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《魔兽争霸3》浅析WEG的战术变化

  文章摘要:回首这次大赛,冷门和出乎意料的场面实在是太多太多,甚至许多都可以说是对传统的彻底颠覆,让我们来回顾一下本次大师赛中的战术变化……
 

  随着火热的夏天一起到来的WEG MASTERS大师赛经过了半个月的大乱斗,群雄逐鹿的局面终于宣告结束,最后的强者4K.TOD在过关斩将之后正式一统天下,登上了王者的宝座。回首这次大赛,冷门和出乎意料的场面实在是太多太多,甚至许多都可以说是对传统的彻底颠覆,而这一切正是由于战术的创新,地图的选取,以及选手的心里状态而触发的,以往我们所认为的,UD对人类的优势,吹风流对ORC的BUG,甚至心目中的选手排名表,无不一一被事实粉碎,更我们感到目瞪口呆的是,地图的最后一滴油水也被选手们榨干,这样发展下去有可能路边的花花草草都会影响结果也未可知,正因为有了如此多的出人意料,所以,各位想进步的玩家,千万不要放过这个学习的好机会,让我们一起来深入探索吧。


欧洲科技风

  谁都没有料想到最后的结局是欧罗巴的4K内战,更没有人想到最终摘得桂冠的竟是TOD。在小组赛中磕磕碰碰的TOD,进入附加赛后突然爆发,先在TR上斩掉蜘蛛王Gostop,又在半决赛和决赛分别大比分战胜了SKY和Grubby,有些朋友不屑的评价为运气,如果回顾本次WEG中TOD的夺冠之旅我们就会发现,真正让TOD赢得本次大赛冠军的是他最实用而行之有效的战术——欧洲的3本科技流。


  无论是VS HUM还是VS UD,3本战术的潜力在实战中被慢慢挖掘出来,SKY与TOD的对决或许是最说明问题的,SKY虽拥有绝对优势的兵力但面对数个箭塔的防守下无从下手,延误了战机,而TOD则凭借塔的防守安全的攀到3本,用骑士小炮这样对2本纯克制兵种终结SKY。HUM民兵,3本必造的车间,建筑学,都是能抵御一波压制的利器。只要撑过危险期就是胜利,这样便宜的事比起2本拼操作明显划得来,而且主动权在防守方身上,天时地利,何愁不胜,HUM内战的3本打法或许在今后要再度风靡。

  对付UD的3本战术从考虑可行性已经快变为考虑是否会被削弱的不平衡性了,H V U的胜率在WC3L联赛中达到了另人难以相信的54%充分说明了近期HUM面对UD到成了强势,兵种和英雄的组合都不落下风的HUM只要考虑降低UD速毁灭的速度就可以了,而不像以前的万金油,早期愁3陪中期愁开矿,后期又怕部队被群秒,一场比赛下来心惊肉跳的,这哪是打游戏啊。SKY与TOD在中期对UD商店的控制,对矿区的骚扰都是走向的关键一着,骚扰和被骚扰显然是骚扰方心态平和,说的科学点这还能长寿,单从这一点考虑上这个项目肯定火。

二本一波流继续坚挺


  一波流又是一波流,不但Grubby挡不住Moon也挡不住。资源到位,部队到位,卡准点,恩可以冲过去了,拉着一家老小带着塔就杀到对手家门口,塔一放,就等对手打GG了。第2天天亮到第2天天黑前兵种组合最强的就是HUM,英雄可以招,塔可以买,农民都踌躇满志的上了战场,再加上这个时间段的无敌部队组合,与HUM超强的持续作战能力都让一波流犀利无比。


  当然用这个战术的也不只是HUM,连UD都来踩一脚,从BWI开始SWEET就开始运用的蜘蛛压制,再次为SWEET拿到了对阵Grubby仅有的一盘胜利,干脆就不3本了,蜘蛛2本猛暴,暴的ORC实在吃不消了。可以预见如此实惠有效而又不用费脑筋的的战术在相当长的时期内仍将坚挺无比。

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