游侠会员:KENTSHAW <原创>
  第一章:武器伤害类型介绍
AA(对空伤害)= 200% damage v air, 75% damage v tank, 100% damage v light, 50% dmg v medium/buildings, 12,5% v inf.
  AP(穿甲伤害)= 50% v inf, 75% v structures, 100% v rest.
  AT(对坦克伤害)= 缺数据(估计200% v tank?否则某些兵种的强悍解释不通。貌似游戏中最强的伤害类型,全游戏只有3个单位有这个稀有属性。这3个单位分别是眩晕轰炸机、自爆兵和重甲机兵,都是坦克杀手。)
  He(高能量伤害)= 100% v all structures, 75% v inf/light, 50%v medium, 25% v tank
  Bullets(普通子弹伤害): 100% v inf/air, 75% v light, 50% v medium, 25% v tanks.
  Anti vehicle(对装甲车辆伤害): 100% v air/light, 75% v tanks, 50% v medium/buildings, 20% v inf.
  Sniper(狙击手伤害): 100% v inf, 1% v rest.(貌似最差的伤害类型,只能打步兵,而且并没有想象中的伤害加成。)
  Beam(光束伤害): 100% v vehicles, 75% v buildings, 25% v infantry.
  AA beam(对空光束伤害): 100% v air, 75% vlight/tank, 50% v medium, 25% v structures/inf.
第二章:通用建筑血量
重工厂: 10k
  兵营: nod 2.5k, scrin 3k,Gdi 3k (所有武器攻击时伤害不减,即谁打它都是100%)(GDI兵营最不经打? )
  电厂: 4k
  矿场: 10k
  飞机场: 3k nod/gdi, 7.5k scrin.(外星人的空军实力可见一斑)
  高科技中心: 8k gdi, 10k scrin/nod.(就拆你GDI的高科,让你MM海。。。)
  步兵研发中心: 3k
  高级研发中心: 3k
  行动中心: 5k
  主基地: 20k
  超武中心: Gdi 20k (但受AP攻击,伤害仅为40%), scrin/nod 20k.
第三章:Nod单位
Avatar(人形机甲)
  射程: 350
  速度: 50
  血量: 10000
  护甲类型: 坦克, 但受aa/anti vehicle攻击,伤害不减(这就吃亏了,同样情况下,另2家只受75%伤害)
  伤害值及类型: 1000 Beam
  副武器:光束伤害值及类型: 600 AP
  射击间隔: 2.6 秒(以下同)
  每秒伤害值: 385
  光束每秒伤害值: 615
  火焰喷射器伤害值及类型: 每秒伤害值~700 HE (这个比火焰坦克原装的火强多了。看来,抓一个火焰坦克吃掉还是值得的。。)
Scorpion(蝎形坦克、蝎子)
  射程 275(3阵营的主力坦克中最近)
  速度 90(3族中最快,以下同)
  血量 2400(升级除雷铲后3200)(3族中最低)
  护甲类型: 坦克
  伤害值及类型: 300 AP(GDI的同行是400AP,而外星人的是500 beam)
  射击间隔: 2.0 sec
  每秒伤害值: 150
  激光炮伤害值及类型: 500beam(不错的升级)
  激光炮射击间隔: 2.5
  激光炮每秒伤害值: 200
Raider(突击者、四脚车)
  射程: 250
  速度: 130
  血量: 1500
  护甲类型: Medium
  伤害值及类型: 3x25 bullet(3x50v air)(结合了斗牛和APC的特点,对步兵、对空都行。但这两样都不如同行好用。分心了。。)
  每秒伤害值: 62.5(125v air)
  射击间隔: 1.2
  激光炮 伤害值及类型: 75 bullet, x2 v air.
  激光炮 射击间隔:0.8
  激光炮 每秒伤害值: 93.5
Flametank(火焰坦克)
  射程 100
  速度 75
  血量 3700
  护甲类型: 坦克
  伤害值及类型: ~400每秒伤害值 HE
Beamcannon(光束炮)
  射程 500
  速度 75
  血量 3000
  护甲类型: 坦克, 但被bullet/HE攻击后,受伤加倍(怕步兵)
  伤害值及类型: 150He/每秒*集群数量(炮群、炮群、炮群。。)
Bike(战斗摩托)
  射程 250
  速度 140(3族最快)
  血量 800(3族最低)
  护甲类型: light(就当是自行车吧)
  伤害值及类型: 300x2 AA (Only shoots2 if target is right in front)(比斗牛犬还高!自行车能打过吉普车??不对,他们的装甲类型不一样,血量也不一样。。)
  射击间隔: 3.4
  每秒伤害值: 172
Stealthtank(隐形坦克)
  射程 275
  速度 120
  血量 1875(这个当然是最低,游击战专家嘛)
  护甲类型: 坦克
  伤害值及类型: 150x10 AA(AA类型比较吃亏,避免与其他坦克对射,拆建筑也慢)
  齐射时长: ~3 sec
  齐射总时长: 6.1 sec
  齐射每秒伤害值: 500 
  长期(?)每秒伤害值: 245
Venom(毒液战机)
  射程200
  速度:185
  血量 1800(比奥卡高)
  伤害值及类型: 35x4 anti inf(就当是天上的APC吧)
  射击间隔: 1
  每秒伤害值: 140
  激光炮伤害值及类型: 150*4(升级后变化惊人!!)
  激光炮射击间隔:2.7
  激光炮每秒伤害值: 222(升级后应该变为beam了吧。。)
Vertigo bomber(眩晕轰炸机)
  射程 100
  速度 165
  血量 3000
  伤害值及类型: 3000 AT(火鹰的是3000HE。罕见的AT属性,非常适合炸MM)
Shadowteam(影子小队)
  射程 150
  速度 80
  血量 300
  小队总血量: 1200
  伤害值及类型: 165 sniperx2(最强的步兵单位吧)
  射击间隔:0.8
  小队每秒伤害总值: 1650(GDI狙击手只有不到一半)
  定时炸弹伤害值: 2000(巧不巧死了,正好2队影子能炸掉1电厂。。。记住一定要2队影子一起行动哦)
Fanatics(狂热者、自爆兵)
  射程 20
  速度 70
  血量 150
  小队总血量: 750
  伤害值及类型: 750 AT
  范围伤害总值: 3750(MM杀手。可怕的AT伤害类型,比眩晕轰炸机还狠?只要800块。。)
Black hand(黑手小队、喷火器小队)
  射程 80(这个射程短得要命)
  速度 40
  血量: 300
  小队总血量: 1800
  每秒伤害值:35 HE (每人)*6
Commando(突击队)
  射程 300
  速度 60
  血量 500
  (原文没有列出伤害值,下同。)
Militant(武装分子、步枪兵)
  射程: 170
  速度: 40
  血量: 40(只有GDI步枪兵的一半)
  小队总血量: 360
  伤害值及类型:2*3(和GDI步枪兵一样)
  射击间隔: 0.8(升级圣徒后0.5)
  小队每秒伤害值: 43(升级圣徒后65)(升级后也是废)
Missle Militant(导弹兵)
  射程: 250(不如GDI的导弹兵射程远)
  速度: 40
  血量: 100
  小队总血量: 200
  伤害值及类型: 250 av
  射击间隔: 3.1(升级圣徒后2.1 )
  小队每秒伤害总值: 161(升级圣徒后242)(升级后完胜GDI导弹兵)
Harvester(矿车)
  血量: 4750(最短的血量,不奇怪吧。因为是隐形,而且还可以回血。。。)
  速度: 75
lasertower(激光炮塔、克载具炮塔)
  控制中枢血量: 3600 (建筑型)
  炮塔血量: 1000 (建筑型)
  炮塔被打掉后自动恢复的时间: 20 秒
  射程: 350
  伤害值及类型: 150*2*3 beam
  射击间隔: 5
  每秒伤害值: 180
Obelisk of light(光明石碑)
  血量: 7500 (建筑型)
  射程: 375
  伤害值: 3000(beam类型?)
  射击间隔: 3.8
  每秒伤害值: 790(谁说单杀石碑一定不如音波炮?音波炮的伤害与被攻击目标的体型相关,后者对小体型的伤害只有500左右)
  但音波炮还有群杀的效果,而石碑没有。
SAM (防空炮塔)
  控制中枢血量: 7000
  炮塔 血量: 1000
  伤害值及类型: 125*3*3
  射击间隔: 2.5
  每秒伤害值: 450(还行,不过外星人的是577)
Shredder Turret:(撕裂者炮塔、克步兵炮塔)
  血量: 3500
  血量 炮塔: 1000
  伤害值及类型: 50*2*3=300
  射击间隔: 2.4
  每秒伤害值: 125(3族中最弱)
Disruption Tower(隐形塔)
  血量: 3000
第四章:GDI单位
Mammoth(猛犸坦克)
  射程 300
  速度 40(最慢的陆战单位。三足是60,人形机甲是50)
  血量 10000(和人形机甲相同,比无罩的三足强)
  火炮伤害值及类型: 500ap
  火炮射击间隔: 2.5
  火炮每秒伤害值: 400
  轨道炮伤害值及类型: 1000ap(升级后加倍)
  轨道炮射击间隔: 3 sec
  轨道炮每秒伤害值: 667(升级后和三足差不多,但比人形机甲强N多。)
  火箭炮伤害值及类型: 400*4 anti vehicle (一波能打掉1架奥卡,但还不足打掉1架毒液)
  火箭炮射击间隔: 10 秒(太长了。。。)
  火箭炮每秒伤害值: 160(MM的防空有唬人的嫌疑)
  从数据上看,MM就没那么强了吧。但MM被毁后不会被工程师占领!!
Predator(捕食者坦克)
  射程 300
  速度 60
  血量 3400(3族中最长。。。)
  伤害值及类型: 400 ap
  火炮每秒伤害值: 174(蝎子是150,而吞噬者是185beam!)
  射击间隔: 2.3
  轨道炮伤害值及类型: 580ap(不如MM升级后的变化大)
  轨道炮每秒伤害值: 252(蝎子是200,吞噬者蓄能后高达416!!)
  欺负蝎子还行,不过蝎子又便宜,生产速度又快。。。
Firehawk(火鹰战机)
  射程 450
  速度 190
  血量 2625
  轰炸伤害值及类型: 3000 HE(游戏中最强的拆楼专家??但别去惹坦克,HE是炸建筑的,打坦克只有四分之一的力量。眩晕是3000AT.)
  导弹伤害值及类型: 1000 Anti vehicle.(也是游戏中最强的空对空战机!!轻易干掉毒液和风暴骑士,但是血量不如后者。)
APC(装甲步兵车)
  射程 250
  速度 60 
  血量 2800
  护甲类型: 坦克,但受bullet攻击,伤害降为75% ,而受He攻击后,受伤加倍(坦克类型,而不是中型、轻型装甲车。。。怪不得那么经打,但别碰到火焰坦克。。)
  伤害值及类型: 35x4 bullet(就是地上跑的毒液)
  射击间隔: 0.8
  每秒伤害值: 175
Pitbull(斗牛犬吉普车)
  射程 250
  速度 115
  血量 1500
  护甲类型: 坦克,(受 bullet/HE攻击后,受伤加倍,但受AA beam攻击,伤害减少25%)(防空专用,但怕升级前的毒液?)
  伤害值及类型: 220x2 AA
  射击间隔:4.3
  每秒伤害值: 102
  迫击炮伤害值及类型: 300 HE(嗯嗯,升级后拆建筑还行,不过还比不上火焰坦克快,但便宜啊)
  迫击炮射击间隔: 3.7
  迫击炮射程: 300
Orca(奥卡战机)
  射程 250
  速度 175
  血量 1500(纸飞机。。)
  伤害值及类型: 500AT(炸建筑不好用?)
  装弹时间: ~5秒
  每秒伤害值: 600
Rifleman(步枪兵)
  射程 170
  速度 45
  血量 75
  小队总血量: 450 
  伤害值及类型: 2*3 Bullet(注意,是塑料子弹)
  射击间隔: 0.6
  小队每秒伤害总值: 60
Missile squad(导弹兵)
  射程 275
  速度 40
  血量 100
  小队总血量: 200
  伤害值及类型: 250 av
  射击间隔: 3.5
  小队每秒总伤害值: 143(NOD的同行升级后是。。242!)
Zonetroopers(重甲机兵)
  射程 300
  速度 60 
  血量 240(升级后300)
  小队总血量: 960(升级后1200)
  伤害值及类型: 210 AT(坦克杀手型人材。4、5队一组,可以秒杀主力坦克。)
  射击间隔: 2.2
  小队每秒伤害总值: 382
Commando(突击队)
  射程 300
  速度 50
  血量 500
Grenadier(掷弹兵)
  射程 125
  速度 40
  血量 350
  小队总血量: 1400
  伤害值及类型: 60 HE
  射击间隔: 1.4
  小队每秒伤害总值: 172(和黑手相当,但射程要远得多,实用性因此而增强)
Sniper(狙击手)
  射程 375
  速度 45
  血量 300
  小队总血量: 600
  射击间隔: 1.3
  伤害值及类型: 500 sniper(对步兵是单体秒杀,但杀步兵小队的速度不如影子小队快。)
  小队每秒伤害总值: 770
Juggernaught(神像)
  射程 500
  速度 40
  血量 5000(MM的一半)
  护甲类型: 坦克
  伤害值及类型: 1000x3 AP, 溅射伤害酌减
  射击间隔:5
  每秒伤害值: 600(MM升级轨道炮后才666)
  远程轰炸伤害值及类型: 1000 HE(嗯,这个特技是拆建筑用的)
  伤害力还不错,还是群伤。。。就是血太短。。。配合狙击手用吧。。
Harvester(矿车)
  血量 6750
  速度: 50(最慢的矿车!!其他两家都是75)
  射程: 300
  伤害值及类型: 10*3 bullet
  射击间隔: 1.3
  每秒伤害值: 23(唯一能够攻击的矿车。不过伤害就小意思啦。)
Guardian Turret(守护者炮塔,克载具炮塔)
  血量: 4000 (建筑型)
  射程: 350
  伤害值及类型: 350AP
  射击间隔: 2.5
  每秒伤害值:140(不太好用。。)
  轨道跑伤害值: 500
  轨道跑射击间隔: 1.25
  轨道跑每秒伤害值: 400
Sonic emitter(音波炮)
  血量: 7000 (建筑型)
  射程: 350
  伤害值及类型:1000/tick(tick和被攻击目标的体型有关,体型越大越吃亏。如 4/3 on mammoth, 3/2 on scorp, 2 on avatar。。)
  射击间隔: 3.8
  每秒伤害值: 263/tick
AA battery(防空炮塔)
  血量: 7000
  每秒伤害值:~240 (3族最弱,形同虚设。这个深有感受。。)
Watchtower(警戒炮塔、克步兵炮塔)
  血量: 2400
  每秒伤害值: ~250
第五章:Scrin单位
Seeker(猎杀者)
  射程 250
  速度 90
  血量 2400
  护甲类型: 坦克, 但受HE伤害加倍.
  伤害值及类型: 5x75 anti vehicle
  射击间隔: 2.4
  每秒伤害值: 156
  Stormrider(风暴骑士、御风者)
  射程 350 
  速度 175
  血量 4000
  伤害值及类型: 100x4 aa beam.(对步兵命中率下降为 ~50%)
  射击间隔: 2.4
  每秒伤害值: 167(加强版的毒液。)
  血够长,超过地面的主战坦克。。。。[大汗]
Corrupter(腐蚀者)
  射程 100
  速度 60
  血量 2500
Anihilator Tripod(三足机甲)
  射程 350
  速度 60
  血量 7500(升级护罩后+2500)
  伤害值及类型: 500x3 beam (但对一个目标每次只能射击2发)
  射击间隔: 1.5
  每秒伤害值: 667
  护甲类型:坦克
  不加罩,血还是少点,伤害力不俗。。但死后容易被占,这一点不适合用于进攻。。。
Shock Trooper(突击部队)
  射程 300
  速度 60
  血量 300(受坦克攻击,受伤减半)(反坦专家)
  震波伤害值及类型: 75 anti vehicle
  震波 射击间隔: 1.1 
  小队每秒伤害总值: 205
  弹片伤害值及类型: 260 anti vehicle(可以对空)
  弹片射击间隔: 2.4
  小队弹片每秒伤害总值: 325
  和GDI的重装机甲作用相似,但伤害类型不是AT。
  Planetary assault carrier (行星突击母舰)
  射程 400
  速度 40(天上的MM)
  血量 10000
  机载战机伤害值及类型: 100ap(对空减半)
  机载战机射击间隔: 0.5, 对地目标每回合4发,对空目标每回合1
  每秒伤害值: 800
  不喜欢它的造型,简直就是飞天蜈蚣嘛。。
Gunwalker(杀手机甲、蜘蛛)
  射程 300
  速度 75
  血量 2500
  护甲类型: 坦克
  伤害值及类型: 120x4 Bullet(160x4 v air)
  射击间隔: 2.4
  每秒伤害值: 200(胜于GDI的APC。。而且对空伤害更强。。)
Mastermind(智者、摄魂师)
  射程 350
  速度 90
  血量 1250(最强的特种兵。。)
Mothership(母舰)
  速度 15
  血量 30000(飞碟。。。)
Devourer(吞噬者坦克)
  射程 350
  速度 55
  血量 3200
  伤害值及类型: 500 beam
  射击间隔: 2.7
  每秒伤害值: 185(3族中最强!!)
  蓄能伤害值及类型: 750 (每发消耗相当于10钱的能量)
  蓄能射击间隔: 1.9
  蓄能每秒伤害值: 416(这个更强!!捕食者升级轨道炮后才是250.。)
Devastator(毁灭者坦克、腐化者)
  射程 500
  速度 60
  血量 6250
  伤害值及类型: 250x7 HE
  射击间隔: 1.9
  每秒伤害值(小型目标): 132
  每秒伤害值 (中型目标): 263
  每秒伤害值 (大型目标): 395
  每秒伤害值 (大型建筑): 790
  相当于火焰坦克吧,不过喷的不是火。。。
  Buzzers(蜂群)
  速度 75
  血量 75(受步兵伤害减半,受蜂群伤害只有 ~1%)(同类不能对殴[挖哈哈哈]) 
  伤害值及类型: 35 sniper
  射击间隔: 0.2(也就是DPS100多??)
  相当于肉搏的狙击手吧,但却是价格最低的单位啊。只要贴身前不被秒。。
  Disintigrator(粉碎者)
  射程 55
  速度 50
  血量 70
  伤害值及类型: 67 beam
  射击间隔: 1.2
  小队每秒伤害总值: 335(又是一个肉搏的。。)
  Harvester(矿车)
  血量 6750
  速度: 75
Photon cannon(光子炮、克载具炮塔)
  血量: 4000 (建筑型)
  射程: 350
  伤害值及类型: 700 Beam
  射击间隔: 3.5
  每秒伤害值: 200(3族中最强的同级克载具炮塔)
Storm column(风暴柱)
  血量: 7000
  射程: 350
  射击间隔: 3.8
  伤害值及类型: 2000 ap
  每秒伤害值: 526(这个就。。)
  风暴射击间隔: 0.8
  风暴射程: 200
  风暴每秒伤害值: 312
  风暴伤害值及类型: 250 ap
Plasma missle battry(等离子导弹炮塔、防空炮塔)
  血量: 7000
  伤害值及类型: 750
  射击间隔: 1.3
  每秒伤害值: 577(3族中最强!!NOD是450,而GDI是象征性的240。外星人的空军实力当然不容质疑,否则怎么飞到地球的??[挖哈哈哈])
Buzzer hive(蜂巢炮塔)
  血量: 1600
  可自动产生3队蜂群,对附近敌军攻击(这个也叫炮塔??嗯,肉搏型炮塔。。)