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《迷你忍者》通关评测和心得

游戏音乐:说是日本风格但很多时候更类似于中国的民族乐风格,高雅的古筝,悠扬的笛声。望着连绵的山峦更让人有种身在画中的感觉。对于一向错误理解东方文化的欧美人来说,这一作可让他们正名了。


游戏操作:游戏的手感一流,而且操作也非常简单,X(口)是普通攻击,Y(Δ)是特殊攻击,点击的话可以破格档,配合X(口)可作出连携攻击,长按则发动特殊技能,但要消耗红魂一枚。A(X)是跳跃。B(Ο)是加速跑,在滑行关里则是类似喷射的加速滑行,都有时间限制。LB(L1)是切换人物,在游戏中随时可以切换,但没有解救出的伙伴不可选。RB(R1)是切换道具,道具可以在列表里事先安放好。LT(L2)是潜行,RT(R2)是使用道具或发动忍术。按下RS则是使用草帽,草帽可以在水上当小舟也可以在雪山当雪橇.长按方向键上会出现箭头提示方向,不至于迷路.

 


游戏系统:游戏中一共有22关,流程很长但不单调。除了你开始控制的忍者HIRO以外还有5名忍者可以控制,每个人都有不同的技能和武器,熟练运用这些角色就可以克敌制胜并顺利过关,不过必须在过关的路程中一一解救出来才能使用。一路上有很多木桶,打破以后会出现金钱,可以在武器商人那里购买道具和药书,杀死敌人则敌人变回原来的动物,并可获得黄魂(经验)或蓝魂(忍术)红魂(经验加特殊技)。人物最高等级是15级,除了增加血量上限以外还能增加冲刺的时间和忍术所需的能量,除了血以外,其他都能慢慢回复。

一路上还有结果的树木和草丛让你回血,获得果实也挺有趣,爬在树上用脚狂蹬树干或者钻在草丛里乱扒一通。别看他是迷你忍者,但忍者所具备的技能基本都会,类似龙剑传里来回跳跃上墙,飞檐走壁攀爬的技能全都会,姿势还非常标准,忍术种类非常多,用辅助的隐身,躲藏,变身到忍者攻击型忍术风火雷,甚至最高级别的忍术陨石术都具备,真是小身材的超忍呀^-^忍术必须在关卡特定的地点的祭坛中才能获得,必须寻找并采取附近特别的花束才行,还可以收集药草,蘑菇和各类花,通过在武器商人那里买到的制药书来调配药草或特别功能的药剂,比如增加体力的药剂和增加攻击和防御的药剂等等.各种忍者道具也很多,定时爆炸的炸弹,烟雾弹,毒气弹还有撒菱,三方手里剑,鱼杆......没错,是鱼杆......鱼杆不仅可以用来吊鱼制作寿司,特定的关卡还必须用它通过关口.


游戏总结:如果小看这个游戏你可大错特错了,游戏的难度不仅仅是克敌攻关,还有收集要素等着你,在庞大的关卡里收集全所有物品可不是简单的事,熟练掌握每个忍者的特性才能顺利克敌过关.迷你忍者是欧美游戏中难得一见的动作类游戏精品,无论从哪个方面来说都非常精良,大气而不失细致,游戏整个流程大致在7~10小时,还要考虑所有收集的话更长,玩过的关卡可以反复挑战.对于这么一个忍者游戏,我完全把它放置在于忍者龙剑传同等高度,虽然游戏风格并不相同,一方面是纯粹的格斗,而一方面则是更能体现忍者的隐秘和潜行刺杀.如果硬要说的话这个游戏风格应该居于忍龙和天诛之间.我这几天每天玩到凌晨三点才肯收手,在这里强烈推荐给各位!