ADA的出现更让玩家猜不透
威斯卡到底是怎么在二代救走她的
这代表了我们在表面活动时他也在暗中的监视着
果不其然威斯卡报告书解答了大部份的谜团
让玩家觉得...哇...怎么一切好像都被他算到了啊
手上掌握了T.VT.G.寄生虫的威哥
他的幕后越发让人觉得深不可测了
游戏公司还特别在佣兵模式吊玩家的胃口
让大家亲眼见证威哥现时体技的威力
说穿了他就是牌组中的"鬼牌"
在王牌之上规则之外的东西
举个例子~魔戒大家有看过吧?
从头到尾都不知道魔戒到底可以干麻
我们只知道"它很强大~被索伦拿到世界就会完蛋"
但正因为正体不明的状态才留给观众想像的空间
就像是神和恶魔之所以被世人所歌颂或畏惧
也是来自于我们对它的不了解
正因为不了解~他的强大是可以被想像的
然后对于"强"的塑造
第一点就要从"无效化"开始
怎么说?
很简单~让我们先看看CV
那时候的威哥展现了无与伦比的瞬间移动能力
甚至可以空手挡下子弹
这有如骇客任务的动作是玩家们所无法使用的
卡普空在做"无效化"这点上算是下足了功夫
一开始的僵尸在动画中不管中了几枪都打不死
就是这个原理的应用
用枪的威力来类比到B.O.W身上的素质
就会让人觉得"靠~怎么这么强~!!!"
但是过了动画之后游戏中我们还是可以将其消灭时
这种恐怖感就减少了一大半
这时卡普空只好作出血更厚的怪
让玩家拿更强力的武器
来让玩家有个概念你现在面对的东西强度是几级
但威哥的出现是超越这个规则之上的