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《战争机器》游戏心得

 生存法则1——找掩体cover ur ass!游戏是第三人称视点,掩体后的敌人对你的接近完全门清,直接暴露在敌人面前会让你马上变成一堆红肉。

  生存法则2——趁手的武器和打对方侧翼是制胜关键,背熟对战地图吧。

  生存法则3——生命值会自动回复,退一步海阔天空,体力不妙的时候别贪功,找个最近的掩体去喘口气,没有掩体的话用鱼跃和疾走来脱身,切忌傻乎乎地硬拼。

  生存法则4——体力衰竭时跪下,队友在你身边按X可以复活(敌人在你身边按X可以让你变成lost beauty),你也可以复活队友,当然已经成红肉的不行,你一样也可以留着一个长跪不起的敌人等他同伙出现一起收拾。


  中远距离能秒敌人的只有狙击枪,黎明之锤,力矩弓,手雷。

  电锯是硬直最大的终结技,当你用电锯搞定一个对手就等于用3秒钟的原地pose和动静向他的队友报告你的方位,而且此时无法观察四周也无法取消,菜鸟玩锯会付出的代价完全高于锯人的快感。而lancer的连射性能和完美装弹威力加成(弹匣长)使它变得相当好用,缺点是子弹轨迹太清楚和无法秒杀敌人。

  散弹枪是电锯爱好者的入门玩具,中远距离是渣,近身能一击衰竭,做不到的别碰锯。

  狙击枪:没啥好说的,熟悉完美装填和爆头技术是关键。

  黎明之锤是手雷的强化版,聪明的对手可以从激光的轨迹判断出使用者方位,过长的蓄力时间也限制了fans数量。手雷装备的情况下按B用meelee揍人可以间接攻击周边的敌人,装备烟雾弹的情况下可以让敌人身体长时间冒烟无法遁形。力矩弓和左轮暂时没用出味道来。


Lancer

枪骑兵(Lancer)就是那个我们在漫长期盼游戏期间在Trailer中所见的那个标志性的机枪+电锯混合体。这是一个你几乎需要随时带在身边的武器,主要因为其精确的连续火力可有效的压制敌人,当然这距离比起狙击来还是很有限。

电锯酷的没话说,但使用的太频繁会给你带来麻烦,因为在启动电锯的硬直期间你很容易被Shotgun搞定,最好用在Wretches身上,因为它们只有近距离攻击,你可以守株待兔把它们锯了,对于其他类型的敌人,最好的时机莫过于用在与你一墙之隔的敌人或是那些正在射击你队友的家伙身上。显然,电锯是一击必杀,但锯人期间你也处于硬直状态,多人竞赛中刚锯了人马上被旁边敌人锯了的情况屡见不鲜。

Boomshot

隆隆炮(Boomshot)是你的标配散弹枪,中远距离几乎一无是处,顶多吓唬一下你的敌人(打雷了,下雨收衣服呀)。但近战时(嘿嘿),你可以用这宝贝儿迅速阉掉你的对手,等他过来锯你,给他一两梭子丫就趴下了,Reload的攻击提成很大,所以在动态装弹(active reload)时要尽量做好。


Torque Bow

力矩弓(Torque Bow)是一个很有趣也很精确的武器,很像兰博的火箭弓,想象一下把炸药射进敌人身体的情形吧(霹雳雷火弹),也是一个一击必杀得武器,值得注意的是你需要按住射击键来蓄力,几秒后,准线由蓝变红,说明弓以拉满。如果你没拉满就撒手的话,箭就会弹来弹去,但依旧会爆。

力矩弓也可用来做间接杀伤,如果你见到敌人索在墙后,把箭射在丫脚边上逼丫滚出来,否则死啦死啦的。武器的缺点很明显就是需要时间蓄力,并且你要在射击前保持姿势,但不能太长,箭在拉满弓几秒后会自动射出的。

完美的动态填弹会令蓄力时间大大缩短,在激烈的局势中很重要。某种程度上说这是最糟的近战武器了,至少狙击枪不用花时间蓄力。


Longshot
游戏中的狙击枪名曰长击(Longshot)。他的作用是......狙击。左扳机瞄准,按右遥杆Zoom in,瞄好头,把丫脑子打出来,Reload的掌握由于频率使应用长击变的更为技术性,练习吧,熟能生巧么。


The Hammer Of Dawn

黎明之锤(Hammer of Dawn,听起来像是一个Halo中的武器似的)是Gears of war中很特殊的武器。因为你不能用它“射击”,只是用来定位你要搞定的东西,几秒后,军事卫星会用激光把它溶化的,注意,你不能随地定位,而只能用在敌人后他周围的地段。很多情况下,黎明之锤要用来干掉大号的敌人,当然你要把它用在向你扑来的Drones身上也无不可,只要小心时间还有别烫着喽。