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《命令与征服3凯恩之怒》对抗蝎海战术指导

对抗蝎海战术

英文作者:Sub

 

GDI篇


    对所有Nod玩家来说,蝎子坦克再一次成为非常有价值的战略选择,这篇指导会告诉你一些提示,技巧,你会知道如何相对容易的抵抗这些迅速移动的家伙。

 

GDI

    不管你信不信,GDI拥有所有可以轻松有效抵抗蝎海战术的单位。在此之前,我想先说明一点,GDI是以它的地面部队而著称的,尽管捕食者坦克的速度很普通,它的火力和装甲弥补了它不怎么样的机动性。这就是说,你要保证对敌人的侦察,要知道他把自己的部队派到哪里去了。幸运的是,GDI还配有锤头鲨。运用它们。锤头向来以可以扭转战局而闻名,而且总是可以让蝎海闻风丧胆。


奥卡

    快速攀科技是很好的做法,以便你可以混编奥卡在部队中。用不同单位混编的部队来抗击敌人是非常重要的,这样你可以打破敌人的平衡,迫使对方改变战略。当使用奥卡的时候,要努力确保至少有三架协同进攻。如果你只用一架的话,你就给对手留了机会组织反击。使用锤头也如是。

 

ZOCOM

    如果你面对的敌人是蝎海流,不要惊慌。在早期侦察你的对手,抽空造些初期步兵来抵抗敌人的骚扰。GDI是游戏中期之王,一旦你有了像样的经济基础,就到你娱乐的时候了。捕食者,像前面所说的,非常适合对抗蝎海,如果可以混编步兵的话,那么就更加切切实实是个有力的拳头了。确保步兵在坦克后面,以免被蝎子碾压。

 

震裂者

    GDI的新改良单位。震裂者是中期对抗大批蝎子的最好办法。你不仅可以对多个蝎子造成大量伤害,而且只需要三炮就可以干掉一个。震裂者也许需要一些支援,为了增强火力,派些火箭兵迫使敌人撤退。

 

利用空军

    ZOCOM的奥卡对付快速的蝎子坦克没有那么有效,不过前面提过,锤头是一个有力的拳头,应该在科技水平达到的时候立刻使用。不论你让它们搭载重装mm还是火箭兵,在派它们去对付蝎子海的时候,锤头都需要搭载点东西。

 

钢爪

    钢爪是对付蝎海时麻烦最多的阵营,有以下几点原因。首先,当面对成规模的Nod玩家时,碾压蝎子会变的非常困难。其次,泰坦行动非常缓慢,但是,如果你可以适当的侦察敌人的话,你就可以守株待兔。你最好的方法是用泰坦混编一些步兵,进而出锤头。

 

轨道炮

    轨道炮是钢爪唯一的长处。轨道炮升级对于蝎海来说是致命的,它可以迫使你的敌人改变战略。这并不是说快速攀科技对GDI来说是明智的选择,只是说这个抵抗利器是钢爪玩家必需要利用的。

 

Nod篇
Nod

    造些蝎子坦克来攻击,还有很多你可以做的事情,不仅要在敌人强大起来之前先发制人,而且要从根本上就不让敌人拥有成规模的经济。

    许多蝎海流的玩家都没有注意到Nod最伟大的早期单位:攻击摩托。攻击摩托非常善于侦察,以及打击敌方经济。有些东西是攻击摩托拥有而蝎子没有的。首先,攻击摩托比蝎子快,这使得它们的机动性和多用性更强,在Nod互殴的比赛中,它们拥有巨大的优势。第二,它们可以探隐,这对于骚扰来说非常理想。我不需要指明攻击摩托不是蝎子的替代品,但它是对抗准备走蝎海流的敌人的有效而且必要的工具。时刻记住如果你不能先发制人,你将给敌人时间来建立强大的经济,如果你的经济不相配,那么你将很难扭转战局,因为这时你是被敌人牵着鼻子走。 


MoK

    与原始Nod阵营非常类似,在对抗蝎海流的时候,MoK拥有相似的选择,在你使用这两个阵营时,时刻注意下面几点。

    除了简单的和对手一样暴兵外,你还有其他的选择。一些快速有效的MoK独特战术包括使用你的科技中心。一旦你攀了科技,你就打开了一切非常强大升级技能的大门。其中之一就是超级充能粒子束,另外还有泰核导弹。它们不仅可以为你提供必要的工具来压制敌人的科技,而且可以迫使敌人改变策略。


超级充能粒子束和毒液

    超级充能粒子束有两个关键的特点,可以辅助你避开敌人的蝎子海。第一,升级后的毒液群在追击蝎子时变成了极好的拳头部队。需要记牢的一件事是它们的力量取决于数量。确保在毒液群成规模可以造成可观伤害之前,让它们远离战斗,以避免被敌人轻松消灭。

    在游戏后期的一个选择是,使用史诗单位,救赎者。如果你的敌人拥有大群蝎子的话,用愤怒发生器可以全部扫掉你对手的部队。


黑手
    黑手玩家需要假定蝎子坦克会是对手可能采用的进攻策略,因为。。无隐形的矿车。不仅如此,而且蝎子可以碾压黑手阵营最强大的单位,步兵。这就是说,如果你的对手不采用蝎海战术的话,他就太傻了。在早期游戏中,你需要模仿对方,因为只是简单的造步兵是远远不够的,一个微操很好的蝎子坦克会占据优势。
    在游戏中后期,你需要混编你的单位以避免被蝎海碾压。试着用一些自己的蝎子来抵抗敌人,用它们迫使敌人远离你脆弱的火箭小队。


升级你的步兵

    这是你在游戏中期最优先要做的事情。黑手缺乏很多Nod的单位,特别是隐形单位,所以你需要运用你的长处。用升级后的步兵,有时候还不够。试着混编一些蝎子在你的部队里,当你的敌人试图碾压你的部队的时候,你可以用自己的坦克破坏他的微操,为你的步兵消灭进攻的敌人争取宝贵时间。

 

Scrin
Scrin

    与其他阵营相比,Scrin对抗蝎子海需要经过一段难熬的时间。搜索者在对抗大群除雷铲蝎子的时候实际上是没什么用的,而除雷铲可以让蝎子无伤的碾过粉碎者。为了取得对蝎子海的胜算,你必须依赖Scrin强大的中期单位和支援技能,尽管比较贵,不过从成本效益来看,它们远远好于你对手的蝎子。在你建立神经中枢后可以有两条途径选择。


速出风暴骑士

    对抗蝎子海的最好方式之一绝对是风暴骑士。它们将会迫使你的对手转向制造摩托和四驱车,而这两者都很容易被支援的搜索者干掉。你也可以用风暴骑士来骚扰矿车或建筑,比如电厂。


大批吞食者

    完全充能的吞食者可以非常迅速的干掉大量的蝎子。配合修理机械蜂和腐蚀者的话,一个吞食者可以干掉更多的蝎子。运用这种战术的话,最好静候你的对手来进攻,正像大多数蝎海流玩家做的那样。这将使你的扭曲门(重工)成为掩体和治疗站,同时你可以用你的泰矿来充能吞食者。配合使用静力盾也是个好主意,因为它将为你的吞食者修复赢得时间,同时又可以让它们有时间把那些漏网的蝎子干掉。

    以上两种策略都是缓兵之计,以便为你迅速攀三级科技和造六脚赢得时间。三脚隐蔽在风暴柱后面是对付蝎子海最好的防御之一,根除者六足机甲绝对是摧毁蝎子的良品,因为它巨大的影响范围以及碾压坦克的能力。如果你采用了速出风暴骑士的战略,你应该造些毁灭战舰。

 

收割者-17

    对抗蝎子海,收割者有自己的优势和不足。它们不能有效的运用空军单位来对付蝎子,不过它们拥有收割者三脚,这比普通的三脚要厉害的多。这基本上就给收割者留了一个选择:造吞食者同时迅速攀科技。


吞食者

    尽快造出神经中枢是必须的,因为你想要在除雷铲蝎子的攻击中存活下来的话,就需要吞食者。就像普通Scrin一样,充好你的吞食者,等待你的敌人进攻。一旦蝎子大部队攻来,使用支援能力比如修理蜂,静力场来支援你的坦克们。希望这可以给你足够的时间来造收割者三脚和风暴柱。一旦你的三脚升级了护盾,就基本万事俱备了。

 

旅行者-59

    旅行者-59与收割者-17正好相反。代替依赖地面单位的做法,你需要依赖强大的空军和小股地面支持。空军指的是风暴骑士。它们相对便宜的价格可以允许你成规模建造。


速出风暴骑士

    与以往一样,迅速造个神经中枢,然后放下机场。用你快速的风暴骑士来摧毁对手的蝎子同时用它们骚扰敌人的基地,当然要配合用一些搜索者来干掉敌人的攻击摩托和四驱车。一旦你有大约四五个矿车,你就可以再造个机场暴更多的风暴骑士,或者攀科技生产一些三脚和破坏者。如果它们不够的话,确保造个六脚和一个夺魂师。六脚凭借大的影响范围可以迅速消灭蝎子,夺魂师可以让你敌人的蝎子掉转炮口内讧。