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《战锤40K战争黎明2》指挥官介绍攻略

Bionics (生化装甲)

多了一个技能可以把对方击倒...强烈建议不要用这个.....

Signum Armor (机械神教装甲)

不知道怎么翻...

这个是必用的装备,多了一个瞄准目标的技能,被瞄准的单位受到的伤害是1.75倍,这个就是Techmarine恐怖的地方,用下去对方不马上撤退就是秒杀,尤其是配合第二把武器的时候,一个predator被上了mark只需要2-3发的火箭炮就解决了,被击中后方装甲的话2发就解决了。

配件:

Orbs of the Omnissiah (机械神手榴弹)

好难翻阿...想了半天想出这个..

一样是针对型的装备,配合ASM的电浆炸弹再加上这个就可以定住载具非常久的时间

然后你的TSM就可以用火箭炮慢慢宰杀了。另外就是在该手榴弹爆炸的小范围内,所有有能量的单位都会扣掉不少能量

我很少用这个,不太记得会扣多少...

Refractor Field (折射力场)

就是泡泡啦!跟FC的一样,增加Techmarine的生存能力。另外由于Techmarine相当缺乏能量,所以用这个的时候也要多加考虑。

指挥官特有能力

Force Commander:

For The Emperor (为了帝王)

增加指定单位(不包含载具)的远程伤害1.25倍

同时在25秒之内不能移动...也不能撤退...

要用的话要很小心。

Assault Terminator (终结者突击小队)

游戏中最强大的近战攻击单位,缓慢的移动能力是其缺点,建议不要用该部队当先锋。

死了一只你就会心痛了...而且增援费用很高...

比起终结者小队用这个要更小心,因为移动速度太慢了...传送主要是用来逃命用的。

Apothecary:

Larramans Blessing (拉瑞曼的祝福)

复苏昏迷不醒的指挥官,团战中要用的时候要先提醒一下...

我看过不少新手用了之后反而是害别人再死一次...

Angels of Death (死亡天使)

自军(不包含友军)无敌15秒,在beta版的时候更猛,因为只需要400zeal..

现在用的话主要是用防守战或是大混战时候用,不然就是抄家用

基本上看到对方用这招的时候你就直接撤退吧,不然你的损失会更大。

Techmarine:

Blessing of the Omnissiah (机械神的祝福)

恢复载具的HP,基本上很少会有用到的机会。

Venerable Dreadnought Drop Pod (神圣无畏空降舱)

有不少玩家在团战中用Techmarine就是想用这个,可是这个比起一般的无畏贵太多了,而且zeal也需要不少,叫出来也没有想像中的好用,纯粹是用来锦上添花而已...

1vs1的话就相当有威胁,但是一定要牵制好敌人的反载具单位就可以发挥奇效

除非需求资源降低,不然我建议还是留着用轨道轰炸或是叫终结者小队比较实际。