感谢Windows Live,玩家除了可以自己一个人享受此游戏以外,还可以和一个朋友共同游戏。尽管多人游戏的菜单选项稍稍繁琐,不过你可以搜索或者邀请其他玩家来跟你一同任务。当你已经设置好某个章节并邀请自己朋友的时候还比较简单,不过如果你创建一个任务,游戏途中有人掉线,也许会被繁琐的系统困惑几分钟,但是值得庆幸的是即便有人掉线,电脑AI也会瞬间代替玩家使游戏顺利进行下去。
当你通关一次以后,你会发现获得了两个跟游戏主机版本不同的附加奖励。这两个新增的特殊通关奖励就是PC版特有的两件服饰。Chris的是一件公路战士型的衣服,而Sheva则是西装上衣配合一件超短裙。也许你会失望地觉得这两件奖励没有附加多余的防御或能力十分的差劲,可惜游戏里并没有太多附加衣服,你甚至会觉得奖励的衣服十分难看,至少我们没有被迫要去穿它。你可以看出,PC版的生5并没有在重复耐玩度上作大量的改进。
不过另一个附加奖励,必然会给生化危机系列的铁杆玩家一个惊喜与挑战。跟主机版一样,在玩家通关后游戏会开启金钱模式(Mercenaries mode 雇佣兵模式)在此模式里,玩家需要在规定时间里尽可能杀死最多的敌人。然而PC版生5把对战模式(Versus mode)改成了屠杀模式(No-Mercy mode)在此模式里你将面对跟金钱模式里比三倍多数量的敌人。不用说,此模式可以让玩家得到更多的连杀,例如,一个位置好手雷或者炸弹可以一起杀死 10~20个敌人。在此模式里你还可以感受到想电影里一般,大群的僵尸疯狂的向你展开进攻。唯一不好的地方就是在屠杀模式里,如果同一画面里有超过30以上的敌人,玩家的电脑帧数也许会大幅度下降。
谈到了帧数不得不提下,生化危机5的画面,在还分辨率的显卡支持下,可以明显的看出PC版的画面比主机版精锐了许多。目前游戏理想的要求配置是Core i7’s 同时支持即将发售的Windows7 系统。生5可以很流畅的在任何符合最低配置要求的双核或者四核主机。在我们测试的四核主机(2.4Ghz,4G内存,GTX275s)上没有任何的问题,我仅发现在十分激烈的战斗画面下,画面有一点点的帧数的下降。很明显生5很适合在有Nvidia 3D显卡支持的120Hz的显示屏。当我用一台老式的60Hz的显示屏测试时候,发现有些锯齿但是画面还是依旧绚丽。当玩家转身过快,锯齿就比较普遍,虽然这不足以妨碍玩家游戏,但必定会减少游戏的乐趣。
不过如果你恰巧有台120Hz的显示器和Nvidia 的3D加速显卡的话,那么生化危机5必定是对你的一场游戏盛宴。生5是完全为3D而量身定做的一款游戏,而它并没有让我们失望。跟2D游戏相比,扮演 Chris 和Sheva的玩家可以从画面上感受到当他们穿过不同场景时,感受到他们的身体大小,体重。在某些场景,游戏里的事物和敌人也好似要从显示屏里跳出来一般的真实。当你遇到满身爬满蠕虫的第一个BOSS,感受到它的粘液好像就要从你的显示器里滴出来的时候,你便会意识到此款游戏的特别之处。当然玩家可以根据自己的喜好设置3D效果,因为毕竟不是所有人都有可以全开生5特效的电脑。设置操作十分的简单,生化危机5也提供了两套基准测试来帮助你来设置。如果你明白了我所说的一切,那么一定要好尝试下这款游戏----你一定会享受此次生化危机5给你带来的视听体验。
最后测评
所说生5并不是很新的游戏,但是PC版给我们带来的是全部生化危机5和改良后的操作模式与雇佣兵模式。或许附加的服饰奖励不算什么,或许你需要把自己的电脑做下这里或者哪里的升级,可以你将换取的是一个绝好的故事与绝佳游戏体验。另外3D游戏是大势所趋,3D所制造出来的效果也是令人耳目一新。虽然生化危机系列里 Umbrella 病毒还没有完全进化,但是你绝对值得为了把生5把自己隔绝一小段时间~!