每杀敌后可以看屏幕右下面的提示可得知方才的“杀法”和增加点数。
三个项目和解锁武器
A.C.E.S.点数在这三项的任何一项达到一定点数后,则增加奖励如下:
等级 - A.C.E.S. 点数线 - 奖励
1 - 25 点 - +250 EP
2 - 50 点 - 新武器
3 - 85 点 - +500 EP
4 - 120 点 - 新武器
5 - 165 点 - +750 EP
6 - 210 点 - 新武器
7 - 265 点 - +1000 EP
8 - 320 点 - 新武器
9 - 385 点 - +1500 EP
10 - 450 点 - 新武器
11 - 525 点 - +2000 EP
12 - 600 点 - 新武器
13 - 685 点 - +2500 EP
14 - 770 点 - 新武器
15 - 865 点 - +3000 EP
16 - 960 点 - 新武器
17 - 1065 点 - +4000 EP
18 - 1170 点 - 新武器
19 - 1285 点 - +5000 EP
20 - 1400 点 - 新武器
由此可见,三项ACERS项目均为达到单数级别时取得额外的EP点奖励给总EP点数,双数级别时解锁该项目的新武器。
点数的设计使得可以让玩家拥有明显挑战目标和游戏动力并最终可以获得心愿的武器装备和成就感,避免1代里一开始随心所欲拿着较强和自己喜欢的的武器打到关底了。