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《三国志11威力加强版》能力研究全解

※10个位置中最多只能得6项,而且是随机的

所有研究需要 300金,

各人学习需要30日

  ▼ 一般能力研究 ▼
枪、戟、马、弩、兵、水兵种能力
B级 4个月 5回
A级 5个月 5回

武、知、统、政、魅各能力各+5
低级 3个月 5回
中级 4个月 5回
高级 6个月 3回

 

||||||| 武 ||||||| 知 ||||||| 统 ||||||| 政

  ▼ 基本能力研究 ▼

      开发
技能 类别 月数 回数
─────────────     
运搬 行军  3  3

扫讨 攻击  3  3
捕缚 攻击  6  1
 

連戰 攻击  6  3
射程 攻击  4  3
辅佐 攻击  6  3
霸王 攻击  6  1

不屈 防御  3  3
金刚 防御  3  3
铁壁 防御  3  3

待伏 计略  3  3
深谋 计略  6  1

明镜 辅助  6  3
筑城 辅助  3  3

名声 内政  6  3
能吏 内政  6  3
繁殖 内政  6  3
发明 内政  4  3
造船 内政  4  3
论客 内政  6  1

威压 灾害  3  3

 

||||||| 武 ||||||| 知 ||||||| 统 ||||||| 政

  ▼ 额外能力研究 ▼

      开发
技能 类别 月数 回数 位置
──────────────────────
乱战 攻击  6  5  1
掎角 攻击  6  5  1
勇将 攻击  6  5  1
斗神 攻击  6  5  1
疾走 攻击  6  5  1

心攻 攻击  6  5  2
枪神 攻击  3  3  2
戟神 攻击  3  3  2
弓神 攻击  3  3  2
水神 攻击  3  3  2

攻城 攻击  6  5  3
神将 攻击  6  5  3
骑神 攻击  6  3  3
工神 攻击  6  3  3
猛者 攻击  6  5  3

虚实 计略  6  3  4
洞察 计略  6  3  4
神算 计略  6  3  4
百出 计略  6  3  4
鬼门 计略  6  3  4

看破 计略  3  3  5
火神 计略  3  3  5
鬼谋 计略  3  3  5
连环 计略  3  3  5
反计 计略  3  3  5

长驱 行军  3  5  6
踏破 行军  3  5  6
血路 防御  3  5  6
护卫 防御  3  5  6
乐奏 辅助  3  3  6

飞将 行军  6  3  7
遁走 行军  6  3  7
强行 行军  6  3  7
藤甲 防御  6  3  7
强运 防御  6  5  7

指导 内政  3  5  8
眼力 内政  3  5  8
征税 收入  3  3  8
风水 灾害  3  5  8
祈祷 灾害  3  3  8

米道 收入  6  5  9
征收 收入  6  5  9

屯田 辅助  6  5 10
仁政 灾害  6  5 10

※10个位置中最多只能得 5 项,而且是随机的


  ▼ 以下是无法学习的能力 ▼

推进 行军
操舵 行军
解毒 行军

威风 攻击
昂扬 攻击
急袭 攻击
强袭 攻击
精妙 攻击
强夺 攻击
驱逐 攻击
白马 攻击
枪将 攻击
戟将 攻击
弓将 攻击
骑将 攻击
水将 攻击
射手 攻击

怒发 防御

火攻 计略
言毒 计略
机略 计略
诡计 计略
妙计 计略
秘计 计略
倾国 计略
妖术 计略

规律 辅助
沉着 辅助
诗想 辅助

富豪 收入

亲乌 灾害
亲羌 灾害
亲越 灾害
亲蛮 灾害

内助 关系

 

研究路径整理

说明:“>”左边为能力表原有研究项目(蓝色),右边为隐藏特技。我这里给出的是出现某隐藏特技需达成的原有研究项目,至于怎么研究到原有研究项目,原表上很清楚,我也没必要把每个原有研究项目的路径写出来。

点1:连战+弩兵B>弓神,水神,戟神;连战+枪兵B>枪神;骑兵B>心攻

点2:统+5低>血路;金刚>长驱,踏破;不屈>护卫;不屈+辅助>乐奏

点3:繁殖>征税;不屈+筑城>指导,眼力;筑城>祈祷,风水

点4:魅+5低 +待伏>看破,连环;智+5低 +明镜>鬼谋;智+5低 +待伏>反计;智+5中>火神

点5:枪兵A>勇将,乱战;连战>斗神犄角,武+5高>疾走

点6:兵器A>猛者,骑神,工神;智+5高 +兵器A>神将,攻城

点7:统+5高 +霸王>飞将,统+5高>强行,藤甲;统+5中>强运,遁走

点8:发明/政+5高>米道,政+5高 +发明/政+5高>征收

点9:造船+发明/造船/发明>屯田;造船/发明>仁政

点10:智+5高>百出,洞察,鬼门,虚实;深谋>神算