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《魔法门系列之英雄无敌5》修改英雄技能魔法

游侠会员:salalasp<原创>

首先找到游戏安装目录\data\MapObjects目录,里面的Academy文件夹对应学院族,Dungeon文件夹对应地牢族,Haven文件夹对应圣堂族,Inferno文件夹对应地狱族,Necropolis文件夹对应亡灵族,Preserve文件夹对应森林族,而Neutral文件夹则对应野外中立生物。

打个比方,打开Dungeon地牢族的文件夹,打开英雄埃丽娜对应的Eruina.(AdvMapHeroShared).xdb

找到     英雄主技能,也就是种族技能
MASTERY_BASIC    这个是级别,basic也就是初级
HERO_SKILL_INVOCATION      主技能名称  不可抗魔


然后找到,下面的内容对应的依次是
    英雄名字的位置
  英雄介绍的位置
1               攻击
0             防御
3     魔法威力
1    知识

                                        下面就是英雄学会的技能

MASTERY_BASIC       这个是级别,basic也就是初级
HERO_SKILL_DESTRUCTIVE_MAGIC        这个是破坏魔法



MASTERY_BASIC            同上,也是初级  
HERO_SKILL_OFFENCE      这个是进攻技能


     上面技能树的分支技能,没有就是留空

      这个就是英雄初始状态所掌握的魔法,没有就是留空

false                      3种战争机器,如果一开始就想有,那就把false改成true
false
true


了解以后,改起来就很方便了。

比如把HERO_SKILL_DESTRUCTIVE_MAGIC改成HERO_SKILL_LOGISTICS
那英雄的技能就从破坏魔法变成了后勤术
如果想学后勤术的分支技能
那把 改成

HERO_SKILL_TELEPORT_ASSAULT    那样就学会了后勤分支技能传送突袭


自己想加魔法的话
那把 改成

SPELL_CHAIN_LIGHTNING   那样就学会了魔法闪电链


以此类推。。。。。。

(ps:使用我的英雄无敌5中文1.3版角色造型mod最终版补丁的朋友请下载MapObjects.rar解压到游戏目录/data/下面,里面对应了我修改过的mod路径,一定要这个前提下修改才不会出错。)