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《哥特王朝3》1.6版补丁改动细节

 

1,修正一个环境音效Bug。
2,改善声音封闭(Sound  Occlusion)。
3,改善几处物理现象及出场角色移动Bug。
3,修正物品栏使用错误。
4,修正游戏视角设定。
5,修正游戏保存时出现的内存不足Bug。
6,修正几处系统崩溃Bug。
7,改善系统运行效果。
8,改善(或简化)游戏中数种怪物的战斗A.I.。(例如:野猪)
9,多处系统A.I.设定修正。(其中包括凶手/Murderer对团伙其他成员的反应)
10,修正熟睡中NPC  反应的A.I.设定。
11,保留游戏视角控制中翻转X轴的设定。
12,镜头眩光(Lensflare)和阳光不可再穿透山峦和建筑物。
13,在击败Rhobar和Zuben后,他们将死亡。
14,“革命技师Revolution  mechanic”将被改动。
15,即使Lester没有坐在篝火旁,玩家也不能够与之交谈。
16,通关结束语获得修正。
17,修正出现两次“金钱不足(not  enough  gold)”  提示后出现“未获任何成功(No  mission  success)”的现象。
18,修正旧版本渲染器中出现的植物生长Bug。
19,修正与物理系统相关的数个系统崩溃隐患及Bug。
20,修正摇晃的物体以及不可见粒子系统的Bug(绝大多数火焰)。
21,修正多处游戏系统读取存档后英雄不可见的Bug。
22,修正导致骷髅兵及Golem死亡后消失的Bug。
23,修正游戏中的“Z-Fighting”以及Alpha物体顺序Bug,特别是魔法屏障对天空面(Skyplane)
24,修正游戏中多处对水下物体的渲染错误。
25,修正多核处理器系统中发生的照明Bug。
26,修正并优化与动态音乐系统相关的多处Bug。
27,修正玩家自制武器在游戏中不能造成伤害的Bug。
28,修正鼠标指针在游戏中错误移动的Bug。
29,修正在读取游戏存档后特殊宝箱(unique  treasure  chest)再次出现同样物品的Bug。
30,修正“soul  travel  spell”中的一个Bug(即英雄无法确认其变形状态,而处于无敌状态)。
31,修正角色游泳的深度和效果的Bug。
32,修正从高处落下伤害有时过低的Bug。
33,修正角色使用物品学习技能后无法使用的Bug。
34,修正在全屏输出模式下奔跑以及缩放时出现鼠标敏感度下降的Bug。
35,修正玩家在发动“火雨/Fire  Rain”后造成系统崩溃的Bug。
36,修正系统中与“暂停模式/Pause  Mode”以及“自动存档/自动读档(Quicksave/Quickload)”相关的数个Bug。
37,对游戏中“弓箭/Arrow”进行了相应优化。
38,修正游戏中与跟随NPC(Fallowing  NPC)相关的Bug。
39,修正游戏任务画面与翻页顺序相关的Bug。
40,修正多处任务日志设定。
41,修正多处小型任务Bug。
42,在暴动之后,Vak和Gonzales将不会离开。
43,在商人/Trader和箱子/Chest中玩家将找到更多的武器。
44,系统将移除Faring地区影响玩家的无用NPC。
45,Al  shedim地区的游戏故事及任务将获得调整。
46,修正“Snorre”的“先人之石”。
47,修正所有与Hogar以及南方兽人相关的问题。
48,修正Ronar  Trading。
49,减少Nordmar地区出现的怪物和兽人。
50,Vibald将配备爆炸箭/explosive  arrows。
51,修正Bogir的对话内容。
52,修正Osmund的对话内容。
53,修正在庙宇及Ishtar的导航问题。
54,Kap  Dun的Phil将参与暴乱。
55,修正Montera奴隶在井边行走以及穿越火堆的现象。
56,调转Vengard附近箱子的方向。
57,修正与Daryl附近兽人相关的一个错误。
58,修正Porgan附近Scavenger的错误。
59,调整Kamak害怕野兽的设定。
60,修正Peer每日的工作。
61,移除Gamal帐篷里的狼皮。
62,修正Vengard出现飞行兽人的现象。
63,Silden地区竞技场里面的战士将相互攻击。
64,Silden地区的NPC将对玩家拔出武器产生反应。
65,调转Silden一个箱子的方向。
66,移除Vengard石/  Vengard  stone的目的地标示。
67,移除Myrtana地区某些补血的植物。
68,增加一些具有持久效力的植物。
69,在暴乱之后,Seruk将一直呆在城里。
70,移除一些闲聊的NPC。
71,调整Kor  Shach地区的导航设定。
72,Tippler的小屋将被布置各种家具。
73,修正更换地区后出现飞行物体的Bug。
74,Lukjan的超时任务被调整。
75,Sanford的信将得到调整。
76,Tyler将在游戏中到Trelis去。
77,Cyrus将不能进入团队模式。
78,在任务完成之后,Avogadro将到农场去。
79,Kelvin将出现在庙宇中。
80,Osko将抵达农场。
81,在Faring,Flint的某些对话将得到修正。
82,Pranck的“healing  potion  quest”仍无将可以选择不完成。
83,长柄刀/Spike将得到修正。
84,在Kap  Dun玩家得到的经验点数将得到修正。
85,Nemrok处的任务以及玩家得到的名声将获得调整。
86,Mojok的对话内容将得到调整。
87,Bored守卫的对话将得到调整。
88,Folleck的对话将得到调整。
89,Ali的对话将得到调整。
90,Gunock与Grok的对话内容将得到调整。
91,Sulfock的对话将得到调整。
92,Lares的对话将得到调整。
93,Sulfur将拥有商人的财宝。
94,Antidote将拥有商人的财宝。
95,Yespas将参加正确的政治派系。
96,玩家在游戏中可以更早遇到鳄鱼/alligator。
97,玩家在游戏中可以更早在Montera附近遇到狼/stray  wolves。
98,Seruk的行会将被调整。
99,商人将拥有更多代收的水。
100,Kamak的行会将被调整。
101,地图坐标将得到调整。
102,一些游戏中的配方将得到调整。
103,Wenzel不能攻击兽人的问题将得到修改。
104,Nasib被包围将得到修正。
105,售卖法杖/Staff和魔法服/Robe的商人将获调整。
106,石板/Stone  tablet的分布将得到调整。
107,增加Nomad营地的床和箱子的数量。
108,Yasmin和Alima的日常工作将被调整。
109,Mora  Sul地区的导航问题将被修正。
110,Hamid的日常工作将被调整。
111,Masil的日常工作将被调整。
112,Al  Shedim地区的导航问题将被修正。
113,Al  Shedim地区怪物的分布将得到调整。
114,Al  Shedim地区的任务内容将得到调整。
115,玩家在沙漠中与Lester的对话内容将得到调整。
116,Fasim将邀请你在竞技场里一争高下。
117,在Mora  Sul地区玩家得到的声望将得到调整。
118,Lukor的对话内容将得到调整。
119,Angar的行会将被改动,更多的成员将加入他的行会。
120,Ornarok地区的任务设置将被修改。
121,Yasmin地区对话中出现的问题将被修正。
122,物品栏中的生肉/Raw  Meat,将被归为正确的类别。
123,你可以从商人那里购买到更多的地图。
124,Lukor相关的任务内容将被修正。
125,Ali的钥匙将被修改。
126,在与怪物的战斗中,NPC不会很快死亡。这一设定将使玩家更多的团队成员得以从战斗中生还。
127,十字弓/Crossbow的握持设定将被改善。
128,新增技能/Skill分类次序设定。
129,String将可以使用UTF-16格式。
130,如果地表物体的赋值小于3m3,则游戏中的角色将不会滑动。
131,新增法术/Spell分类次序设定。
132,消耗品、工艺品以及文件的分类次序设定将被改善。
133,一些游戏的平衡性设定将被改善。
134,玩家召唤的团队成员可以攻击玩家自己。


简体中文版包含本最新修正补丁。

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