Flammenwerfer,30/30/$100, Cannery中获得;
Improved Fuel Pump($1000),增加最大喷射持续时间;Cannery完成后解锁;
Expanded Tank($1000),最大弹量增加一倍;收集64个Intel解锁;
Carburetion($2000),增加伤害;Castle完成后解锁;
Pump Overdrive($500),增加射程;Airfield完成后解锁;
对于近距离一般敌人必杀,然而升级条件较为苛刻(游戏后期),补给不方便(喷火兵比较少)。。。喷火兵专用,后期部分场景有补给。。。使用时有持续时间限制(弹药槽上方的白色条)。。。
Particle Cannon,100/100/$200,Church中获得;
Particle Lens($1500),增大射程;Hospital完成后解锁;
Veil Catalyst($500),减少发射准备时间;Farm完成后解锁;
Improved Veil Capacitor($1000),最大弹量增加一倍;收集8个Intel解锁;
Beam Intensifier($1000),增加伤害;Church完成后解锁;
Flux Arc($2000),偏转束流,类似自动瞄准;Cannery完成后解锁;
游戏中最早出现的超级武器,升级条件低,补给方便(铁甲兵很容易刷)。。。铁甲兵专用,后期部分场景有补给。。。发射前需要预热片刻。。。使用时没有铁甲兵发射能量球的功能。。。
Tesla Gun,60/60/$150,Hospital中获得;
Upgraded Battery($1000),最大弹量增加一倍;收集16个Intel解锁;
Step Transformer($1000),增加伤害;Church完成后解锁;
Mk2 Generator($500),减少发射准备时间;Hospital完成后解锁;
Arc Nodes($500),可近身攻击,电晕敌人;Farm完成后解锁;
Coil Upgrade($2000),增加伤害;Hospital完成后解锁;
Current Induction($2000),可同时攻击多个敌人;Castle完成后解锁;
类似重返德军总部中的终极武器。。。升级第4项后具有电晕近身敌人能力,然而个人认为不如魔法技能Mire的Shearing Crystal升级造成的秒杀效果和范围杀伤好。。。游戏中没有使用该武器的敌人,只能从特定场景获得补给。。。发射前需要预热片刻,发射时容易受到环境影响。。。
Leichenfaust 44,5/25/$500,Castle中获得;
Gallium Transformer($1000),减少发射后冷却时间;Castle完成后解锁;
Nacrite Resonator($1000),增加伤害;Airfield完成后解锁;
Plank Refractor($2000),增大伤害范围;Airfield完成后解锁;
Iridium Canister($1500),最大弹量增加一倍;Castle完成后解锁;
游戏中最后出现的超级武器,过关必须,对付肌肉男和boss必备,使用时沿射击线蒸发附近范围内一切目标。。。务必升满吧。。。游戏中没有使用该武器的敌人,特定场合获得补给。。。发射后有冷却时间。。。升满后弹药量为10/50,注意弹夹容量与游戏内说明不一致。。。
Mdl.24 Grenade,3/3/$100,Train Station中获得;
High Explosives($3000),增大伤害范围;Hospital完成后解锁;
Ammo Satchel($2000),最大弹量增加一倍;Cannery完成后解锁;
Fragmentation($1000),增加伤害;Dig Site完成后解锁;
游戏中唯一的手榴弹。。。早期用来消灭掩体后的敌人,或对付多个密集目标比较有效。。。早期带弹量有限,而且掉落率不高,因此很容易用光,最有用的增大弹药量的升级要很晚才能解锁,而那时已经可以不用手榴弹了。。。使用时有延时引信,但是没有重返德军总部里的引信长度提示,小心不要在手中爆炸。。。
以上,个人的一点心得,难免有些错误请多包涵哈。。。