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《孤岛惊魂2》全方面介绍、超详细功略及技巧

  写此功略初衷是:因为本人E文哈哈(XX笑),所以一款经典大作游戏,没有汉化版本,我在2个小时左右还不能上手我会放弃并且删除,虽然可惜但我觉得真是烦。至此我希望通过本功略能有更多的人感受此款大作所带来的乐趣,当然,看完本功略后能够迅速上手,最好仅是粗略读阅本功略就被吸引住那最好---寒雨&《孤岛惊魂2》

  
  游戏大致风格介绍:游戏世界风景壮观(游戏内可如现实中调节白天或者晚上),人物的控制自由度及高,战斗时雷同CS,暴头一枪即死,可利用声音辨别敌人位置,狙击时可甩枪;开车时雷同极品飞车的灵活操纵性,可越野飚车,任务种类多,玩法更多,不单调乏味。(我应该问EA公司要策划费,=。=!)


  常用键盘控制(默认)说明:用W、S、A、D来上下左右移动(开车,开船,滑翔机);移动鼠标可灵活调整视角;空格是跳跃;C是蹲下(方便狙击);左Shift键是跑步,只可持续按几秒;Q是扔手榴弹和简陋燃烧瓶;F是调整手榴弹与燃烧瓶施放时顺序(屏幕右下角显示);H是吃药及急救和治疗;E是使用交通工具,在水中想上船也是这键;翻车时和交通工具的修理;使用安全屋内的床铺调整游戏时间(用A和D调整);使用固定武器;开门;做任务时与NPC谈话,拿或给予任务物品;R是换枪械子弹或使用地图时调整比例;1、换刀,2、换手枪或轻武器或遥控炸弹,3、换机枪,4、换特殊武器(火箭筒,毒标狙击枪,重型机枪等),5、调用地图或电话来了接电话;F5快速存档;F9快速读档;Esc是调出主菜单。Enter是通用的确认键;鼠标左键:开枪,鼠标右键:瞄准。


  游戏常识1:去浏览此游戏网友们一些基本的翻译,如:武器商店内容(一定需要,方便体验游戏乐趣),地图上小标志图意(一定需要,方便体验游戏乐趣),调整显示选项Display翻译(一般第一次进游戏,游戏系统会自检调到合适,但不一定让我们满意),所有游戏数据统计Statistics。


  游戏常识2:开头的动画不能跳过,接任务时NPC话语也不能跳过,需要等待。


  游戏常识3:Options--Game(基本游戏设置)/Display(图像显示设置)/Sound(游戏声音设置)/Network(网络设置)/Controls(键盘键位设置)


  游戏常识4:这游戏是故事模式和网络合作2种模式完成任务。故事模式开始时选择人物可根据个人喜好。PS:个人认为最后一个中国国籍的人最好用-_-

  
  游戏常识5:故事模式开始时选择的难度,在以后的游戏中可重新调整的。按Esc调出主菜单,Options--Game--Difficulty Level--按A和D调整Easy(简单)、Normal(普通)、Hardcore(难)、Infamous(最难)。


  游戏常识5:准星问题:Easy模式下,准星默认打开,Infamous模式下是没有准星的,其他两个模式准星默认是没有,但可以调出来。游戏中通过Esc调出主菜单,Options--Gmae--Crosshair--On/Off


  游戏常识6:可如CS一样设置鼠标灵敏度。Options--Gmae--Mouse Sensitivty--


  游戏常识7:此游戏一共2张地图,为了方便显示,每一张地图又分为4个小地图(可通过坐巴士来迅速到达指定位置附近来节省时间)。地图大小设计挺合理的。PS:刚开始只是一张地图,需要做任务发展剧情才能去下一张地图。


  游戏常识8:游戏中钻石既是钱,钻石仅能拿来买枪,地图特定位置和靠任务获取这2种方法。PS:所有钻石在地图上的位置网友们也发布了,简单的寻找方法下文会大致讲解。


  游戏常识9:除了战斗,没事时就拿出GPRS导航器(按5),绿灯闪了说明附近有钻石,闪得越快说明你离钻石越近。


  游戏常识10:游戏里弹药,枪械,医疗箱、钻石,磁带等重要东西都会以闪光的形式展现。PS:在晚上尤其明显。