产的服装,所需时间与该装备提供属性点之和有关,提供相同属性点的装备制作时间一致,需要通过一属性的武器,生产时间与武器伤害有关。

  图片:

  避难所心情对于武器有很大的影响,有条件的话还是要保持在92%以上