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两个世界-魔法心得

游戏玩到后期就要开始对付一些血厚、防高、攻击力强又不怕物理攻击的怪物了。

遇到像火龙(Laya Dragon)、高伦(Golem)这类怪物还真是令人恨的牙牙痒呀!

用剑砍老是被打的痛到不行,用箭射又要一直跑来跑去,拉弓还要时间。

这时就要转用魔法啰!但是...

玩家刚开始玩会觉得攻击魔法不好用,一次只能用三种魔法,攻击力又不强,

弱的魔法像火焰术(Firebolt)等等,就算搜集了上百张,还是只能打千位数字

魔法卡高等级的很贵,又不常出现,不常能买到。

虽然高等级的魔法,像是陨石术(Meteor Summon)、冰风暴(Blizzard)、闪电风暴(Lightning Storm)等等,才三张魔法卡就能达到3000多的攻击力,

{以下说的都是有加辅助魔法Demage Booster五张(Increase Spell Demage 50%)

以及SpellBooster五张(Increase Spell Level by 5)的情况下}

但是没射几发就要喝蓝水了,而且不是一发射就马上见效,还要等一段延迟时间,攻击才会从天而降。此时就要推荐玩家使用空气魔法(Air Magic)中的Concentration了,

它是火魔法(Fire Magic)中Overpower的加强版

才一张就能增强技能伤害(Add Demage +820%),也就是攻击加8倍,

Overpower要用7~8张才能有此效果

先用Concentration(3张)伤害+900%,再用闪电风暴(3张),打一发就是40000多的雷电伤害(Lightning Demage)。

但是若遇到像火龙这类怪物,血量都近百万的,40000多的雷电伤害根本不够看,

而且高等级的魔法耗魔量都很高,再加上闪电风暴一使出,Concentration的效果会消失,又要重新施展整条魔法值还都用完了,还打不死它。

到底哪种魔法耗魔少却攻击力高呢?

答案是通灵魔法(Mecromancy)中的毒云(Poison Cloud),虽然要9张才有4000的毒性伤害(Poison Demage),

    但是他有一个重要特性,就是它为范围性持续伤害魔法,且效果累加。也就是说,像打龙这种怪物,会停在原地发火焰弹的,每打一发毒云,会伤害敌人三次,毒性效果累加(毒性越强了血越快),打一次Concentration(3张)伤害+900%外加毒云攻击(3张)(Poison Demage 3000)再乘三次伤害,就是将进10万的毒伤,而且魔法技能等级只要点到六就可以用了,比起闪电风暴点到15级空气魔法,瞬间省了9点技能点若玩家不想等怪慢慢死,可以多放几次,毒性伤害还能不断再累加下去况且打到敌人又能让敌人呈现半倒状态,阻止敌人攻击再加上毒云的魔法延迟比较短,若将Concentration与毒云交互使用不间断火龙甚至打不出半颗火焰就去见阎王了。另外毒云用来清除一群兽人或黑暗骑士时也有不错的效果,只是如果玩家不想一直打带跑的话,可以再加上第三个魔法Regeneration,能自动回血,不过是在非战斗状态(不拔剑)下才能补,反正一直用魔法也不用拔剑呀!

 

小小心得请多多指教批评:
 其实也还好~我本身练魔法战士类型的脚色~打龙我一刀可以打到2XXXX出头
配合魔法中有一些法术可以将敌人定住的~他们还没碰到我就挂了
时间只要搭的好的话~~可以定住敌人的法术像自然法术第二排左数来第二个~就不错用1张就可以定住敌人40几秒~打高伦系也是差不多1XXXX到2XXXX初左右~还有打兽人或黑暗骑士~几乎秒杀~黑暗骑士拿盾牌皮比较厚差不多要打6至9刀~不过法师类型就秒掉
至于兽人几乎全秒~虽然你说的好用~不过呢~放魔法前还要放那个辅助魔法~有点麻烦~
还有后期最好不要用刀颣~我绝得里面最好的武器是斧颣~因为斧颣有两种攻击属性在加上紫水晶就有三种了~我就是用斧颣打龙打到2XXXX的~不过前提要把进战技能有个点满破坏力+100%跟一个辅助技能B开头的~点满+400%~不过好像防御会降到0~降到0不用怕~我说过~只要有技巧他们根本碰不到你~还有我在点属性~战士系升级+2 STR 剩下+1
我个人视觉得看你们自己啦~因为初期再坟场~有一种怪~打死他身上有+INT永久的物品~然后稍微后期有+VIT的~所以基本上这两样看你们自己要不要加~
还有如果你希望刚开始好练的话~陷阱多点~因为陷阱你可以先装好在影怪来让他采
我就是用这招跑去"竹林"那练~超好练~整个竹林清光~大概可以深个7~8级吧~
以上是我个人经验~请掺考一下

 

    关于矿石的部份,矿石类的材料都不能食用(有写cook before use),而矿石类的材料能加永久属性抗性,所以通常玩家们通常想调成药水,但是把他们丢入锅中煮了之后,无论是矿石加矿石,或是矿石加药草,亦或是矿石加兽皮等等,不管怎么加,都会变成陷阱或属性锻
铁石,怎样才能保有加属性抗性的效用呢?答案是将任何一瓶补血或回魔药水或永久提升能力药水(ex:Devils Blood)与矿石一起煮,这样煮出来的就还是药水啰!!但是一样记住不要用暂时提升能力药水唷,会盖过永久效应。而且一样的是,想发挥最大加乘性,一样是丢一瓶药水加9颗同种矿石最佳。


炼金术是能把各种材料,无论是要水、矿物、植物、兽皮等加以合成,产生新药水、陷阱、锻铁石的技能。合成的时候是依照材料内涵作
用做加成,不是依照物品名称做合成,也就是说+HP100的香菇10个和+HP100的野草10个合成的效果是一样的,所以只要注意材料的作用,
不必理会是哪个材料。然而直接关系到物品合成效果的是技能等级,等级越高合成后不只是效果相加,还有可能增强作用。合成暂时作用
性要水还没差,但是若合成永久性药水就是很大的差别,而且越多材料做合成,增益效果越强,例如将strenth+1的草两个合成后变成
strenth+2药水,而strenth+1的草10个合成后,在练金术达十级的状况下,就变成strenth+18药水!而最多可以将五种材料做合成,若不
论种类,则最多将10个材料做合成。千万不要将永久性材料与暂时性材料合成,暂时性材料会盖过永久性的效果。所以建议玩家练金时,
将永久性提升材料集满10个再一起合成。