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《三国志11》信息大全

游侠会员:karoka<提供>

根据官方发布的消息 本代作品登场武将670人,共会出现特技100个,非常强调各个武将的特性
人物特技篇
吕布 飞将 突击移动,一旦对武力低于自己者施放战法成功,发动暴击
高顺 乐进 攻城
张辽 威风 受到攻击部队,气力大减
兀突骨 藤甲 被火攻时受到2倍伤害,其他攻击伤害减半
诸葛亮 神算 对智力低于自己者,计谋必成功,且敌计谋全看破
徐庶 精妙 所得技巧点翻倍
张飞 斗神 一旦枪战法或戟战法成功,发动暴击
刘备 遁走 不受地形惩罚
司马懿 深谋 一旦计略战法成功,发动暴击
马良 论客 登庸,外交时容易发动舌战
蒋琬 明镜 不受伪报,混乱
关羽 神将 对武力低于自己者,一旦通常攻击或战法成功,发动暴击
周瑜 火神 对智力低于自己者,火计必成功,威力加倍,且敌火计全免,不受伤害
孙策 勇武 对武力低于自己者,一旦战法成功,发动暴击
赵云 洞察 战场上敌计谋必看破
太史慈 戟神 一旦戟兵战法成功,发动暴击
夏侯敦 骑将 一旦骑兵战法成功,发动暴击
黄忠 弓神 一旦弩兵战法成功,发动暴击
魏延 曹洪 连战 5成几率发动2次普通攻击
郭淮 不屈 自部队兵力少于3000时,即使受到攻击5成几率不受损失
严颜 弓将 一旦对武力低于自己者,发动弩兵战法成功,发动暴击
典伟 护卫 自部队武将不会受伤或死亡
贾诩 反计 一旦看破对方计谋,还施彼身
貂蝉 顷国 对于无女性武将的部队,计谋成功率加倍
于禁 规律 不受伪报
荀yu 眼力 100分百发现人才。。。如果城里有的话
鲁肃 富豪 势力的月收入变为1。5倍
曹操 虚实 对智力低者计谋必成功
夏侯渊 急袭
曹仁 铁壁 受到一起攻击时,一齐变为通常攻击
注意:有一部分武将没有任何特级(废物。。。)

内政篇

每个城市的可建造的建筑物数量都是事前规定好的。这和革新基本相同,所以如何利用有限的空地是非常值得玩家思考的问题。
优先建造顺序为市场,农场,「造幣」「穀倉」设置在市场和农村边,可以提高效率。之后优先考虑兵舍。征兵耗费机动力20。
之后才考虑各类兵器工厂。
需要提醒的是各种指令,例如征兵,治安,提升气力等都需要大量金钱,所以市场最为重要
大约1年时间,工作组把初始兵力1万6提升到了5万左右
(看来内政似乎不难呵呵)

军备与战术篇

游戏中大幅度提升了舌战的地位,无论是外交或是招纳贤才都会用到。游戏组很不幸居然在邀请刘备共同出兵时,舌战输给了关羽。。。结果只能出了阴招,偷袭董卓的许昌。大获成功
战争战术的选用
工作组使用了2招。
1,箭塔战术,类似于rts中的tower rush需要注意的是别忘了修理受损了的箭塔哦
2,充分利用战法,努力让敌人踩火种。。。

本代作品随着部队等级的提高,才会有强力的战法可用,部队等级与战法相关联此外,根据所选用的兵器(也就是兵种)的不用,战法也不同。不同君主各有各的擅长技术,特殊君主有隐藏技术,都是与来兵种相配合的。例如西北的马氏一族,发展他们的骑兵吧!

心得体会篇

游戏组三国11初体验心得体会
1,执行内政例如市场建造期间,人物不可以撤回,需要注意。这点和革新不同
2 在人才登庸以及外交过程中,频繁会使用到单条与舌战。大家尽量找高手去登庸或外交吧
3单条效果与华丽的三国无双不可同日而语,没有那么激动人心。。。。大家要有思想准备
4战术极为丰富,天马行空。没有最好的战术,只有更好的战术
最后提醒大家一下,本代作品是回合制,从大量信息中已经得到证明

根据日本消息,本代出现城市如下
遼東 北平 薊 渤海 平原 鄴 晋陽
北海 濮陽 陳留 小沛 下邳 
許昌 汝南 寿春 盧江 秣陵 呉 会稽 柴桑
宛 新野 上庸 襄陽 江夏 江陵 長沙 零陵 桂陽 武陵
洛陽 長安 天水 南安 西平
漢中 涪 成都 巴 永安 永昌 建寧

3月12日最新消息

①放出2张新图 其中有首次露面的马超。建议保存到硬盘,然后放大看,马超的头像还是非常帅的
(图在158-159楼)

②新消息:100种特技中有半数特技名字不同,但效果相同
(稍稍有点失望。。。)

3月13日更新消息

某先取得游戏的日本玩家的游戏评价

意外と、というかなんと言うか
かなり面白い
豊富なON、OFFスイッチはやはり良い
箱庭内政は好みが分かれるところだろうけど俺は好き

シナリオ3の劉備からやってるけど
戦闘はかなり楽しい、一騎打ちはまだしてないけど
戦法や計略に今までに無い爽快感と言うか楽しさがある
ターン制ゆえにじっくり考えて、読みきって勝つと
詰め将棋みたいなカタルシスがある

翻译文如下
该怎么说呢,出人意料的是,(游戏)非常有趣
丰富的ON、OFF开关真是不错。
虽然对于箱庭内政的看法褒贬不一,但我还是喜欢的。

我是从第3剧本的刘备开始玩的
战斗令人非常愉悦,单挑还没有进行尝试
可是,我在使用战法与计略时感受到了至今从未有过的无与伦比的爽快感。
由于游戏采用了回合制,才能让玩家能细细斟酌,看透战局而一战而胜。
如同下赢将棋残局后彻底放松地感觉

三国11部队值构成大解密

日本原文消息
[攻撃時は武力,防御時は統率の値が影響するなど。あとそれ以外は,兵科適正というのがありますね。これはS,A,B,Cの4段階で,ランクが上がれば,その分強力なコマンドが使用可能になる]

翻译文
部队攻击力 由武将武力决定
部队防御力 由武将统帅力决定
此外兵种适性分为S,A,B,C,随着等级提升,可以使用更强力的战法

個人的な感想
・全体的にまったりもっさり。天導108星を思い出す
・チャン語にはやはり違和感。
・武将の数値はややインフレ傾向
・戦闘は三国戦記。これはこれで面白いが純然たるSLGとは感じなくなった
整体节奏缓慢,类似天导108
不习惯中文语音
武将数值稍有下降趋势
战斗类似三国战记,虽然也很有趣,但没有纯正SLG的感觉

②体验版入手,晚上放出详细资料
3月17日
1日本玩家对体验版的搞笑评价
チュートリアル
劉備 のび太 野比
関羽 ドラえもん 机器猫
孔明 のび太がかわいくていじわるしちゃう! 专门欺负野比

曹操  普通いつもどーり 和往常一样
夏侯惇 イイ人 好人

孫権 馬鹿兄貴 白痴2哥
孫策 いい兄貴 好大哥
孫尚香 孫策お兄ちゃん大好き! 最爱孙策大哥

2本人体验版初感
①内政太简单。。。成都攻防战时,几乎没内政可做,地皮太少!
希望之后正式版本有补丁!特别是希望修改空地上限。。。就喜欢种地!

②画面是历代最好!非常的逼真!现在看了栈道就害怕。。。不知道水战效果如何。
③技巧点太容易入手。。。最容易入手的方法是登人,比战法破敌快得多。
④每个月可以征兵,似乎有点夸张。。。人手多的话占大便宜,当月就可以把民心补回来
⑤井栏配黄忠有点恐怖。。。不知井栏的后2个兵法有人见过吗?
⑥电脑AI有时很高,有时又低得可怜,比如我2井栏攻成都,敌人部队
都出来,只留了5000。结果不出2回合被井栏队2个暴击落城。。。
⑦特技太多,每次出兵都不知道该带谁。。。
这里推荐一个组合
神算诸葛・連環庞统・百出马谡
⑧中文语音实在是不习惯。。。除了张飞的声音外。和革新的语音相比感觉气势都不足
说了不少缺点,不过总体评价A-

3三国11正式版隐藏人物大公开!
尉遅恭(敬徳)、贏政、英布、王翦、楽毅、
霍去病、岳飛(鵬挙)、管夷吾(仲)、韓信、孔丘(仲尼)、
項籍(羽)、高長恭、呉起、蕭何、秦瓊(淑宝)、
秦良玉(貞素)、孫ピン、張儀、張良(子房)、陳慶之(子雲)、
鄭成功(明儼)、白起、范増、彭越(仲)、鮑叔牙、
蒙恬、楊大眼、李斯、李勣(懋功)、劉邦(季)、
呂尚、藺相如
其中项羽有霸王技能!

关于新武将的情报
最大数は150。いつもの出力、読み込み機能あり。コンバートは三国志10からのみ可。

顔は男100、女74。意外と新しいのが多い。既存65:新規35ぐらいか?
モデルは男武官3タイプ、男文官2タイプ、女武官2タイプ、女文官2タイプで
あとは色違い(赤、青、黒、白、黄、緑)で計60種。

能力値は自由に決められるが、100まで上げることはできない。
特技は飛将や槍神みたいな上位のは無理。あとのは自由に選べる。
兵種適性はS~Cまで全て選べる。
成長傾向みたいなのがあり、ピークを迎える時期と、ピークを維持できる期間が
設定できるらしい。どのくらい変動するかはシラネ。

新武将最大数150,可以导入三国10数据
能力自由选择,最高不过100
飞将,枪神等高等级特技不可选择。。。(花王)
兵种适性s-c都可选
成长峰值,巅峰状态的时间长短可以设定