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本作这次新增要素有:新BOSS——小丑Jester,新模式——Bloody Palace,最重要的是这次我们能亲自使用《鬼泣3》中但丁的那个深沉冷静的酷大哥了,由于本作的流程与前作完全一样(除新BOSS战外),所以本贴将只对上述新要素警醒详尽介绍研究
关于弗吉尔
本作并不是一开始就可以选择是用弗吉尔,在选载NEW GAME后会看到背景的弗吉尔消失,这后我们还不能使用弗吉尔,他的出现条件很简单——用任何难度通关一遍即可。虽然本作可以继承《鬼泣3》的存档,但却只对应美版,鉴于大多数人玩的都是中文版(其实是日版),所以想用弗吉尔的话,只能先是用但丁通关一遍
由于一开始只有NORMAL难度,所以个人建议已经在前作历练过时的玩家,上来先死三遍,开启EASY难度后再来通关,这样会块很多
武器:
本作弗吉尔已开始便拥有了所有武器,包括三种进展武器及一种远战武器,分别为:
Yamato(武士刀)
Bevwulf(拳套)
ForceEdge
幻影剑(远程)
招数:
Yamato(武士刀):
Rapid Slash(R1+前+△),就是冲刺斩,需要消费红魂才能学会,样子很酷,但威力不算大,被打中的敌人会有吹飞效果,升级后威力变大,冲刺距离距离更长,这招攻击范围相当可观
Upper Slash(R1+后+△),游戏初期本身就会,威力比较大,而且将敌人挑空,之后如果在按一次△回追加一次向下的纵斩,有很短的硬直时间
Judgement Cut(按住△剑发光后松开),消费红会学到,锁定敌人后使用可以远距离准确的命中,而且攻击力相当大,能攻击到周围一片,LV2后再按△能多追加一次剑气
Bewulf
Starfall(空中△),就是空中的速降飞腿(但丁也会),游戏初期就会,威力不错,而且即使与敌人相杀后还能弹回半空,再次使用,升级为LV后威力变大,速度更快
Lunar Phase(R1+前+△),初期自带招数,连续空中前空翻,连击数高,全中后威力不俗,升级为LV2后空翻次数变多,缺点是空翻过程中不能做回避,只能祈祷不要从侧面杀来敌人
Rising Sun(R1+后+△),需要消费红魂学得,与Lunar Phase相近,但是在原地向空中两次脚刀(有点像KOF98怒加的脚刀),由于招数结束后世停留在空中的,所以可以在后接Starfall
ForceEdge(斯巴达剑)
Helm Breake(空中△),从空中迅速劈下来(但丁也会),速度比较快的一招,威力也比较大,游戏初期就会,升级为LV2后速度更快,缺点是必须要在空中发,只能砍正下方敌人,对于高速移动的敌人就……
Stinger(R1+前+△),需要消费红魂学得,效果与但丁一样,威力一般,但速度快,而且有吹飞效果,用来冲出群围有很好的效果,升级为LV2后速度更快,冲得更远
High Time(R1+后+△),需要消费红魂学得,没什么好说的,专用挑空技能,威力一般
Round Trip(按住△剑带电后松开),需要消费红魂学得,将剑扔出去,能追踪敌人,但总体威力比较弱,而且硬直时间很大,基本没有用
幻影剑
Summoned Swords(□),因为弗吉尔不用枪,所以远距离武器为幻影剑,虽然威力不如近战武器,但比但丁的墙要强很多,而且不论是攻击跳跃甚至是被打的时候都能用,升级LV2能同时发两只剑,LV3为三只,如果手快的话近战武器和这个一起用威力极其大(我曾经在NORMAL这样一口气打掉双刀BOSS七成血)
Spiral Swords(按住□),需要消费红魂学得,使用后发动剑阵,如同保护层一样,还能一口气发出,但因为小号魔力所以不会经常用
Blistening Swords(发动剑阵后R1+后+□),所有的幻影剑会从远距离一起攻击被锁定的目标,打BOSS是比较有用
弗吉尔在空中的战斗力要比但丁强得多,个人推荐可以把敌人挑空后在空中用Yamato(武士刀)解决,因为这招攻击力不低,攻击范围极大,可以不用那么精准的瞄准,本人在对付那个光属性BOSS事后根本不用瞄准,随便上身砍一刀就命中要害右眼,而且掉血很多
STYLE
本作虽然依然保留STYLE系统,但不过只有Dark Slayer这一种职业,但相对应的技能可以说是无赖到极点
Air Trick,1级就会,可以瞬间移动到中距离以内的敌人面前,是突袭快速进攻的绝好技能,但无赖在于按下○消失的时候是无敌状态……超快的移动速度可以说有些时候使得遥感没用了,曾就有一次我就只按△、□、○瞬间消灭好多敌人,比平时的效率还高……
Trick Up(R1+前+○):2级学会,可以迅速移动到敌人上方,如果接Helm Breake回有很好的效果,如果不断的重复……记得CPU用弗吉尔变魔人后就用这无赖技能,而且这招使二段挑成为可能
Trick Down(R1+后+○):3级学会,迅速从空中移动到地上,也可以在地面上迅速的后退