先说明自己的策略:
1.不吃"神"丹...(个人偏好...)
2.多段攻击
因为大部分阵型都是前三后三,
以紫、楼、琴当前三(配点重防御)
紫:魔系
楼:使用非灵气弹技能,点满飞云
琴:使用非灵气弹技能(印记类段数高),点满防御类心法
鹰:鹰系,主加力量
容:这没啥好说的....XD
化神:
穷---练功时放武运之光...然后帮打,boss战...只在打张飞用过XD
饕---必败战拿来挡必杀....(吞噬)百人大溷战帮补血
溷---打王时冲段数
勾---少用(有很好的全体技,但他加入后也没啥机会发挥)
阵型:练功会用仙风(敌人会产生负性状态时用诛邪).剧情战斗大多用诛邪跟魔煌
系统速度:约在60%的位置
===================以下感想============================
总观:
1.主攻力量攻击才1个(鹰)...平常没啥大问题,在金神之城会有无相鬼(御法999)
问题就大了~后来觉得太麻烦就不继续练等级了.
2.看了版友的分享后,发现这代连段攻击威力远比不上单发暴力,第二轮
打算以穷奇取代溷沌来补刀
3.很少需要暗器来杀的时机...暗器存在感比三代低很多
紫:王霸天下时间特别短?在跟勾陈对打时等他发第二招时到一半就没了...
(下场就是被巴很惨...)
楼:雷咒火咒在吞噬时可以给对方伤害,没命中问题,也不怕反弹,相当好用
第二轮打算增加集灵气的工作
容:拥有高仙骨却没半招攻击技,觉得可以学二代来个剧情触发技能...
(水淹七军?)
化神:
1.穷奇跟饕餮就很够用了,两者都是攻守兼备(前者偏攻后者活像个 移动 (http://clk.qunsee.com/click/click.php?cpid=1021&ads_id=719&pid=99003508&cid=3521&url=http%3A//www.chanet.com.cn/click.cgi%3Fa%3D59068%26d%3D35720%26u%3D%26e%3D&k=%u79FB%u52A8&s=http%3A//www.gamersky.com/handbook/200804/107906.shtml&rn=417421&v=1&ref=http%3A//www.gamersky.com/z/fsango4/&province=%u6D59%u6C5F&city=%u5B81%u6CE2)要塞),
其他两个必要性很低...(就战斗来说)
2.神性发动时间也不长...约2~3回合(LV10),加上要顾咒术跟结界、百穿汇河...
好忙阿QQ
阵型:
1.仙风阵点满只有回1?不知道哪裡出问题....@ @a
2.魔煌阵一样有使补血技miss的问题,不过把容仙段数撑一撑倒也ok
剧情:
1.襄江那段疑点真的很多...(就当紫丞在演戏吧,反正心机重也不是一天两天
的事XD,那琴跟鹰那边就真的很怪)
2.容仙的水淹七军个人觉得气势不够,不够华丽XDD
3.以朋友义气还有种族歧视为剧情诉求看得也是满感动的
其他:
1.攻略说刑天的毒咒会直接死人,但是发现hp是变0了,但人物还是站者,
只要及时补血还是可以活跳跳喔!
2.吃甘露丹解不了封咒?....不知道是不是正常的