4、洋娃娃问题
洋娃娃在日文官方资料里说得很清楚,只是个“陷阱道具”,和腐蚀度没关系。其效果如下:
a:取得后收纳在箱子里,到后期会出现和洋娃娃相关的灵,(状态为墙上15个小娃娃的上半身,另一种状态未证实。)
b:取得后没有收纳进箱子,一直放身上,则不会出现洋娃娃的灵。
c:最好当然就是根本不要取得洋娃娃。省得一天到晚要放身上。(不过特意想看洋娃娃灵异现象的人除外。)
5、与艾玲相关的全部知识
a:艾琳腐蚀度变化条件:
小幅度上升:被敌人攻击时,主角撞击艾琳时。
大幅度上升:主角用武器攻击艾琳时。
小幅度下降:主角与艾琳接近时。
中幅度下降:主角和艾琳一起打击怪物时。
(腐蚀度影响艾琳最后走进血池的速度)
b:艾琳严重被腐蚀时,偶尔会放出和对方的灵一样的声波,使主角失血。
c:是不是有时你想逃时,艾琳还在攻击着敌人使你头疼呢,其实这时只要取消艾琳的武器,艾琳就会和你一起逃了。
d:艾琳的最强武器“无限机枪”取得法:最后评价9颗星以上,第2回开始游戏时在公寓世界取得。(注意:使用机枪时,艾琳的侵蚀度会慢慢上升,悠着点用唉~)
e:艾琳性感服取得法:第一回取得“脱出”和“母”结局,第2次开始游戏时在303室取得道具“护士服”,接着继续把衣服带身上以“脱出”或“母”结局结束。第3次开始游戏时即可选择艾琳的服装。(ps:艾琳能换装后,并看过全部4种结局,辛蒂亚也会出现性感服装,但是变成灵后还原。)
f:从艾琳的话语判断艾琳的腐蚀度
轻度:
“妈妈?。。。”
“啊。。。他进来了!”
等
中度:
“爸爸、妈妈~~~~~~~~”(艾琳抱头痛哭)
“你们在哪里啊。。。周围好黑。。。我好怕。。。”
等
重度:
“亨利.塔哇山德.......”(用粗粗的声音喊主角名字)
“主曰、从汝之罪来的诱惑啊。。。”(第三启示录的内容)
“主曰、。。最后继承智慧者啊,从肉体中解放。。。”(最后启示录的内容)
g:艾琳读懂希望之森里的小苏的留言会根据她的侵蚀度而变化。
特点
侵蚀小:开始必定说一句“读了哦”,然后大约读一半就看不懂了。
侵蚀中:读懂大约2/3,用平稳的口气。
侵蚀大:全部都能读懂,饱含感情的,口气也开始象小孩子。
6、五把归服之剑的地点:
a:建屋世界B3,插在酒保灵的身上。
b:建屋世界B8,北方小路尽头。
c:第2回地下铁世界B4,最后那扇门的旁边。
d:第2回水牢世界2F,西南角的房间。
e:第2回302室外世界2F,202号室内。
7、如何有效的对16-19号牺牲者用归服之剑
a:首先肯定要将对方击倒,但是对方击倒后很快就会爬起,所以要耐心的将对方打到一定的程度,对方会有一次时间较长的晕撅。这时就可以用归服之剑。关键在于很多人以为一直用蓄力攻击会给对方带来更大的伤害,其实不然,因为16-19号灵自己会不断的恢复血,所以一开始一个蓄力攻击后,就不要用蓄力,耐心一点一点慢慢砍,反而容易使对方产生大晕撅。(官方说法)
b:浪费一根蜡烛,将灵定住,就可由您随意插上归服之剑。
8、银子弹的效果
a:银弹的效果大家都知道,可以一发令对手倒下,而且奇妙的是,对16-19号牺牲者也是同样一发倒地昏厥的效果。
b:可惜整个游戏只能得到2枚银子弹,所以尽量使用在16-19号牺牲者身上。
9、射击武器的贯通效果
本作中射击武器的子弹都有贯通效果,也就是说,在敌人排在一排时,用一发子弹就可以给一排的敌人全部带来损伤,hard难度子弹紧张的情况下,尽量使敌人排成一排再开枪。
10、“生锈之斧”的优势
这把斧头不但威力巨大,而且还有一个好处,就是在蓄力攻击时的那段蓄力时间是全身无敌状态!并且朝前跨2步才攻击,所以可以放心的使用蓄力攻击。。。缺点就是普通攻击时距离太短。。。
11、几款强力的隐藏武器取得法
a:电击枪:在在第一次的水牢世界2f东南角的房间,必须要转阀门使3f的穴与之对齐后从3f跳入取得。
b:大铁锹:在第2次建屋世界,B8层,出北方的一个小门后,在一条小巷的最里端取得。
c:电锯:第2回开始新游戏,在第2次的森之世界取得。
12、蜡烛的效果
a:放置地点离灵越近效果越大。
b:除了在高低差很大的地方、靠着墙壁、以及很狭隘的地方外都能放置。
c:使里世界中的灵暂时不能动弹(包括抑止和美白严重被腐蚀的艾琳)。
(ps:但是不能过分依靠蜡烛对艾琳的“美白”,那点回复是微乎其微的,一开始就注意尽量不要伤害艾琳。)
13、收音机的秘密
前期可以听到各种各样的新闻,能受听到的全部6个种类的新闻是:
a:老虎产下了幼仔。
b:海象产下了幼仔。
c:一男子登上电线杆朝下小便。
d:枪支管制法的集会上有人朝人群开枪。
e:寂静岭的旅游宣传广告。
f:天气预报。
后期302室被腐蚀后,可以用它来判断房间里有没有灵,只要打开听见有“滋啦滋啦”的杂音声,就表明在房间的某处肯定有灵出现。
14、关于苏立文的“喘气”
寂静岭系列的一个特点就是主角跑一会就会喘气,为了力求真实吧。
苏立文也会喘气!如果你和苏立文一直跑着游斗,不久他也会停下来“呼呼”喘气,嘿嘿,这时是进攻他的好机会。
15、信息的变化
302室里的摆设,比如墙上的照片等,调查它们后所给出的内容会有三次变化,三次变化的时机分别是:第一次是从森之世界回来,第2次是从建屋世界回来,第3次是从Eileen遇害的303室回来。 比如,客厅那张寂静岭的照片一开始调查只会显示“管理员给的”,森之世界回归后调查则会显示“管理员的儿子james夫妇在寂静岭失踪”,建屋世界归来后又会显示“管理员住在105室”等等不同的信息。 甚至象一开始不起眼的拖鞋,最后调查也会出现“好像前几年在寂静岭小镇上买的”。还有Henry小时候的照片,变化之后也会出现“我记起
我小时候经常去寂静岭的镇上玩”等等信息。。很有意思。。。
这里就不一一列举了,我已经给出了变化的时机,感兴趣的人可以去试试看看。
16、牺牲者的信息
虽然是显而易见的事情,但还是顺便总结一下建屋世界里出现的几名遇害者的相关信息。
B1层取的第一把归服之剑的那个凌乱的房间就是第10个受害者酒保Eric Walsh的家,他是在生日那天被人从面门枪击。。。桌上的蛋糕等都与其有关。
B5层就是第5个受害者体育用品店老板Rick Albert的店,从他喜欢的排球,高尔夫上就可以看出。
B7就是第4个受害者宠物店老板Steve Garland的店,明显的大量宠物相关的商品与道具。
最下面B15层是那个酒保的店了,台球桌与吧台。。。都与酒保的职业和兴趣有关。
至于最里面那个上下颠倒的有钟的房间,不用讲就是第9个受害者钟表店老板William Gregory的店了。