游侠版主:polo800000<原创>
这次《欧洲杯2008》的一个鲜明特色在于其独有的EUROPEAN CAMPAIGN(欧洲杯挑战模式),从而增加了游戏的可玩度,下面由我来带领大家剖析一下这个非常有新意的模式吧。
一、比赛区域对手\杯赛:
选择任意一个地区(总共有6个地区),如果里面有开锁的标志,就说明可以和其中的对应球队进行比赛。一般对级别较低的球队(比如阿赛拜疆、安道尔),需要完成的挑战任务均为1项,而对欧洲二流的球队(比如丹麦、芬兰),任务一般为2项,和对一流球队(比如法国、英格兰),任务均为3项,难度也较高。
另外,击败某个球队完成任务之后,会开启新的一个球队进行对抗。当完成一定数量的任务目标后,还会开启新的区域THROPY(杯赛)。
二、任务类型
任务的类型分为三种:TEAM CHALLENGE(球队对抗)、SHOOTOUT(互射点球)、(be a pro)PLAYER CHALLENGE(球员挑战)。
三、比赛任务
每种类型的任务挑战都有固定的MAIN OBJECTIVE(基本任务)和BONUS OBJECTVES(奖励任务)。基本任务是必须要完成的,否则只能重新开始;而奖励任务则是玩家追求完美的体现,争取完成吧,因为这样可以获取更多的CREDITS(用来购买商店里的隐藏足球、训练场等等)。
下面来探究一下各种类型任务的特点:
TEAM CHALLENGE任务:
综述:该任务的形式比较多样化,比赛将会事先固定在某一个时间点和比分,这样产生的任务条件也会发生一些变化。
基本目标一般都是WIN(获胜)即可,而在对付强队的时候,如果一开始处于落后的情况下,基本目标会改变为:AVOID DEFEAT(避免失利)。
SHOOTOUT CHALLENGE任务:
以互射点球的方式来决出胜负,任务条件比较单一。
PLAYER CHALLENGE任务:
和TEAM CHALLENGE类似,都是参加一场比赛,不过游戏重心转移到了某一名球员身上,要想取道更多的CREDITS,就需要让该名球员多进球。
下面罗列出各种BONUS任务的详细名称和完成要点:
BONUS OBJECTIVES:
WIN BY ?GOALS(以?个球的优势获胜) | TEAM CHALLENGE、PLAYER CHALLENGE | 要点:主要就是让擅于进攻进球的队员多尝试射门、突破,多进球。 |
?IN THE NET(进球完成的数量为?) | TEAM CHALLENGE、PLAYER CHALLENGE | 要点:和上面一样,争取多进球。 |
CLEAN SHEET(零失球) | TEAM CHALLENGE、PLAYER CHALLENGE | 要点:多见于THROPY中。重视防守,注意后方队员的体力,及时更换后卫,保持不失球。 |
DON‘T MISS A PENALTY(不要射失点球) | TEAM CHALLENGE、SHOOTOUT CHALLENGE | 要点:让脚法好的队员主罚点球,避免射失。 |
CONCEDE NO MORE GOALS(避免再次失球) | TEAM CHALLENGE、PLAYER CHALLENGE | 要点:多见于比赛初始落后的局面,在争取进球的同时注意后防保护。 |
SCORE ? GOAL WITH ???(使用???特定队员完成?个进球) | PLAYER CHALLENGE | 要点: 注意看小雷达地图,时刻注意该队员的位置,不要越位。在合理的位置让队友传球,并最终形成射门进球。 |
SAVE ? PENALTIES(成功扑救?个点球) | SHOOTOUT CHALLENGE | 要点:熟练操控门将,提前判断来球线路。 |
四、POINTS(球员成长经验值)获取要点:
POINTS一般是在TEAM CHALLENGE和PLAYER CHALLENGE的比赛中获取,可以用来提高球员的各项能力,显得十分重要。
POINTS获取的途径基本有以下这些:
GOAL ON PENALTY SHOT | 命中点球 | +10 |
SHOT ON GOAL | 打正球门范围 | +1 |
SCORE GOAL | 射门得分 | +5 |
SUCCESSFUL SLIDE TACKLE | 成功铲断 | +1 |
SUCCESSFUL SKILL MOVE | 成功表演技术动作 | +10 |
CORNER KICK | 赢得角球 | +1 |
HEAD GOAL | 头球攻门 | +2 |
GOAL SCORED BY PENALTY | 射中点球 | +10 |
GOAL SCORED BY FREE KICK | 攻入任意球 | +10 |
GOAL SCORED BY HEADER | 头球攻门命中 | +10 |
HAT TRICK | 帽子戏法(一人独中三元) | +20 |
SCORE MORE GOALS | 攻进更多的入球(5球以上) | +30 |
注意要点:
各种各样的进球方式都可以大量增加PTS的数值(进球才是硬道理),当然,在和相对较弱的球队比赛时,偶尔也可以“秀”一下过人技术,也可以带来可观的PTS,另外要多尝试射门,更多的射门(打中门框范围)也可以增加PTS。
POINTS扣除的途径基本如下(要尽量避免):
RECEIVE FOUL | 领受犯规 | -1 |
BEATEN BY SKILL MOVE | 被对方过人成功 | -10 |
CONCEDE GOAL | 失球 | -5 |
RECEIVE CORNER | 被对方获得角球 | -1 |
MISS A PENALTY | 罚失点球 | -10 |
RECEIVE YELLOW CARD | 领受黄牌 | -5 |
RECEIVE RED CARD | 领受红牌 | -10 |
RECEIVE OFFSIDE | 被判越位 | -1 |
注意要点:
比赛时,如果对方没有形成单刀,或者是其他威胁本方球门的进攻动作,就不要无谓的犯规,领受到红黄牌就更不值得了。玩高难度的时候,可以多多用获取的PTS来强化后防队员,包括门将的能力数值,这样可以最大限度地避免失球,也就更好地保证了PTS的高产量。