布里克
Brick
Brick
Brick is a massive specimen of a man who likes to use his fists to smash the enemy above all else. He wears a necklace around his neck adorned with the paw of his beloved deceased dog. He acts as the tank class and has the ability to go into a berserker rage that makes him very powerful in melee combat.
GameplayActive Ability
在详细介绍技能之前先解释一下技能中出现的游戏术语
临界攻击(Critical Hit):由于准确地击中敌人弱点要害部位所造成的.
致命打击(Lethal Strikes):肉搏造成,几率性的.
杀手射击(Killer Shot):射击造成,几率性的.
元素伤害(Elemental Damage):包括燃烧伤害(Fire Damage)/电击伤害(Shock Damage)/腐蚀伤害(Corrosive Damage)/爆炸伤害(Explosive Damage).
护盾(Shields):当护盾耗尽时,生命值将受到损伤.角色在一段时间不受到攻击时,护盾将自动回复,即所说的"充电".
M-狂暴:狂暴(Berserk)状态,在狂暴时,获得对所有伤害的抵抗力,并恢复生命值.
冷却时间60秒
Skill Tree
Starting Skill | ||||||
| ||||||
Tier | Brawler Tree | Tank Tree | Blaster Tree | |||
1 | ![]() | 铁拳:增加肉搏伤害值 Level 1:+6%肉搏伤害值 | ![]() | 硬化:增加生命值上限 Level 1:+12%生命值上限 | ![]() | 赋予:增加爆炸伤害值(Explosive Damage). Level 1:+3%爆炸伤害值 |
![]() | 无限狂怒:增加狂暴(Berserk)的持续时间 Level 1:+10%持续时间 | ![]() | 安全护盾:增加护盾的强度 Level 1:+8%护盾强度 | ![]() | 迅速装弹:增加所有武器的装弹速度,并降低后坐力. Level 1:+4%装弹速度;减少6%后座力 | |
2 | ![]() | 蜂刺:在狂暴(Berserk)时拳击,能够向前突进并打击敌人. Level 1:冲击距离4英尺 | ![]() | 怒殴:肉搏时有一定几率使敌人眩晕,减速和降低准确度 Level 1:10%几率是敌人眩晕 | ![]() | 仇杀:杀死敌人后,在一段时间内,增加所有武器的伤害值. Level 1:+10%伤害值 |
![]() | 重拳:杀死敌人后,在一段时间内,大大增加肉搏伤害值. Level 1:+12%肉搏伤害值 | ![]() | 重型卡车:杀死敌人后,在一段时间内,获得对所有伤害的抵御力 Level 1:+10%伤害抵御力 | ![]() | 大量负载:增加火箭发射器弹夹所能装载的火箭数量 Level 1:火箭发射器容量+1 | |
3 | ![]() | 职业拳手:在狂暴(Berserk)状态下,肉搏攻击有一定几率获得现金奖励 Level 1:6%几率获得金钱奖励 | ![]() | E2-报复:当护盾耗尽,在10秒之内获得额外的伤害值 Level 1:+8%伤害值 | ![]() | 摧毁:对敌人造成爆炸伤害(Explosive Damage)可减少狂暴(Berserk)的冷却时间. Level 1:每次攻击Berserk冷却时间减少1秒 |
![]() | 暴躁脾气:减少狂暴(Berserk)的冷却时间. Level 1:Berserk冷却时间减少6秒 | ![]() | 顽固分子:增加自身在复活时重获的生命值总量,同时增加在死亡前残喘的时间 Level 1:重获的生命值+30%;残喘时间+20% | ![]() | 铸铁:增加对爆炸伤害(Explosive Damage)的抵抗力. Level 1:+8%爆炸伤害抵御力 | |
4 | ![]() | 铁血角斗:在狂暴(Berserk)状态下杀死敌人能够恢复生命值. Level 1:恢复生命总量2%的生命值 | ![]() | 坚不可摧:当护盾耗尽时,将得到5秒的时间回复护盾 Level 1:每秒回复3%护盾 | ![]() | 爆破大师:杀死敌人后,在一段时间内,增加所有武器的射击速率,并回复火箭. Level 1:+12%射击速率,每分钟回复2个火箭 |