第二十一回合——第三十二回合
在我方进攻俄国时,欧盟夺取了华盛顿及本土大部分城市,俄军在东欧部分城市发起了攻击,我方击退了俄军后,欧盟又开始穿过北大西洋进军北欧地区,包括美俄分别控制的城市,在连续11轮的作战之后,我方大致巩固了战线,控制了1个首都和20个城市,升级了所有附属技能,开始逐步转入反攻阶段。在这些回合里,我方和俄军在东欧反复争夺杜库凡尼dukovany等城市,在部分地图中,俄军将大量使用步兵配合装甲车辆推进,并用运输直升机将步兵运到我方兵力空虚的地区进行机降,用于占点,我方坦克、步兵车及武直很难迅速攻克密集步兵所构成的防御线,一旦敌步兵进驻到附近的建筑后则更难消灭,发射的反坦克及防空武器使部队无法靠近,而且敌方的远程火炮也给我方带来极大的麻烦,针对这种局面,必须改变坦克、步兵车及武直强攻的方法,使用武直在前方观测对方步兵所在阵地,然后使用火炮(一到两组火炮即可)轰击敌方步兵,地面部队绕开步兵所构成的防御,配合武直直接攻击处于后面的敌方火炮,如果对方火炮附近有其他单位保护,也要尽可能的冲到对方火炮附近,使其无法开火,以减少伤亡。在一些以消灭敌军为主要目标的战役里,敌我双方一开局就拥有大部分兵力(8-10组),敌方往往先将武直调到中央地区,然后步坦协同推进,在这种情况下,我方可用步兵车提前消灭其武直,然后用炮兵压制正在穿过森林的步兵(其他车辆无法攻击),坦克、步兵车等配合武直消灭出现在主要公路上的敌方坦克,注意集中使用技能摧毁其护盾,如有时间尽可能消灭其残骸,一旦敌方首批部队被消灭,立刻将大部分兵力集中到其登陆区,消灭之后运来的敌方单位,同时使用武直在地图上搜索可能机降的步兵,防止对方在已占领的战略点处重设登陆区运来增援部队,发现后立刻召唤炮兵攻击。在我方大部分单位都升级到三星之后,每局的伤亡就会大大减小,随着单位等级的提升,还能使用一些特殊技能,比如火炮能使用火箭炮压制对方,取得良好的面杀伤效果等等。
2:53 2009-3-6
第三十三回合——第四十八回合
在这些回合里,我方开始夺回位于美国本土的城市,仅剩下莫斯科周边地区尚未陷落的俄罗斯仍然会在北欧发动一些反攻,如果对那些城市进行防御,则将丢失在美国重新夺回的领土,但好处是可以迫使俄罗斯彻底投降,将莫斯科拱手送出,击败俄罗斯以后,我方可在没有后顾之忧的情况下和欧盟作战,主要争夺的区域集中在美国北部,在夺取27个城市之后,欧盟将反复进攻华盛顿北面的两个城市,无论如何防守都不会终止进攻,因此我方只能通过其他基地进攻华盛顿西面的那个城市,一旦取胜则可结束战役。在具体的打法上和之前的关卡并没有根本性的差别,不使用步兵占点,以歼灭所有敌人为目标的打法完全可以获胜,如要使用步兵,则可以占领战略点,然后右键点击战略点上的英文图标,对战略点进行升级,升级的内容分别三项,其一是空中支援(air support),其二是侦察部队(force recon),其三是电子战(electronic warfare),但似乎因受其他一些条件限制(可能需要更高的cp之类)而不能选择任意一项。至于工兵小组的一些附属能力,需要点击右下角八点钟方向的图标进一步打开才能看到,里面包含埋雷及扫雷等能力。在战役中,带不带指挥车并不是那么重要,指挥车的除了可以按tab键进入指挥界面后,还能在战场上安置无人监控系统,在战略点附近安装固定防御设施用来防范步兵或武直突袭。
1:44 2009-3-8