游侠会员:my819793 整理分享
玩生化系列不知不觉间已经有11年头了,回想起1998年我在SS上第一次玩生化危机1时的情景,真是让人无限怀念啊~~~~~~转眼间11年就这样过去了,我也从一个高中生变成一个快步入中年的人了。
面对无限期待的生化5,没有次世代主机的我,在知道了PC版发售的消息后,当即把机器升级了一把以迎接生化5的到来!借着史上最长国庆长假的机会,几经闭关苦战,终于在国庆最后一天完成了一系列武器的完全升级,以及无限弹药无限RPG等,算是暂时告一段落了。最近看论坛上很多人都在讨论5代如何如何、哪代最经典、哪代最好什么的,我也来发表一下自己的感想吧!大家表拍砖 ~~~~~~
生化1
无需证明什么,绝对系列最经典的一作 !它是系列的开端,一个传奇的开始,没有1代2、3、4、5、0什么的通通都是扯谈!从一个本来计划中只是小品级的游戏,一下子成为一个经典系列的开端,更难得的是一开始的起点就已经非常之高,恐怖感十足的气氛营造,出色的剧情,真实的画面(当时而言)以及电影般的镜头运用,真实的声音效果,非常成熟的系统和操作方式,一直延续至今。特别那个让无数粉丝怀念和毕生难忘的“回眸一笑”更是经典中的经典!毫无疑问是不可替代的系列最经典之作!虽然很多人也说2代才是最经典的最完美的一作,这个我也不否认,不过在我心目中1代才是最最经典的!(突然想起一个故事:某年的一天晚上,朋友在房间的PC上玩1代PC中文版,戴的耳机,刚好玩到那“回眸一笑”的角落处时,他哥哥正好开了他的房门,这时“回眸一笑”出现,吓得他一整个人直跳起来 。。。。。。)
生化2
不用多说什么了,最多人公认的系列最好的作品 ,在原来起点就很高的1代之上再创高峰,可以说是系列颠峰之作。古语有云创业难,守业更难!2代能在原来起点就非常高非常成熟的1代的基础上,无论画面、剧情、声音、流程、内容等都有所突破,各方面都全面提升了不少,特别是Leon和Ada那段情节更是让人赞绝!虽然我至此至终都认为1代是最经典的,不过我也承认2代也是同样的经典。
生化3
系列从AVG开始向动作射击游戏转变的开端,动作性开始加大,剧情虽然没怎么减弱,但解迷方面开始有所减弱。这作在销量上跟前作相比有所下跌 ,现在看来这更像是传统式生化已经走到了一个瓶颈的象征。这作是我的遗憾的之一,因为我没PS,所以玩不了这作,而PC版在当时我的PC来说实在开不动它,所以一直没玩,后来机器升级了,但对3代不知道怎么的,老是提不起兴趣,只是开始玩了一会就没再玩下去了,以后还有机会再补习一下吧。。。。。。
维罗尼卡
再次由SEGA亲自操刀的生化外传,虽然不是C社和三上操刀,但玩过的人都会知道这作是一作优秀的作品。我玩的是PS2移植版,当时是为了迎接生化4而拿这个来作练习用的,因为毕竟已经好几年没玩过生化了,操作上已经不太习惯了,不过确实还是上乘之作,伴随这个作品的移植,SEGA也转型为软件商了,残念…
生化0
又一个我的遗憾 !一直想买NGC,但直到NGC退出主机大战前为止,还没完全保护光驱,正因为这个,我才选择了PS2,结果就是上面的优秀的N多作品都玩不了,特别是生化系列,例如0、重制版1和4等。虽然现在我的PC应该可以勉强模拟,不过一想到DC模拟莎木那一大堆的问题,我选择继续观望。。。。。。
生化4
在维罗尼卡和生化0、重制版1后,万众瞩目的系列最新作4代终于浮出水面了!三上的系列重生宣言在4代的辉煌上得到最好的答案,同时这作也是三上最后的一部生化。在经历了相对沉寂的3代后,4代正如三上所说的那样,让系列唤发了新的青春,同时这作继续向着动作射击游戏靠拢,系列传统的恐怖感在这作上已经基本上不复存在了,解迷要素也基本已经到了可以无视的程度,相对的紧张感却因QTE的出现而大幅增加,很多玩家也像我一样,在经过紧张的游戏后,看到动画来了,总算可以放下手柄休息一会了,结果一个突然的QTE。。。。。。虽然我对FPS游戏完全没兴趣,也虽然4代相对系列的改变有点太大,但不可否认,4代在适应现今玩家的心理后,最大程度上的保留了之前的东西,以不至于让系列面目全非,让更多的玩家接受生化系列,这个已经是很好的平衡了。这作是我玩得最多的一作,不止在PS2上玩穿了几次,移植到PC上又继续穿了好几次,直到现在为止,我机器上还留着4代呢,不久的将来我还会继续玩…
生化5
画面一流!不用多说什么,以销量来说非常成功,画面非常之好,只是游戏比起4代来说更加接近动作射击游戏了,解迷要素相对几乎可以无视的4代来说,更是几乎连影都没有,有点让人遗憾。本作整一个游戏其实已经跟动身射击游戏没什么分别了。本作首次加入了网游要素,支持联机合作,算是另外一个创新点。随着三上的离去,生化在5代上已经走向了另一个纪元,W哥的离去,更象是在暗示三上时代的生化已经跟W哥一样彻底的完结了,接下来的生化将会是另外一个不同的生化…在二周目完成,无限RPG、无限M500、无限三管散弹、格林机枪、弓等武器的出现,我的生化5之旅算是暂时告一段落了,将来有机会再重温。
写在最后,我是一个标准的生化老粉丝,见证了生化传奇的诞生,见证了生化系列走到瓶颈,又亲身经历了系列突破瓶颈后再创高峰,现在又见证了系列一个时代的完结。随着当年跟随三上的竹内宣布不会再接手续作的开发后,也宣布了新生化将由新的制作人接手,到时新的生化会是什么样呢?在遗憾和兴奋的双重心情之下,我热切的期望与新生化的再一次密切接触的时间不会太长,也祝愿生化系列能走得更远,再创系列的高峰。