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X360《第八分队》试玩版游戏心得

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高速冲刺时启动喷射器,可以延伸飞行的距离。

《第八分队》试玩版提供的内容里,玩家会分成Section 8与ARM两支队伍,要抢在对方之前累积1000点的胜利点数(Victory Points),才能取得胜利。这个设计结合了一般FPS游戏里的团队死斗与目标式(抢旗、占点)的玩法,有点类似《战地风云》的征服模式,交战或占点都能累积点数,但不仅如此。以试玩版的地图为例,南北两方各有一座基地,占领之后可以取得胜利点数,并且启动基地周边的防空炮、对地机炮与火箭与修复台等防御设施。一旦启动了防空炮,就能取得周围区域的制空权,阻止敌人空降。

在阵地攻防与步战厮杀之外,《第八分队》的对战模式还引入了动态战斗任务(Dynamic Combat Mission)的设计,战场上会随机出现临时的任务目标,例如夺取情报网的密码、保护输送车、暗杀VIP等,完成或阻止这些突发事件可以获得额外的胜利点数。平时玩家击破敌人或完成战斗任务会获得资金,累积到一定金额时可以呼叫空投支援,像是反步兵炮塔、重型装甲服等,正式版当中还可空投四人座的重型战车。呼叫空投后,地面上会出现立体信标,稍待片刻即有运输机将玩家所呼叫的单位空投至地面。运输机和空降的玩家一样会受到敌火攻击,若是运输机被防空炮火击坠,玩家的资源也就此泡汤。

 

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《第八分队》有着许多科幻电影/游戏的影子,但融合各方要素之后,却也成功塑造出自己的特色,并且掌握到FPS对战的趣味性所在。玩过试玩版的多人连线之后,也让人开始期待正式版的单人模式是何模样。游戏的正式版将支援32人LIVE线上对战,有兴趣的读者可以体验《第八分队》自成一格的对战体验。

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