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《神圣纪事2堕落天使》综合攻略

游戏界面:

在左上角是你角色的肖像,同时可以显示一些信息。

(1) 红色条显示你角色的当前生命值。

(2) 绿色条是你角色已经获得的经验值。绿色条充满以后,英雄就会升级。

(3) 左边的数字显示你角色的当前等级。

(4) 一个闪烁着的十字是提醒你还有技能点没有使用。

右上角是一些地图信息和设置:

(1) 在此可以调整小地图的尺寸和比例。

(2) 滑块可以调整地图的比例。不过,比例越大,所能显示的细节越少。

(3) 可以调整用“Tab”键显示出的地图尺寸。

(4) 点击小箭头可以隐藏地图。

在右下角可以找到用于显示角色画面、技能和战技的控制按钮。

(1) 点击书本图标可以打开一个重要的信息画面。这个画面会显示出杀死的敌人,收集的物品,安卡利亚的历史故事,以及任务的情况。

(2) 成功完成的任务会以绿色对勾标注,没有完成的则以红色对勾标注。

(3) 你可以通过任务描述下面的五星数量来判断任务的难易程度。星越多,任务越难。

(4) 旁边栏位是为“持续效果”保留的。在游戏一开始,只有一个栏位;之后,最多可以增加到三个栏位。持续效果是那种可以“永久”发挥作用的战技。作用中的持续效果会使其他战技的回复速度减慢。举例说明:神庙护卫的能量护盾就是一种持续效果。

(5) 游戏里有马匹和各个角色特有的坐骑。当你拥有坐骑时,你可以召唤坐骑、骑上坐骑或者从坐骑上下来。

画面下方的是一个指南针。

其指针将引导你完成主线任务。指南针也会显示出当前选中的支线任务的方位。你还可以在指南针中间区域得到关于安卡利亚当前时间的信息(早晨、中午、下午、傍晚、深夜)。

在两边可以看到你当前装备的武器、战技和需要快速使用的物品,例如治疗药剂。在游戏一开始,武器和战技各有一个栏位可以使用,物品有两个栏位。使用中的栏位会以金圈注明。战技和连续技在指南针的右侧,武器在左侧。

战技使用过后需要一定时间进行回复。你可以通过象征填充的符号很直观地看到其回复过程。完全回复之后,战技就可以重新使用了。

当你骑马时,栏位中的战技和连续技都会替换为马匹的特殊技能。马匹的种类很多,而且各个角色还有其特殊的坐骑(比如神庙护卫则是一个机器)。你无法在骑马时使用战技,但在骑上特殊坐骑时则可以使用。坐骑可以通过鞍具提升能力。

左下角:

(1) 宝球。“神术”就位于宝球的中央。这种格外强大的法术是在游戏开始时选择神祗时所决定的。

(2) 旁边的空位可以放一些物品,这些物品是你在游戏进程中可以找到的圣物。游戏里有四种圣物分别提供抗魔、抗毒、抗火和抗冰能力。你可以组合这些圣物并在不同的抗力之间进行切换。

不同的战技组合在一起就是强力的连续技。通过把希望使用的战技放入可用栏位中即可创造出连续技。连续技会按你定义的顺序施放。

游戏中有两种任务,主线任务(橙色)和用银色箭头标注的支线任务。

提示:不管何时,只能在地图上显示一个支线任务。

任务图标:

根据任务类型的不同,这些出现在任务提供者头上的问号会有不同的颜色。惊叹号通常是标明那些会给你奖励的人,同时圆圈会显示出任务的目标。

角色任务是 – 顾名思义 – 角色的特殊任务会以角色的颜色显示出来。

按下默认的“C”键可以弹出属性和技能画面。

在这里你可以看到普通的属性。这些属性会在角色升级时自动增加。根据职业的不同,这些属性的增值也有所不同。升级时,你可以可以手动增加属性。只需使用属性标志右下角的[ + ]标志即可。

信息

只有把5个技能点加到左边一列的技能上,才能选取右边一列的灰色技能。点数是针对整组技能而言(2 – 5),所以如果5个技能点都加到一个技能上或是分别加到不同的技能上都是可以的。5个技能点加好后,该组所有灰色的技能就可以选取了。

当你发现一个物品上有特殊的孔位时,你就可以把其他的物品镶嵌进去以增加特殊的属性。

(1) 戒指、护身符、符石或者锻造属性都可以由铁匠镶嵌到物品里去,不过其效果是由孔位的质量决定。青铜的孔位效果最差,白银居中,黄金的效果最好。在此例中,我们要把一个戒指镶嵌到剑里,这会把剑的物理伤害转化为火焰伤害。每一件武器都有一个可以用于镶嵌特殊物品的孔位。

(2) 如果还有更多的孔位,那么就可以结合不同的属性。从孔位中移出一件物品是可以的(戒指或护身符),不过其他所有被镶嵌进去的物品都会就此消失。

颜色:

在《圣域2:堕落天使》中,颜色代号也扮演了一个很重要的角色。敌人的强弱,物品、武器和护甲的类别都是用不同颜色的记号来表现出来的。

敌人周围的光圈显示出相对于角色的强弱程度。

(1) 绿色表明敌人弱于你的角色。

(2) 黄色表明敌人与你的角色旗鼓相当。

(3) 红色表明敌人较强。灰色表明敌人太弱,以至于几乎无法给你提供经验值。

(4) 你可以通过敌人生命值显示区域的金色字母识别出强大的敌人。

(5) 一共有物理、魔法、毒素、火焰和寒冰五种。它们可以是攻击造成的伤害(出现在武器属性画面中),也可以是针对相应攻击的防御力(显示在护甲下面)。

在(5)里的颜色代号也是用于敌人的。在敌人生命值区域的下面,你可以看到一个显示不同抗力的小条。

物品、武器和护甲可以用不同的颜色加以区分。其名称或描述的颜色根据其稀有程度而有所不同。普通物品是白色的,魔法物品是蓝色的,特别稀有的物品是黄色的,套装是绿色的。魔法物品、稀有物品有其特殊的加值。装备着整个套装的角色还可以获得额外的加值。