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PS4生化危机5佣兵变化一览

最近CPACOM发布了生化危机5的次世代版,本作有细微改变,下面主要介绍一下佣兵方面的改变。

佣兵变化

- 旧佣兵的Sheva可以跟新佣兵的Josh和Excella搭配特殊体技 (Chris也可以跟Rebecca还有Barry)

  (Jill跟Wesker注定孤单...)

- 体技威力似乎调整为新佣兵攻击力 (Chris 和 Sheva)

- 整体爆头率似乎提高了

- Shotgun系列武器远距射程仍然扩散式, 但是在射击木门的时候等同一般小枪(要3,4枪才能破)

- 小枪打木桶没有贯通能力, 排一起也只能打破前面的

- 小枪对敌人仍有贯通能力

- Type A 的R1R2, L1L2对调了 (变成XBOX模式) 其他Type操作没有变更

- 佣兵模式以新佣兵配置和计分

- 敌人的"存在感"增加, 比较扎实, 不容易"挤"过人群

- 体技没有因PS4而修正判定(例如Josh体技仍然会有挥空的可能)

- 矿山火箭筒还是可能造成149段悲剧

- 变种狗扑倒的扣血变慢

- 被敌人抓的挣脱, 记得左香菇头转圈,右手任意按几个钮连发就好,轻轻鬆鬆挣脱,又不伤手把)

- 按两下L3香菇头可以显示, 你和对方的名字 (为了实况用?)

- Unlimited (No Mercy) 模式只能单人玩

- 会卡兵的关卡还是会卡兵, 没有修正 (船首甲板多了一个货柜会卡兵)

- 实验施设的小兵从货柜出来会站到栏杆上

- 监狱的卡王好像改掉了 (据说还可以, 方法有变?)

- 目前玩家不多, 大概没有五千人 (从佣兵的分数登录人数推敲)

- 为了恶灵古堡5而刚买PS4的日本人(还有外国人)真不少

- 背景障碍物耐力降低, 一次便可以摧毁 (集会场的水果摊)

- 佣兵模式安装完便可以玩(全关卡,全脚色), 不过追加章节依然要破到特定关卡才能

- Versus Mode 一开始便能玩。