特殊的单位的经验值
水元素:42/57/75
狼:30/42/57
骷髅战士:12
骷髅法师:12
腐尸甲虫:12/20/30
地域火:117
树人:20
复仇天神:95
各族有攻击的建筑的经验值
人族:防御塔、炮塔、神秘之塔:25
兽族:了望塔、兽人地洞:25
不死族:主基地:25/40/60 幽魂之塔:25 蜘蛛怪塔:25
暗夜精灵:主基地:25/40/60 战争古树、知识古树、风之古树、奇迹古树:25 远古保护者:60
英雄复活
尽管英雄有传奇色彩的身份,但是他们同样会在战场上死去。当英雄死掉时,不会留下尸体。当他的身体消失时,灵魂就回到了祭坛。每个种族都有祭坛来召唤和复活他们的英雄。复活英雄不需要木材,只要黄金。黄金的费用和英雄的等级有关:等级越高,花费越多。复活英雄同样需要时间。
鼠标停在需要复活的英雄的按钮上会显示名字,等级,英雄类型和费用。
祭坛复活的英雄拥有100%的生命值和100魔法值,而酒馆唤醒的英雄只有50%的生命值和0魔法值。
等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
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黄金/时间(祭坛) | 170/35 | 210/70 | 255/105 | 295/110 | 340/110 | 380/110 | 425/110 | 470/110 | 510/110 | 550/110 |
黄金/木材(酒馆) | 340/80 | 425/100 | 510/120 | 595/140 | 680/160 | 765/180 | 850/200 | 935/220 | 1020/240 | 1105/260 |